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對於LOL遊戲中線上的玩家來說,對拼顯然是再平常不過的事情了,有的玩家一級就開始打,甚至是必須要爆發一個人頭然後TP上線,但比較正常的肯定是補刀期間的對拼了。對拼很多時候也是嘗試進行單殺的操作,兩邊都不服才會拼起來,如果有一邊慫了的話就變成了你追我趕了。今天我們聊一下線上對拼要注意的幾件事情,要盯緊敵方這個技能。
閃現絕大多數玩家都會帶的技能,可以躲技能,可以追人,在一些玩家口中調侃起來,閃現也可以「重置普攻和撞人」。所以這個技能是我們在線上對拼是要著重注意的技能,一些玩家可能會覺得,我和他打,他交閃我能看不到?其實有時候真的會注意不到,就連頂尖分段的玩家有時候在對拼完之後,也不太確定敵方是否交了閃現,因為有些時候你的注意力就只在操作上了。所以還是要盡量盯緊敵方的閃現,他交了,你就可以計劃下一波的對拼,沒交,你在對拼的時候可能就要著重注意了,尤其是你越塔的時候,被閃現秀一下是很難受的。
再者就是防備敵方打野,很多時候不是線上打不過,而是被突然竄出來的打野給陰了,在對線期的小優勢是不足以1打2的,所以在對拼之前,你一定要了解到敵方的打野動向,從而有計劃而且穩妥地進行對拼。這就牽扯到視野了,不一定非得是你做的視野,比如你是中路,你們上下路做的視野看到了敵方打野,你可以確定打野不在你這,這時候就隨便拼,或者就是己方打野插在敵方野區的視野偵測到了他,你也可以知道位置。當這些都沒有的時候,你就要在自己邊上布控一些視野了,目的就是早一點發現來抓你的人。
還有就是兵線的問題,有的玩家在和敵人對拼的時候根本不管兵線,如果是後期的話也就算了,但線上的對拼肯定要看好兵線的多少。比如當敵方蓄了一波兵線推了過來之後,一般你就是要老老實實把塔刀給補了,但有的玩家會突然上去和敵人對拼,導致一群小兵轉過頭打他,就算他血量優勢,面對這麼多小兵也是頂不住傷害的,如果被換了或者被反殺了,回放中的小兵肯定相當矚目。高玩在計算對拼時機的時候,甚至會把小兵數量和種類計算進去,吃虧還是賺,心里都很清楚。
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