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作為FromSoftware的首個非魂類大作,《只狼》看起來將和工作室之前的作品非常不同。從有一個友好的教學,更強調探索,到新的升級機制和全新的戰鬥系統,《只狼》正在努力將自己和魂遊戲撇開。
盡管FromSoftware做了很多的嘗試,但《只狼》在故事結局處理上仍然延續了之前的風格。在台北國際電玩展上,《只狼》遊戲總監宮崎英高確認,和《黑暗之魂》、《血源》相似,《只狼》也有多個結局。
「《只狼》有多個結局。和之前的遊戲一樣如果你喜歡的話,但這一次更加根植於劇情。」
宮崎英高還確認《只狼》和《黑暗之魂》遊戲一樣非常強調重玩價值,每次通關都會提升遊戲難度。
《只狼》定於3月22日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。