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《彩虹六號》推出的BanPick限時模式已經進行了第二期,今晚第二期的體驗結束,雖然保有新鮮感,但多數的非氪金玩家更喜歡完成任務的2019收藏包獎勵。這款需要團隊配合的遊戲,在加入BanPick功能後,更貼近職業比賽,讓雙方玩家需要對攻防陣容有更多考慮,但是在實際遊戲中,遊戲體驗仍舊是各自為戰。
團隊推進
我認為《彩虹六號》加入BanPick功能,意在將玩家團隊的交流熱情調動起來,讓玩家體驗職業選手的心情與思考,想讓玩家在遊戲中感覺自己像職業選手一樣,注重團隊配合,打出各種不亞於職業賽場中的精彩瞬間,可是經過實際遊戲體驗,遊戲中進行交流的隊友少之又少,語言不通無可厚非,但天生佛系,一言不發的隊友比比皆是,你在遊玩這款多人遊戲時,就像玩單機遊戲一樣,無人交流,被迫自閉。
各司其職
可以毫不誇張地說,你能從本局的BanPick情況預知勝負。Ban掉Mira,Echo不能表現出什麼,但是一致Ban掉Caveira就表明:你的隊友間將會少有交流,甚至沒有,哪怕連說一句「我要被女鬼審了」都不會。Caveira在職業賽場基本不會出現,因為團隊配合讓女鬼無法抓到落單的敵人,而在路人局,女鬼出奇的可怕,很多人遇到女鬼時,腦海里最先想到的是「完了!」直接被擊倒,然後在沉默中進入觀戰視角,留下四處逃竄,驚慌失措,慌不擇路的隊友。
你們在議論我?
遊戲中另外一個突出的問題就是中途退出,常見於打折期間,免費周期間,新老玩家混在一起,新手毫無遊戲體驗,中途推出,老玩家真心帶不動直接放棄,中途退出,以至於中途退出行為比外掛行為,惡意TK行為更令人惱火,以至於不少玩家希望加入中途退出懲罰,在我看來不失為一個好辦法(育碧的匹配機制表示可以背鍋)。
蜜汁匹配
在限時模式中,有些玩家只為了完成限時任務,攻防互換前就會退出,不知道他的隊友作何感想。不論如何加入懲罰規則都不如擁有一起遊戲的好朋友,所以,在玩這款優秀的遊戲時,停止在路人局中的抱怨,去拉身邊的好友一起開黑,去結交志同道合志趣相投的遊戲好友吧。
理想中的遊戲畫面
最後祝願大家除夕快樂,豬年大吉,遊戲快樂,萬事順心。