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1月10日,2018金翎獎頒獎典禮在廈門舉行。「金翎獎」對擁有出色表現、代表中國遊戲最高水準的研發團隊與作品進行褒獎。完美世界在本屆金翎獎上一舉斬獲六項大獎。移動遊戲企業家聯盟(MGEA)名譽主席、完美世界CEO蕭泓博士在致辭中表示,金翎獎是過去一年來中國遊戲產業成就的一次全面展示,也是遊戲開發者集體智慧的集中呈現。希望所有遊戲從業者秉持匠心,打造更多充滿正能量、具有豐富文化內涵且充滿溫度感的遊戲精品,讓中國遊戲能夠繼續引領世界發展潮流。同時,他還為玩家最喜愛的遊戲綜合媒體頒發獎項。
圖為移動遊戲企業家聯盟(MGEA)名譽主席、完美世界CEO蕭泓博士在金翎獎頒獎典禮上致辭
2018年中國遊戲產業雖受到人口紅利消退、流量競爭加劇等多重因素影響,增速有所放緩,但在全球市場上依然展現出強勁的發展潛力。《2018年中國遊戲產業報告》顯示,2018年中國遊戲市場實際銷售收入達2144.4億元,占全球遊戲市場比例約為23.6%。其中,移動遊戲市場實際銷售收入達1339.6億元,占全球移動遊戲市場比例約為30.8%。
作為中國最早出海的文創企業之一,完美世界2018年繼續展現上佳的業務實力。在海外競爭力表現上,在Newzoo和伽馬數據聯合發布的《2018年全球移動遊戲市場企業競爭力分析報告》中,完美世界與騰訊、網易一道進入中國企業前三。這是完美世界繼2017年入圍Newzoo發布的「2017年上半年的全球遊戲收入TOP20」之後,又一次入圍全球移動遊戲競爭力企業。
在具體產品線上,2018年完美世界持續立足精品內容戰略,憑借深厚的技術研發實力,進一步深化全球化布局,並根據用戶需求變化積極布局年輕市場。在電競領域,完美世界將全力協辦TI9,為全球玩家帶來更好的賽事體驗。與Valve公司合作的STEAM中國也已成功落戶上海,將為中國遊戲玩家和遊戲企業帶來更多服務。
在移動遊戲領域,依托品牌年輕化戰略,一方面,完美世界推出《武林外傳手遊》、《烈火如歌》手遊、《輪回訣》手遊等精品力作。其中,《武林外傳手遊》開服4小時登頂iOS排行榜第一,10小時用戶數破百萬,流水破千萬。《烈火如歌》手遊上線首月流水即破億,表現搶眼。另一方面,完美世界對旗下多個原創遊戲產品進行年輕化改造,豐富遊戲玩法,增強遊戲社交體驗,加上青年偶像的結合,吸收一批新用戶。公司王牌經典產品《誅仙手遊》平均玩家年齡從28、29歲降到了25、26歲左右。
此外,完美世界推動《烈火如歌》手遊、《武林外傳手遊》《射雕英雄傳2》、《夢間集》手遊、《新神雕俠侶》手遊等旗下多款遊戲精品走向海外。最近在日本發布的《夢間集》開服之前事前登錄預約用戶數超過150000人,遊戲上線後又獲日本App Store「今日遊戲」專題推薦。《新神雕俠侶》在港台上線首日便登錄App Store新遊推薦榜,成為同類產品的一個新標桿。《烈火如歌》《武林外傳手遊》等在港澳台以及東南亞地區也擁有不錯的市場表現。這些蘊含豐富中國元素的遊戲的出海,有助於進一步提升中國文化海外影響力。
據悉,「金翎獎」作為中國遊戲產業年度最具價值的評選活動,由廣大遊戲愛好者評選出的體現玩家心聲的大眾獎項,評選結果具有客觀的代表性,具有巨大的市場導向性和影響力,被譽為遊戲「奧斯卡」。此次,完美世界獲得的六項大獎包括:「最具影響力移動遊戲發行商:完美世界(北京)軟件科技發展有限公司」「玩家最喜愛的移動網路遊戲:《烈火如歌》」「玩家最喜愛的網路遊戲:《刀塔》」「最佳原創網路遊戲:《誅仙》」「玩家最期待的移動網路遊戲:《完美世界》」「最佳原創移動遊戲:《武林外傳》」,其中《烈火如歌》遊戲製作團隊同日還獲得第十屆中國優秀遊戲製作人大賽專業組最佳遊戲動畫表現獎優秀獎。
圖為完美世界在2018金翎獎頒獎盛典所獲獎項
本次金翎獎完美世界所獲獎項涵蓋電競、端遊、手遊等多個領域,同時收獲公司層面獎項,這也從另一方面體現了完美世界在遊戲領域的強大研發實力以及行業主管力。