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《PUBG Mobile》刷新單周、單日流水紀錄,過去一周海外流水達1400萬美元
據數據機構Sensor Tower公布的最新數據顯示,受1月18日開啟的Royale Pass第五賽季的影響,《PUBG Mobile》在過去一周的海外流水達到1400萬美元。相比去年11月19日當周1280萬美元的海外流水峰值,過去一周再次刷新紀錄,漲幅達到10%。
Royale Pass對遊戲活動期間的營收增長起到了非常明顯的作用。對比賽季開放前一周670萬流水,過去一周的海外流水已達到前者的兩倍有餘。
另外,《PUBG Mobile》在1月19日也創下單日海外流水紀錄,達到380萬美元,相比去年11月23日單日流水240萬美元,增長了58%。而後者當時恰好處於該遊戲的Royale Pass第四賽季。
去年6月,Royale Pass加入《PUBG Mobile》後,有效促進了遊戲的收入增長。在推出這一模式之前,該遊戲在海外市場的周平均收入僅為110萬美元。
從《PUBG Mobile》上線以來的營收情況來看,這款遊戲仍有很大的收入增長空間。根據Sensor Tower的數據顯示,它在全球App Store 和 Google Play的流水已超過2.06億美元,累計下載次數達到3億次。此前,PUBG Corporation曾公布該遊戲的註冊用戶已突破2億,DAU達到3000萬。
▋彭博社:任天堂股價回升22%,NS本季度銷量預計達870萬台
由於NS銷量低於預期,去年時任天堂股價曾大幅下跌,不過現在出現了樂觀傾向。
幾個因素促使市場重拾對任天堂的信心,包括NS可能降價,軟件管道強化和即將發售的任天堂兩年來最大手遊等。因此,任天堂股價在經歷了自2018年5月以來持續下跌44%以後再次上漲,相比於2018年12月底的低點回升了22%。
去年,任天堂經歷了發售遊戲減少、紙板玩具配件任天堂Labo完全失敗、以及NS銷量未達到預期等失策。Pelham Smithers Associates負責人Pelham Smithers表示,由於2018年第4季度任天堂的軟件銷量表現強勢,因此到1月31日發布財報時,硬件銷售不如人意應該不會影響到任天堂的盈利。
無獨有偶。彭博社跟蹤的十多項預測中,分析師大多從5月開始下調任天堂股價評級以來,已經預估這一財年NS銷量為1800萬台。盡管這一數據並未達到任天堂此前2000萬台的目標,其影響已經在股價中得到了反映。
根據彭博社整理的數據,在跟蹤任天堂的22名分析師中,有19位認為任天堂的股票值得買入。上一年,任天堂12個月平均目標股價為49313日元,而上周五收盤時任天堂股價為33850日元,也就是說,任天堂股價還可能回升46%。
▋NPD:去年美國遊戲銷售額達434億美元,創歷史新高,《荒野大鏢客》銷量第一
據NPD數據,2018年美國遊戲產業銷售額達到434億美元,比去年369億美元增加17%,創下歷史紀錄,除開遊戲內購和訂閱收入以後,剩下收入為167億美元,年同比增長13%。
軟件銷售數據方面,包括遊戲內購項目和遊戲訂閱項目在內共計358億美元,而硬件設備及其配件銷售額為75億美元。
「這是自2011年收入達到174億美元以來最高的年度消費收入。」NPD分析師Mat Piscatella表示,「2018年,主機、掌機和PC端的遊戲軟件銷售額達到了71億美元,年同比增長7%,也是自2012年以來遊戲軟件銷售最好的一年(2012年銷售額為75億美元)。」
2018年是一個主機獨占大年,這些獨占遊戲可能對主機銷量起到了推動作用。例如,NS平台上的《任天堂明星大亂鬥終極版》(12月7日發售)三天內就在美國賣出300萬份。
去年,PS4平台上的獨占遊戲則有《戰神4》和《漫威 蜘蛛人》,這兩作都有較好的銷售數據。
▋《天堂2》發行商手遊部門裁員, 新項目轉交第三方
《激戰2》和《天堂2》發行商NCSoft最近裁掉了旗下手遊部門Iron Tiger Studios員工,裁員數量尚不明確。
公司一位發言人向VentureBeat證實了這一消息,但是並未透露具體裁員數量。
NCSoft於2015年建立了Iron Tiger,給這家工作室分配的業務主要是根據NCSoft現有的IP開發原創手遊。
此前,Iron Tiger正在開發一款未公布的遊戲,但是這個項目被NCSoft交給了一家第三方開發商,而Iron Soft則被「結構調整」。
同時,Iron Tiger還將繼續發行和經營包括《永恒之塔》在內的數款手遊。