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《怪物獵人世界》中太刀俠之所以叫做俠,就是因為他的單刷屬性強,為什麼太刀單刷屬性強?因為組隊時太刀容易影像其他近戰的節奏。尤其是野隊,在互相沒有默契可言的隊伍中,自己爽才是硬道理,還管他什麼隊友……
太刀作為代表,在坑隊友的行列中首當其沖,不過,只要你有一顆坑隊友的心,不管你拿什麼武器都可以。
下面幾種情況就算你沒遇到過,也是大概率發生的。
雙刀。鬼人亂舞停不下來,對著空氣一頓操作已經成了喜聞樂見的事,但如果隊友在這個範圍內,隊友也會被傳染的……最最關鍵的,鬼人亂舞自帶霸體,太刀俠見了也要避讓三分……
大錘。別問我為什麼用本壘打,怪物倒地頭部優先大錘沒什麼可說的,首次到底大錘本壘打也完全說得過去,但野隊可管不了這麼多,搶頭太普遍,然後經常會看到某個玩家突然飛了出去……
弓箭。弓箭曲射對近戰的影響已經越來越接近太刀了,一發曲射不夠還會有第二發、第三發。難道玩弓箭輸出就只能曲射剛射曲射剛射嗎?總之我組隊時基本不用曲射,除非沒有近戰。不光曲射,剛射也是,範圍大,頻率高,有時我玩長槍就常會碰到這種情況,防禦時被弓箭從背後打出硬直,然後被怪物擊飛。
重弩。說得就是擴散,範圍大,飛得遠,頻率還不低……,大劍真續被炸飛,盾斧超解被炸飛,那種感覺,近戰無法近身還怎麼狩獵?采礦去吧。
斬斧。斬斧輸出最高的就是回旋了吧,然而這回旋的範圍簡直嚇人的大,比太刀氣刃一套範圍還大,而且,有的犯壞的獵人還會用斧形態挑飛隊友,真是心里有些陰暗啊。
其實以上這些事我曾經也做過,不過後來知道之後就不做了,別跟我說一顆「耐沖」解決問題,寶貴的三級孔我插顆什麼不好,如果真的逼到每次都要耐沖,那還是單刷效率更高。