[遊戲] 騰訊WeTest《2018中國移動遊戲質量白皮書》正式發布

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原題:騰訊WeTest《2018中國移動遊戲質量白皮書》正式發布

1月7日,騰訊WeTest正式發布了《2018中國移動遊戲質量白皮書》(以下簡稱「白皮書」)。通過騰訊大數據及其他第三方平台數據,白皮書著重從市場硬件、兼容、客戶端性能、服務器性能、安全、玩家口碑、小遊戲等玩家體驗最敏感的質量視角進行數據采集與深入分析,客觀地反應出了2018年中國移動遊戲研發市場的現狀與趨勢。

[遊戲] 騰訊WeTest《2018中國移動遊戲質量白皮書》正式發佈

毫無疑問,2018年是充滿變化與機遇的一年。這一年,中國遊戲市場實際收入同比增長率,從23%下降至5.3%,這意味著國內遊戲行業增量已經轉為了深耕存量的階段。伴隨此種情況,移動遊戲市場上也凸顯出精品化、多元化與細分化的特徵。隨著版號審批的逐漸放開,行業的春天也即將到來。對於國內廠商而言,或許唯有掌握了2018年的動態與趨勢,擁抱變化,才能在2019年站穩腳跟。

以下為報告部分內容:

風險與機遇並存,風起雲湧的2018

從遊戲品類出發觀察,2018年間,已有不少產品在精品化與多元化上深挖起來。

角色扮演類、動作類、策略類遊戲仍占蘋果應用商店的60%的份額。其中,角色扮演類遊戲與動作類遊戲的比重持續下降,但策略類遊戲則依舊占比17%,風華正盛。這些頭部遊戲品類已進入以品質為導向的存量階段,一並呈現出精品化、細分化、多元化的態勢。

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App Store 遊戲暢銷榜Top1000遊戲類型分布

同時,移動遊戲市場上也呈現出更為豐富的多元化特徵,「戰術競技類」等涵蓋多元化玩法的遊戲開始登上主流舞台。而更為垂直的細分領域已衍生至14種,其中模擬遊戲、家庭遊戲、桌面遊戲開始初露頭角。另一方面,玩法輕便、即點即玩的小遊戲也開始展露更多的能量。

與此同時,2018年間,移動硬件設備的迭代更加速了。

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Android TOP100硬件配置占比統計

螢幕方面,雖然16:9的設備仍是主流。此外,「瀏海屏」「全面屏」等異形屏設備的覆蓋人群更占據市場7%左右。這些來自用戶需求與技術發展的變化,同樣也為遊戲者在遊戲兼容性、客戶端、服務器、安全性等一系列適配上提出了更高的要求。

市場需求發展加上外部硬件的變化為遊戲開發者們帶來新的機遇,而想要在資源有限的情況下,於項目立項的階段取勝,就要準確把握用戶瞬息萬變的審美需求。唯有掌握了曾在2018年發生的問題,擁抱變化,才能在2019年扭轉乾坤。

TOP100 機型遊戲綜合性能數據公布,客戶端問題玩家最為敏感

騰訊WeTest企鵝風訊平台對抽樣遊戲在2018年產生的輿情調查顯示,登錄、卡頓、掉線問題最受玩家關注。從遊戲分布來看,登錄問題主要集中於動作類、策略類遊戲;而卡頓問題則是動作類、角色扮演類遊戲的高發問題。

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玩家輿情報警數量分布 (客戶端問題包括:登錄、閃退、更新、下載、安裝、啟動、硬件和兼容問題)

因此,針對騰訊大數據統計出的TOP 100 Android機型以及 TOP iOS機型,騰訊WeTest甄選了戰術競技、體育競技、ARPG等遊戲,一並綜合生成性能評分,方便開發者在研發期間,選擇性能調優階段的參考機型。

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Android、iOS兩大陣營主流設備性能表現

首度公開騰訊手遊性能大數據,戰術競技遊戲服務器痛點同步揭露

在2018年,根據蘋果應用商店遊戲暢銷榜可知,多頭寡頭效應依然明顯。

而對於這些極具競爭力的產品標桿,開發者們無法詳細掌握相關數據,因此更無法找到優化方向。為了助推手遊行業標準建立,協助行業性能優化提升,騰訊WeTest首次公開騰訊遊戲真實性能數據,戰術競技、MMORPG、體育競技等主流品類遊戲均囊括其中。

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騰訊Android手遊性能大數據

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騰訊iOS手遊性能大數據

同時,由於站在2018年風口上的戰術競技遊戲,通常採用UE4引擎機制,戰鬥服會承擔大量同步、物理、邏輯等計算,因此對遊戲的服務器性能帶來眾多挑戰。白皮書中,全面剖析了來自服務器的技術性難點,值得開發者重點關注。

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戰術競技遊戲服務器的痛點

兼容性問題不容忽視,顯示異常問題需要關注

基於騰訊WeTest平台測試對Android產品大數據統計,平均每次測試能夠發現遊戲產品擁有10.1個兼容性問題,其中,顯示異常、Crash問題占比超過70%。此外,功能問題亦占比14%。

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Android遊戲兼容性問題類型分布

隨著Android機型內存升高,相較2017年,APK crash、安裝失敗等致命問題顯著降低。但高配機型中異形屏的出現,導致UI異常問題頻發。

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不同Android內存、系統機型兼容性問題分布情況

同時,2018年中,Android9 Pie面向全球發布,新的流量池正在被挖掘與重視。隨著系統版本的升高與開發者的逐漸適應,Crash問題正逐步減少,但Android 8 的顯示異常問題比重仍最高,需要重點關注。

另一方面, iOS系統平均每次測試能夠發現3-4個問題。其中,顯示異常占比高達56%,需要開發者重點關注。而從iOS 10開始,安裝失敗與無響應問題迅速減少,基本為零。

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iOS遊戲兼容性問題類型分布

安全問題間不容發,強交互手遊需重點關注外掛漏洞

在移動APP中,遊戲一直是安全漏洞的重災區。

騰訊WeTest對產品研發期與經營期手遊安全情況進行比較,發現了最新問題:

其一,強交互遊戲依然是外掛漏洞的「溫床」;

其二,研發期遊戲漏洞如果沒有解決,會在經營期衍生多個外掛變種,嚴重影響手遊平衡性;

其三,動作射擊類遊戲由於其「強交互」特質,成為了外網外掛的「寵兒」。

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手遊研發期與經營期間,平均單款手遊安全問題占比

而數據顯示,最為致命的外掛問題下,「刷道具」為手遊研發期最多的安全漏洞,定制外掛與通用修改器,則是手遊經營期外網常見作弊方式。此外,在手遊研發期存在的致命安全漏洞問題,將由於高收益在經營期會明顯擴張,占比從研發期的34%上升至經營期的50%,因此開發者在手遊研發期就要防微杜漸、未雨綢繆。

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手遊研發期間,具體外掛安全問題占比

全面分析小遊戲測試難點,功能與適配是主流問題

2018年,是小遊戲爆發的元年,亦是小遊戲精品化、重度化的一年。

從小遊戲的上線產品的比例來看,角色扮演類占據26%,休閒益智類占據24%,而在2018年下半年開始,一些策略戰棋類的重度遊戲類型開始出現在小遊戲中,重度遊戲在小遊戲市場中,並非沒有機會。而從產品本身觀察,小遊戲目前正在向精品化輕度化發展。

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2018年小遊戲類型分布情況

而相較手遊通用測試模塊,小遊戲有著相對獨立的測試內容。

依托於騰訊旗下小遊戲研發經驗以及案例,白皮書顯示,功能問題與適配問題占據小遊戲測試問題主流,同時性能問題亦占據16%不容忽視。

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小遊戲測試問題分布情況

針對小遊戲性能情況統計,有6%-7%的用戶因遊戲加載時間過長從而流失,小遊戲用戶流失情況與加載時長形成正比。因此,針對小遊戲的加載時間,騰訊遊戲根據不同機型檔次,設立了加載時間上線標準。

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小遊戲加載時間上線標準

而在小遊戲所面臨的適配問題中,67%的問題來自顯示異常,異形屏帶來的UI適配問題非常明顯,亟需開發者關注。

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小遊戲適配問題類型分布

更多詳細內容,請參見完整版《2018中國移動遊戲質量白皮書》。

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