騰訊手握兩幅好牌,齊齊打出難道是要左右互搏?

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騰訊作為國內優秀的互聯網公司,旗下的遊戲業務從建立之初就一直風聲水起。最開始的騰訊遊戲多是以QQ這款主推產品來進行命名,如QQ三國、QQ幻想等等,QQ飛車也是QQ遊戲家族中的重要一員。

騰訊手握兩幅好牌,齊齊打出難道是要左右互搏?

QQ飛車這個項目的確立里邊有一些跑跑卡丁車的影響,跑跑卡丁車在十幾年占據了重要的地位,不管是80後還是90後,只要是遊戲玩家,都有很大可能性玩過這款遊戲。

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跑跑卡丁車憑借著Q版畫風以及豐富又具有挑戰性的地圖贏得了超高的人氣,也得益於上線時間正好是全國小學生普及電腦知識的時間段,因此才催生了它的火爆。

騰訊正是意識到了這類遊戲在玩家中有著巨大的市場,QQ飛車便應運而生了。十年的時間里QQ飛車迅速成為了眾多遊戲玩家心中不可替代的一款遊戲。在2017年,QQ飛車順應潮流的發展,推出了百分百還原端遊的《QQ飛車》手遊版。

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在這一段時間里跑跑卡丁車顯得有些沉寂,它不再頻繁的出現在遊戲新聞中,也不再是每個孩子口中所談論的那個遊戲。

但就在昨日,騰訊宣布其正式代理《跑跑卡丁車》手遊版,《跑跑卡丁車》再次強勢出現在大家的視野當中。那麼騰訊這是打算拉來一個外部IP和自己家的IP相抗衡嗎?

其實只要看《QQ飛車》手遊這一年多來的發展,答案就已經十分明顯。《QQ飛車》手遊繼承的是端遊上的優秀基因。不管是操作手感還是漂移時的爽快,還是豐富的玩法和成熟的社交都較端遊上還有所提升。

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在這種基礎上,《QQ飛車》手遊還有完善的賽事體系和娛樂互動體系。明天《QQ飛車》手遊的S聯賽秋季賽總決賽就將在上海舉行,作為娛樂互動體系代表中的虛擬人物小橘子也將登台進行解說首秀。

騰訊手握兩幅好牌,齊齊打出難道是要左右互搏?

想來騰訊手握兩手好牌並非是要進行博弈,畢竟在老前輩面前,新人的起步點就高得有些可怕了。不知道看官姥爺們又更傾向於哪一邊呢?

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