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最近,網易第五人格的共研服對祭司的技能又進行了一波「超級部署」。簡單的來說就是祭司又被加強了一波。雖然時隔上次調整不久,但這次的新改動對於喜愛祭司的玩家很有必要且很有用,甚至令很多萬屠夫的玩家表示這次調整後的祭司太強了,玩屠夫的玩家們又要退遊了等。
關於這次第五人格祭司的調整,是毫無疑問的直接加強。而且這次主要是針對第五人格祭司技能方面的調整。在之前,祭司發起呼喚時,若沒有任何隊友響應。祭司技能會進入冷卻、而且井蓋兒也會被消耗。而這次增強則是沒有隊友響應的情況下,只存在技能進入冷卻而不消耗井蓋,這極大增加了隊友的容錯率,並且也避免了第五人格眼力見兒不好的路人隊友浪費井蓋,無疑是一個良心加強。
而第二個改動還是井蓋兒技能上的,這次增強後,祭司穿越井蓋後,其本身再也不會留下能夠傳導傷害的殘影了。這算做整個第五人格祭司增強後的核心內容。雖然隊友穿越後依舊會留下殘影,依舊受到傷害。但是對於祭司本身而言,不留殘影極大的增強了她的生存能力。
而最後一項增強在弱點「羸弱」上,這次羸弱從板窗交互速度降低30%回調為20%。結合前兩點來看,祭司這次是完完全全的加強了。甚至不少祭司黨玩家稱這次第五人格簡直「感動世界」。
但是對於屠夫黨玩家而言,這次第五人格祭司的增強似乎顯的尤為強大。甚至超出他們能夠接受的范疇,紛紛表示要退遊。在理由上,他們認為不在留下殘影雖然只是對於祭司本身而言,但是當玩家選4個祭司互傳的時候,監管者不等於被在線遛狗麼,假如這種玩法一旦成立,那麼對於監管者遊戲將變得超級無趣和困難,毫無體驗可言。再者,即使修機能力低下,三個祭司搭配一個修機快的角色也可以讓各種監管者痛不欲生,直至棄遊。
部分玩家甚至聯繫到這全是因為在第五人格中,祭司的各種皮膚多、金皮多、人氣頗高造成的。因為官方需要賣皮膚,所以才會加強。不過另一部分玩家也給出了否定的理由,他們稱:不僅是祭司,在入殮師出來之初,很多屠夫玩家也說沒得玩,牛仔加強後也是。簡單來說就是喜愛屠夫的玩家發發牢騷而已,因為監管者似乎已經很久沒加強過了。
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