爐石傳說競技場補丁後獵人12勝變13勝?戰士依舊堅挺薩滿勝率墊底

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1月10日,爐石傳說官方發布公告稱將對競技場卡牌的出現幾率做出調整,這樣做的目的是為了保證各個職業的整體勝率接近50%,盡最大可能的保持每個職業的平衡。之前競技場三霸主戰士、獵人和盜賊均被削弱,其他職業全獲增強。

爐石傳說競技場補丁後獵人12勝變13勝?戰士依舊堅挺薩滿勝率墊底 遊戲 第1張

下圖為補丁之前的競技場勝率榜,戰士和獵人處於金字塔的頂端勝率均超過了53%,甚是恐怖。有玩家表示選這兩個保底5勝,同時也是高勝最多的兩個職業。盜賊以51.8%的勝率處於第二集團,在表現雖不及戰士和獵人,但也是競技場中比較強的職業。而其他的六個職業全都在50%以下,特別是小德44.7%的勝率看著都心疼,講道理是應該BUFF一下了。

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那麼在改版之後的第一天各個職業的勝率都發生了哪些變化呢?

在最新的競技場勝率榜上,戰士還是保持著不錯的表現依然位居第一,但在勝率上已經有明顯的下滑。盜賊、術士和法術均上升一位勝率也都超過了50%,在當前的競技場環境中處於第二集團。最慘的職業莫過於獵人,直接從53%的勝率下降到不足50%,或許標準天梯中的債是時候需要在競技場中償還了,之前勝率不足45%的小德也在補丁之後有了明顯的提升。

整體來說補丁之後的競技場更佳的合理,各個職業的勝率差距在進一步縮小,這樣讓大家的選擇也在變多,不至於選不到強勢的職業。

爐石傳說競技場補丁後獵人12勝變13勝?戰士依舊堅挺薩滿勝率墊底 遊戲 第3張

而在現在的選牌階段大家都可以明顯的感覺到很多強勢卡牌已經看不到了,就比如戰士的「對撞器」。在對局中「對撞器」很多時候都能解掉兩只對手的隨從,有時候甚至只需要付出極小的代價。之前在選牌的過程中雖說「對撞器」的幾率也不少但不至於很多把都選不到,而現在有玩家表示打了一上午的戰士竟然沒有看到一把「對撞器」。

爐石傳說競技場補丁後獵人12勝變13勝?戰士依舊堅挺薩滿勝率墊底 遊戲 第4張

還有獵人的競技場神卡「誘餌射擊」,這張卡在競技場發揮出了非常大的作用,不但能解場還能鋪場,5/5的野獸每個職業都會頭疼。在之前的選卡中「誘餌射擊」出現的幾率還是挺大的,甚至會出現一套卡組中超過5張的「誘餌射擊」。而現在有一兩張就不錯了,真的是失去了才知道珍惜。

爐石傳說競技場補丁後獵人12勝變13勝?戰士依舊堅挺薩滿勝率墊底 遊戲 第5張

不知道小夥伴們對於補丁之後的競技場有什麼看法呢?

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