王者榮耀:體驗服兵線改動,炮兵化身最大贏家,米萊狄玩家樂了

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『摘要』:本次兵線改動過後,即將呈現出一種「一個炮車一座塔,兩只先鋒一條路」的現象。

相信看過KPL職業比賽的玩家都很熟悉一個詞語——「兵線經營」,聽起來很高大上的樣子,但用我們玩家通俗的話來講,無非就是「兵線才是王道」這個意思。

這麼說並非沒有道理,要知道王者榮耀畢竟是一款推塔遊戲,哪怕你人頭拿的再多,依舊要依靠兵線去進行推塔。在這一點上,王者榮耀的「防偷塔機制」目前是最大的克星,因此,掌握了兵線的主動權就相當於掌握了遊戲的節奏。

王者榮耀:體驗服兵線改動,炮兵化身最大贏家,米萊狄玩家樂瞭

最近體驗服經過了兩次改動,分別是7號和9號。

7號的改動內容是:

小兵對防禦塔傷害加成:100% → 125%;

炮車對防禦塔傷害加成:150% → 200%;

防禦塔對小兵傷害加成:130% → 80%;

防禦塔對炮車傷害加成:150% → 50%。

改動影響:為了『增強兵線推進效率』,小兵以及炮車對於防禦塔的傷害加成分別提高了25%和50%,而防禦塔對小兵和炮車的傷害分別降低了50%和100%。簡而言之就是小兵打防禦塔傷害變得更高了,而防禦塔打小兵的傷害變低了許多。

9號的改動內容:

主宰先鋒從12分鐘開始對小兵和超級兵獲得額外傷害加成,每1分鐘提升5%的傷害,傷害加成達到35分鐘的215%時封頂。

王者榮耀:體驗服兵線改動,炮兵化身最大贏家,米萊狄玩家樂瞭

改動影響:主宰先鋒對於兵線的傷害進行了加強,這對於12分鐘後的主宰爭奪是個非常有利的條件,在遊戲進入到大後期,主宰先鋒的作用往往就變得比較小,現在若是沒人守線,後期一條主宰恐怕也能快速打穿一條路了。

這次的改動對於整個遊戲節奏來說不可謂變化不大,兵線的作用有了顯著提升,首先就會對中單的英雄選擇有所影響。以往的中單玩家普遍喜歡支援邊路,如果在支援過程中耽誤的時間過久,就會造成中路兵線被推進。而現在,如果中單在支援過程中棄兵線於不顧,那麼恐怕會被有炮車的兵線直接推掉一座塔。

如果說炮車成為了新版本的最大贏家,那麼米萊狄無疑是所有中單里英雄的最大贏家。

王者榮耀:體驗服兵線改動,炮兵化身最大贏家,米萊狄玩家樂瞭

米萊狄推線速度一流,以往都是在優先清完兵線後兩路支援,現在只要安安穩穩待在中路就好了,如果敵方中單敢去支援,那麼一座防禦塔也足以彌補隊友的劣勢了。米萊狄加上超強炮車,推塔簡直易如反掌!

同時,這也從側線說明了一個問題,那就是在接下來的版本中:兵線徹底大於一切,且不接受任何反駁。

最後,教大家一個關於兵線經營的小技巧:

積攢兵線——帶線時遇到敵方的兵線只要擊殺炮車和遠程小兵,將近戰小兵留下。因為近戰小兵的攻擊力少,所以不會對己方兵線造成什麼損害,而在敵人無暇顧及的時候,你的兵線只會越來越多、越來越強。最後找機會和敵人團戰,這時,當戰況膠著時你就會發現,你的小兵已經學會光速偷家了。

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