電競產業:有望成為下一個互聯網增長點

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今天,在2019中國英雄聯盟電競生態領袖峰會上,騰訊與Riot(《英雄聯盟》開發商)宣布合資創辦了全新的合資公司騰競體育。

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新公司的業務將包括中國地區《英雄聯盟》相關賽事的經營、經紀、場館、衍生品,也不排除未來涉足《英雄聯盟》的國際賽事及其它電競項目的相關業務,包括騰訊與拳頭未來的新遊戲。

騰訊作為中國遊戲行業的龍頭老大,騰競體育的誕生也意味著電子競技走入自我造血能力的新階段。

電競產業蓬勃發展

1.電子競技開始被主流認可

2017年,因電競行業的快速發展,曾被網友稱之為「電競元年」。

但經歷過2018年後,我們才發現2018才是「真·電競元年」。

在過去的2018年里,中國電競在國際賽事上摘得多個冠軍。

在MOBA領域,RNG、IG戰隊分別贏得英雄聯盟季中賽冠軍、全球總決賽冠軍,中國隊獲得爐石傳說世界盃冠軍,刷屏社交網路;

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在FPS方面,OMG戰隊拿下《絕地求生》首屆全球邀請賽總冠軍。

在電子競技被納入雅加達亞運會表演項目,首登亞運舞台後,中國隊以2金1銀的好成績收官。

這些奪冠讓整個行業充滿著聲量。

而後續相關的大學中電競專業的開設,俱樂部青訓體系的建立、央視重啟電競欄目這一系列的事件,也無一不在向人們傳遞著電競蓬勃發展逐漸被認可的信號。

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2018年,在大眾的認知上,電子競技開始由遊戲向體育項目轉變。

2.經濟效益體現商業價值,商業價值吸引資本湧入

2018年,中國電子競技遊戲市場實際銷售收入達834.4億元,同比增長14.2%,占中國遊戲市場比例為38.9%。

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也就是在今年,中國電子競技用戶規模達到4.28億人,同比增長17.5%。

如此高的效益增長和用戶吸引了資本資本的湧入。

SNG戰隊、JDG電子競技俱樂部、BLG戰隊、微博電子競技俱樂部等,背後倚靠著蘇寧、京東、B站、新浪等企業。

而PentaQ刺蝟電競、浮冬數據、大秦電競相繼獲千萬元級融資,電競綜合服務經營商網競科技獲2億元的融資,承辦KrKPL賽事的FEG電競完成近億元融資。

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資本的湧入帶動了相關產業的發展,電子競技館、電競酒店、電競媒體、電競公園等如雨後春筍般的誕生,呈現出一片蒸蒸日上的產業景象。

電競產業潛力驚人

衡量一個產業的規模和潛力往往需要從用戶和產品兩大方向去考慮。

1.用戶基數和屬性

在之前的數據中,我們已經看到電子競技的用戶今年達到了4.28億,並且同比增長了17.5%。

這意味著在用戶基數方面,中國電競呈現一種碾壓的狀態,而且這個數字還會往上提升。

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而在用戶屬性方面,由於其天生的互聯網屬性,增長是沒有上限的,每一個遊戲用戶都可以轉化為電競用戶,不玩遊戲也可稱為電競用戶。

最後,在消費方面,電競玩家氪金實力同樣給力,為滿足感買單使他們的口號。

2.產品屬性和需求

首先,極低的參與門檻,能讓更多更年輕的人參與其中。

其次,較高的觀賞度,多樣的視覺元素和收看體驗足夠吸引年輕人。

最後,其屬於體育文化范疇,消費單價較高,消費頻次較低,商業化潛力深厚。

電競產業的天花板

電競產業的發展取決於四個方面,第一內容,第二技術,第三資本,第四政策。

在內容方面,上遊遊戲(內容)生產方提供的爆款遊戲要具有足夠影響力,遊戲生命周期足夠長,玩家基數足夠大,遊戲社交心理被激發,才能逐漸催生了整個電競氛圍的形成。

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例如暴雪的《星際爭霸》,又比如占據最大市場的《英雄聯盟》就是屬於這樣的遊戲,但是當這樣的遊戲逐漸下滑,逐漸沒有產出時,電競產業就會遇到第一個天花板。

在技術方面,互聯網帶寬提速、移動終端普及、直播技術迭代等軟硬件支撐著電競的快速發展,但當技術陷入瓶頸,或者新技術誕生無法融入電競產業的時候,電競產業就會遇到第二個天花板。

在資本方面,資本逐利性運作加速著電競上下遊延展分化,各環節玩家快速卡位,成就電競產業的全面發展,但當產業遇到上述兩個瓶頸時,收益減少熱度消退導致的可能是資本的撤退。

而資本的撤退帶來的則是更壞的產業循環,會對產業造成巨大傷害。這就是第三個天花板。

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至於政策,是對電競產業發展至關的一方面。政策開綠燈,電競產業就可以放心前行。

但當政策改變,或是限制性的政策出現,則會對電競產業發展產生巨大的影響。譬如從遊戲內容源頭的版號審批等。

小結

文娛產業被認為是21世紀全球最有前途的產業之一,有著巨大經濟效益和社會效益。

遊戲作為文娛細分領域之一,世界各國政府都對這一產業的發展給予了特別關注和高度重視。

在國內外巨頭遊戲公司的強力內容輸出下,電競作為遊戲參與者社交心理訴求的主要做到形式之一,沒有理由日薄西山。

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相反,端遊環境和手遊環境在用戶的日漸成熟下,會變的越來越好。

當下,行業內的部分亂象和非理性的繁榮只是一個行業成熟前的必經過程,在這個時候,政府謹慎的政策限制,從另一方面來說,也未嘗不是一件好事。

電競產業在經歷洗牌和規整之後,有望成為下一個互聯網增長點。


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