SLG遊戲是如何設定歷史名將數值的?為什麼能精確到個位數

尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️

加入LINE好友

SLG遊戲是如何設定歷史名將數值的?為什麼要精確到個位數

對於SLG遊戲的愛好者來說,收集各種各樣的名將是遊戲中一大樂趣,而看著這一排排歷史上能征慣戰的武將在列表中排列有序,有一個問題就縈繞著筆者的腦海中?這些名將的數值是怎麼設定的?為什麼還能精確到個位數?

帶著這個問題,我們來看一下知名的SLG遊戲《三國志》中是如何設計名將數值的。以武力為例,三國志中武力最高的武將是呂布武力值為100,其次是張飛武力值是98,而後是關羽97,再後來是許褚、趙雲、馬超、典韋都是96。

可以看出《三國志》是先樹立一個標桿呂布,然後根據在《三國演義》中的表現對其他人進行微調。張飛前期曾經三英戰呂布、中期又喝退曹家百萬兵,適當降低兩點既可以凸顯呂布又可以彰顯張飛。而97這一檔只有關羽,溫酒斬華雄、斬顏良誅文醜、過五關斬六將,關羽的表現也非常好,但是考慮到跟張飛的差異性少上1點也不傷大雅。而剩下四人各自都有一個高光的時刻、趙雲的長坂坡、馬超的潼關、典韋的宛城、許褚的裸衣,所以他們被定位在了96的數值之上。

縱觀整個《三國志》中的數值設置都是如此,每一項指標都會選擇一個最高的人來作為標桿,統帥的曹操、智力的諸葛亮、政治的荀彧、魅力的劉備,然後根據其他人物與這個人物進行的對比來上下調整人物屬性,因此才會出現能夠精確到個位數的數值差異來。而之所以要出現如此精確的數值差距,就是為了增強玩家的收集欲望,讓玩家即使有了關羽、張飛還想把呂布收入帳下。

現如今的SLG手遊也沿用了這套數值體系,然而在實際操作過程中玩家的樂趣卻大打折扣,究其原因還是因為目前大多數的SLG手遊都選擇了和卡牌結合的形式,到了遊戲的後期,玩家手中的卡牌同質化嚴重,沒有任何數值對比上的樂趣。要知道呂布之所以珍貴是因為《三國志》中武力100的只有他一個。

不過也有的遊戲廠商在進行著嘗試,試圖把這種數值上微小差距還原到目前的SLG手遊中來。在多益的SLG新作《夢想帝王手遊》中,每一個武將都是獨立存在的,整個服務器中只有一個呂布、一個關羽。這樣的設置就非常好的體現出了武將細微的差距,激起了玩家想要奪取最強的心理。當然玩家也不用太過於擔心《夢想帝王手遊》中名將的數量問題,由於這款遊戲採用的是歷史架空題材,把歷朝歷代的名將都匯聚一堂,目前即將開始的安卓首測中就有457名名將可供玩家招攬。這些名將各自的屬性不同,能給玩家提供的幫助也不不同,可以說很好的展現了SLG手遊中數值的樂趣所在。

目前,在國內千篇一律的卡牌搭配SLG的手遊玩法中,《夢想帝王手遊》可以說是獨樹一幟,這款遊戲明天就將開啟安卓首測,有興趣的小夥伴現在就可以去預下載一下了。

About 尋夢園
尋夢園是台灣最大的聊天室及交友社群網站。 致力於發展能夠讓會員們彼此互動、盡情分享自我的平台。 擁有數百間不同的聊天室 ,讓您隨時隨地都能找到志同道合的好友!