魔獸爭霸:不死族的首發英雄十分固定?其實歷史上也有其他打法!

尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️

加入LINE好友

在魔獸爭霸3的常規比賽地圖之中,不死族是一個十分特殊的種族,其他三個種族在1.30版本的改動之中,關於首發英雄方面都已經出現了改變,暗夜精靈族開始首發Kog了,而獸族可以從先知、小Y、劍聖之中選擇,人族也可以從MK和大法師之中選擇,而不死族還是老樣子,首發英雄最好是DK,尤其是在水平相當的情況下,選擇其他的英雄作為首發肯定不太靠譜,畢竟DK這個英雄實在是太全面了,那麼在歷史之中,其他的三個英雄是否有過首發的案例呢?其實還真有!甚至到現在還能當做大招來使用!

魔獸爭霸:不死族的首發英雄十分固定?其實歷史上也有其他打法! 遊戲 第1張

首先,先來說說巫妖這個英雄,大部分玩家還是直接稱呼其為Lich,他在作為首發時的缺點就在於太過脆弱,沒有什麼保命能力,冰甲雖然有些效果,但是並不突出,而這個英雄在遠古時期的不死族內戰之中常見作為首發,因為死亡騎士的死亡纏繞不僅可以起到恢復的效果,還能對非不死族的單位產生傷害效果,打出爆發,而不死族內戰的情況下,死亡纏繞就不能打出傷害了,所以就有了Lich帶狗,一本Rush的玩法,利用霜凍新星打出高額的傷害,不過在高手對決的時候,基本還是會選擇首發DK,畢竟穩住才是最關鍵啊!

魔獸爭霸:不死族的首發英雄十分固定?其實歷史上也有其他打法! 遊戲 第2張

其次,則是恐懼魔王這個英雄了,實際上首發恐懼魔王不算是太少見,就連現在都有首發恐懼魔王的,畢竟在這個版本之中,恐懼魔王被加強的還是比較多的,就算是這個英雄沒有被加強,曾經也有首發他的比賽,甚至職業比賽中也有見到過,若是拿出來這個英雄作為首發,基本就不會想要打後期了,要利用睡眠來實行前期的圍殺,占到盡可能多的便宜,隨後快速取得勝利,這個英雄實際上到了後期比較疲軟,為了配合光環需要刻意的選擇兵種,同時腐臭蜂群傷害比較低,還不能傷害到建築,後期僅有大招比較強悍一些!

魔獸爭霸:不死族的首發英雄十分固定?其實歷史上也有其他打法! 遊戲 第3張

其三,要說的就是地穴領主了,這個英雄一直都是三發英雄,主要作用就是補一手控制,不過其實也有他的首發玩法,無論是曾經還是現在,都有小強流,小強流的關鍵就在於練級速度極快,利用小甲蟲和骷髏棒快速練級,其他的技能點加給甲殼,從而提升生存能力,這個英雄的Rush力度其實相當厲害,這個版本還加強了小甲蟲的各項屬性,三級的小甲蟲配合女妖的魔法護盾,不怕驅散,還能憑空多出十多個人口的輸出能力,不過對於操作和大局觀而言也是有著很大的考驗!

魔獸爭霸:不死族的首發英雄十分固定?其實歷史上也有其他打法! 遊戲 第4張

那麼最後,不死族首發中立英雄的情況是幾乎見不到的,畢竟種種中立英雄對於自己的兵種和戰術而言,沒有太強的戰術意義,基本也就只有在三發的時候,選擇一個小黑來沉默敵人,或者在對付獸族的時候三發一個深淵領主,利用吼叫限制一下敵人,除此之外很少見到不死族選擇中立英雄,就更別說首發了!那麼你在玩不死族的時候,是否選擇過除了DK之外的英雄呢?你是否使用過中立英雄作為不死族的首發英雄?

魔獸爭霸:不死族的首發英雄十分固定?其實歷史上也有其他打法! 遊戲 第5張

*轉載請標明來源*

About 尋夢園
尋夢園是台灣最大的聊天室及交友社群網站。 致力於發展能夠讓會員們彼此互動、盡情分享自我的平台。 擁有數百間不同的聊天室 ,讓您隨時隨地都能找到志同道合的好友!