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原題:熊貓上線《電競不凡》,不僅想做爆款綜藝,更想走出「熊貓特色」
12月22日晚上8點,熊貓電競新綜藝《電競不凡》上線 ,要做「首檔紀實類電競真人秀」。明星嘉賓、LOL冠軍iG戰隊、主播,首期節目上演了一場LOL歡樂友誼賽。
三年過去,從偶像養成再到電競遊戲,熊貓直播在PGC綜藝道路上,似乎找到了能發揮最大優勢和基礎的一條新路子。更重要的是,藉由PGC綜藝的探索,熊貓走出了一條有「熊貓特色」的內容發展道路,多層次的平台內容生態催生流量,也逐步帶動了主播孵化機制的完善。在這個寒冬,或許走出差異化,發揮品牌獨特優勢,才是「渡冬」關鍵。
熊貓直播的《電競不凡》播出之後,小絕和Rookie的段子在抖音和微博都火了起來。這是全民電競優勢下,節目本身發揮的第一次「長尾效應」。
但以綜藝切入,打造差異化玩法、塑造優質內容品牌、豐富主播成長機制,才是熊貓直播期待達到的長期效應。
12月22日晚上8點,由一汽大眾奧迪冠名的熊貓電競新綜藝《電競不凡》第一期上線。「這是熊貓直播首檔紀實類電競真人秀。」節目組如是介紹定位。紀實、電競、真人秀,這3個咋聽有些混搭的詞,實際上非常符合PGC綜藝的調性。這是因為紀實,恰恰可以最直接、真實地記錄嘉賓的反應;加上綜藝屬性,就變成一檔可觀看的優質電競節目。但定位是有了,調性也定了,要怎麼落地實施?這也成為了《電競不凡》最令業內期待的點。
首播之前,熊貓已在微博等多個媒體平台上對《電競不凡》進行造勢。
「體育冠軍、流量小生等明星大咖參與,熊貓主播、水友跟明星會組隊挑戰世界冠軍戰隊iG」的信息席卷網路。值得一提的是,熊貓還為節目量身打造了主題曲《怒放》。這首主題曲由iG戰隊獻唱,在網易雲音樂多個排行榜名列前茅,播放量也累計達到180萬次。
這一步非常關鍵。彼時iG奪冠的熱度還在,熊貓乘勝追擊,在抖音等平台放出隊員錄制主題曲的視頻。跑調、苦惱、猜詞段····都成為網友和節目良好互動的宣傳點。
首期節目熊貓請來了世界跳水冠軍田亮,他與熊貓主播小樓三人還有一名熊貓水友組成不凡聯盟熱狗隊,跟iG戰隊進行了一場LOL歡樂友誼賽。有意思的是,這一次跟傳統雙方推塔破水晶定輸贏不同,面對實力懸殊的兩支隊伍,《電競不凡》首期勝負規定:限時十三分鐘,在十三分鐘內,iG作為進攻一方摧毀敵方水晶樞紐獲勝;不凡聯盟熱狗隊只需十三分鐘守住水晶就算勝利。
看似不凡聯盟熱狗隊獲勝條件容易一些,但iG實力太過強大,局勢基本全程一邊倒,熱狗隊擊殺/死亡比例慘淡,最終熱狗隊沒有守住水晶敗北。整場比賽下來,熱狗隊雖然被iG強勢拿下,但雙方、現場和諧融洽、互相調侃打趣不斷,娛樂氛圍極強。
首期《電競不凡》隨後發布數據:直播人氣突破1022萬;全場彈幕突破371萬條,節目花絮播放1583萬。早在節目上線前就討論火熱的微博閱讀更是炸裂,在《電競不凡》首期結束後,微博超話閱讀已破4124萬。《電競不凡》首期至此,以亮眼數據圓滿落幕。據悉,第二期定於12月29日播出,未來將會有更多嘉賓、熊貓主播、水友、戰隊成員登場。
此次《電競不凡》的出現,既是熊貓融合了直播互動性和傳統綜藝的特點,以紀實類真人秀形式創新性呈現的綜藝節目,同時也是熊貓在PGC內容上對電競領域又一次深入的摸索。