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王者榮耀這個遊戲現在已經到了這個賽季的賽季末了,為了迎接新賽季的到來,這次天美對版本的下次更新有一個很大的改動,也就是說下次會有至少2個G的更新版本,打開就會發現這次遊戲將會不一樣的一個感覺,簡直就是換了一個遊戲一樣。
這次的話峽谷的地圖改動還是比較大的,不僅如此這次的對於地圖是屬於一次全面的優化,不僅是美術上的升級優化,還有小兵和野怪也被調整了,而且地圖相比於之前應該是變得更大了。
首先這個中路的變化就是這個中間的路加寬了,而且中路的草叢也改變了一下位置,左側的這個草叢移動到了河道的上方,還有右邊的才草叢也是直接就給移除了,這樣的中路以後再在這里蹲人就有點難了。
下路的話邊緣的草叢就是將這個長度給縮短了,這樣的話大家蹲草叢也很難,尤其是打野刺客抓人是有點尷尬的,不僅如此草叢和一塔之間的間距被增加了,下路的1塔之接向前平移了一段距離,一塔和二塔之間的距離也加長了。
這個變化的話其實就是為了敵方可以更好的截線,但是打野的話就是很難抓人,上路的英雄是發育就會比較穩了,這次的話其實紅buff這里不僅僅是將它進行了優化,還加了一個草叢,這個紅buff這里之後會有很多的用處等待開發的。
這次的話除了峽谷的變化,對於小兵的改動也很大,小兵的話分為近,中,遠三種,一種是增加180護甲,一種是增加移速500,還有一種補刀經濟增加10%,但是防禦塔的傷害卻增加了,尤其是針對小兵。
而且小兵對小兵的傷害也變強了,對於這次峽谷多方面的改動來看,對於所有路線的英雄都是有影響的,中路的話就不能很容易的就又走了,上單卻可以更穩定發育,射手只是前期發育容易,而打野英雄是比較尷尬的,遊走抓人沒有任何優勢,大家對於這個新的峽谷怎麼看?
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