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在9.1版本中,一眾ADC得到了加強,在中後期發出自己的聲音;中路加里奧、冰女、卡薩丁等法師英雄大行其道。而引領中路刺客破局而起的,則是中單夢魘!
中單夢魘綜合能力
對於中單夢魘,韓服已經有興起的苗頭,我們首先來看看夢魘各項能力於中路的適用性對比:
中路夢魘的主要特色就是依賴Q技能搭配被動的清線能力,輔以大招的大範圍突進。前期安穩發育到達6級後,再逐步掌控整場局勢。
清線和支援是夢魘的主要支點,利用這兩點來不變應萬變;
夢魘的防Gank能力較弱,只有W技能擋住敵人的關鍵控制,交閃現逃脫——所以盡可能的做好防守眼位,並且清完線就靠向己方打野的位置;
夢魘僅有大招一個突進,所以主動單殺能力並不是很強。但如果敵人主動近身想打,依靠E的恐懼和W的護盾,夢魘是有能力完成反殺的。
團戰和AOE能力較弱,所以夢魘最好是利用大招先手強秒,用單體輸出解決敵方缺乏位移的C位。
整體玩法
中單夢魘1級就有著強大的推線能力,Q技能配合被動AOE輸出,可以瞬間打殘敵方小兵,搶奪線權:
夢魘在清線以及遊走支援能力 上,都是遠高於中路的平均水準的。雖然AOE輸出能力和遠程輸出能力稍弱,但夢魘強大的單體輸出能力能夠幫助團隊迅速秒殺敵方C位,占據優勢。
還有就是,夢魘前期的個人強勢,能讓他清線之後,去河道找敵方打野:
EA先手,AQA持續黏人,W技能留著擋住敵人的控制。觸發致命節奏,配合E技能的恐懼控制,夢魘可以打出整套技能傷害和4-6次普攻。配合點燃擊殺敵方打野,搶奪到節奏點!
而在這個快節奏版本,前期的發育和節奏都是至關重要的,夢魘能夠很好的承擔前期帶動節奏這個任務——中單能更快的發育到6級,大招關燈配合隊友形成以多打少的局面。
在遊戲中後期,雖然夢魘整體輸出不如傳統中單,但卻能作為非常強勢的開團點:
讓隊友從兩側先包夾,夢魘大招開敵人自保能力最差的一個,完成合圍攻勢逐一擊破。就能發揮出夢魘單體輸出強的特點,避開範圍輸出弱的短處。
裝備選擇
在遊戲前期,首先做出提亞馬特來進一步提升自己的清線能力。而且在己方隊友壓線無事可做的時候,可以偷一波野怪提升自己的發育。
敵方陣容脆皮較多的話,就做暮刃來強化秒殺能力;近戰英雄較多的話,就做出黑切來強化持續作戰能力。
中期盡早做出春哥甲,讓自己的先手開團更有保障——可以先買一塊秒表在中期撐一波團戰。
符文選擇
相比於新版叢刃的三板斧,致命節奏更有利於對拼時的持續作戰;另外,夢魘可以遠程用Q技能攻擊敵方英雄,輕鬆觸發致命節奏,來提升自己的清線效率。
氣定神閒可以幫助夢魘在大招支援成功後,快速刷新下一輪大招。副系選擇巫術力的無效化法球,提升前期對線的防單殺性。
符文插槽選擇——1.攻速、2.適應之力、3.成長生命值
技能
召喚師技能:
閃現不用多提,在點燃、傳送、懲戒、虛弱四者之間著重考慮——有W的護盾和E的恐懼,夢魘不是特別怕突進和刺客,虛弱先放棄;打野道具的機制做了改動,帶懲戒前期收益很小,也放棄;
傳送的話,面對POKE型中單和支援型中單,是個不錯的考慮向。其他情況下,點燃是個更加通用的選擇 。
技能加點:
主Q輔E,Q技能的功能性和傷害能力不用多提。E技能升級可以得到更長的控制效果,相比於W技能的攻速提升來說,次升E更加穩妥,也更加好配合隊友。
小技巧
1.走到小兵中間打出被動,更容易傷害到所有小兵
2. 在大招的飛行路徑中,就可以直接使用Q、W等技能,可以減少落地後的施法時間;
3. 恐懼敵人後能夠大幅增加追擊移速,所以恐懼敵人後,可以快速繞到敵人身後進行攻擊;
4. W技能也能抵擋小龍的攻擊,在打龍時可以利用小龍攻擊來觸發W技能的雙倍攻速加成。
結語
練好中單夢魘的話,他一定會是你在9.1版本的大殺器。但不要太浪讓局勢拖到後期哦!