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刺激戰場遊戲中的道具也有上百種之多了,武器的效果基本都是比較單一,投擲物當中也就是碎片手雷同時擁有耳鳴,傷害,晃動的特效,還有震爆彈的耳鳴、致盲效果,就屬這個兩個投擲物比較多元化,煙霧彈和燃燒瓶相對來說比較簡單,如果我們假設,刺激戰場:藍洞能給煙霧彈中加入一個特效,你會選擇哪個?
讓煙霧彈瞬間變成毒氣彈,不僅可以給敵人的視野造成一定的障礙,同時還能讓敵人因受到毒氣的影響,逐漸的流失血量,當然毒氣的傷害也不能過於太高,就相當於第二個毒圈的那個傷害,不算太疼但也不能呆久。假如正當我們遭遇敵人正面突襲的話,扔幾個帶有毒氣效果的煙霧彈過去,那麼必定可以逼得敵人轉移作戰位置,使得我們可以伺機反擊。當然這個效果必須對友軍和自己是免疫的。
在煙霧當中加入可以讓玩家產生眩暈的特效,在一定的時間能看到的敵人都是會出現2個影子,就類似於震爆彈的特效,以為自己正與3個敵人交鋒,實則只是一個。當然這個特效需要在煙霧內待至5秒左右才能會產生,如果一跑進煙霧區就出現眩暈,那可能震爆彈就要被踢出刺激戰場了。而且持續眩暈的時間也只能在3秒之內,隨後逐漸恢復正常。這個特效對任何人包括自己一樣能產生。
在煙霧區中融入耳鳴的特效,當玩家停留在煙霧地區3秒左右,就會產生耳鳴,但無其他傷害加成,只是暫時性聽不到腳步聲和槍聲,當玩家脫離煙霧區時會立即恢復正常,有點碎片手雷的影子。這個假設相對於強兩個特效比較離譜,但既然是幻想了,那就大膽一些。
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