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《遺跡:灰燼重生》是一款第三人稱生存射擊遊戲,預計8月20日正式發售,雖然目前本作還處於媒體評測禁言階段,但PC性能表現前瞻是可以公布的。
本次性能前瞻使用的是Intel i7 4930K CPU(超頻至4.2Ghz),搭配16G DDR3 2133Mhz內存,使用NVIDIA RTX 2080Ti顯卡,Windows 10 64-bit系統,更新最新的GeForce驅動。GPU運行頻率1785Mhz,沒有超頻。
從畫面效果上看,《遺跡:灰燼重生》使用的是《暗黑血統3》的畫面引擎,也就是虛幻引擎4。而且也和《暗黑血統3》一樣,在4K分辨率下存在許多問題。
正常來講,在1440p顯示器上開啟4K分辨率,只需要先把桌面分辨率設置成4K就夠了,大多數虛幻引擎4的遊戲都是這個操作。但是《暗黑血統3》和《遺跡:灰燼重生》都不管用,你必須用窗口模式運行遊戲,在遊戲中選擇4K分辨率,然後再在遊戲窗口中按「ALT+回車」切全屏,只有這樣才能在非4K螢幕上開4K。
一番周折進入遊戲以後,我們發現NVIDIA GeForce RTX2080Ti 顯卡並不能支持本作做到流暢的4K+特效全開畫面體驗。
總體畫面表現類似於《暗黑血統3》。雖然大多數時候都能維持60fps,但在許多複雜場景下都會明顯感到幀數下降。如果稍稍降低分辨率,在2560×1440和 3325×1871分辨率下都能保持全程60fps極致流暢。所以RTX2080Ti 顯卡的最適分辨率應該就是 3325×1871了,這個分辨率既能保證性能表現,又大於顯示器分辨率,可替代抗鋸齒。
《遺跡:灰燼重生》將於8月20日正式發售,更詳細的評測也將屆時放出。
>《遺跡:灰燼重生》PC性能前瞻 2080Ti都頂不住4K