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四代可以Mega的寶可夢並沒有一代而三代那麼多,長耳兔算是其中一員,現在說到長耳兔的話,除了各種同人圖預定之外,對戰中可能有很多玩家都會聯想到它的暴力化打法,但是實際上,長耳兔會給人以暴力的印象,主要還是六代Mega的鍋,畢竟現在對戰中能夠經常看到的長耳兔就是Mega之後的長耳兔,那麼這是不是說明沒有Mega的長耳兔在對咱中根本用不了了?普通的長耳兔和Mega長耳兔又有什麼區別?就讓我們一起來看一下吧!
長耳兔:屬性(一般)、特性(迷人之軀/笨拙/柔軟)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,望多多包涵】
誰還不是個萌萌的小兔兔呢?
暴力化輸出都是Mega進化之後的事情,從普通長耳兔的種族值來看我們就不難發現普通長耳兔跟Mega之後的風格是完全不同的,畢竟本質上Mega後賴以生存的物攻在普通長耳兔這邊也只有76的數值,這意味著普通的長耳兔是並不適合專職做輸出的,於是長耳兔全身上下最突出的種族值是過100的速度,不過其實仔細看的話就會發現長耳兔的65/84/96耐久三圍其實並沒有很差,在努力值上下點功夫的話,配合一般系的少弱點,長耳兔其實並不容易死。
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特性上,長耳兔有著迷人之軀、笨拙跟柔軟,這三個特性都跟輸出沒有半毛錢關係,更加確認了普通長耳兔就不是走攻的寶可夢的事實,在有著柔軟以及笨拙這兩個特性的情況下,局限性較大的迷人之軀自然就成為了使用率最低的特性,而攜帶柔軟的話可以免疫麻痹,也方便長耳兔攜帶圍巾之類的道具做先手掉包來破壞對方的隊伍節奏,選擇笨拙的話核心依然是掉包,相對於柔軟來說選擇道具方面更加靈活,但是也因為沒有了圍巾的幫助較難取得先手機會。
你猜我是不是Mega?
上面也說了,因為長耳兔有著笨拙特性(這個特性很有意思,效果是無法使用持有的道具),所以在笨拙的特性下長耳兔不管攜帶什麼道具在對戰中都是無法發揮道具作用的,看起來好像是沒什麼用的特性,但是這意味著長耳兔攜帶諸如火珠毒珠這類道具自己不會陷入異常狀態,加上長耳兔有著上面小二說到的核心技能掉包,於是笨拙長耳兔攜帶各種道具掉包破對方的盾牌或者輸出手的玩法其實還是很有意思的,說到底就是靠一手掉包來玩干擾。
當然了,在當前的環境下,105的速度其實很容易被超過,所以也就出現了長耳兔是柔軟特性攜帶圍巾提速再玩掉包的,不過這樣的話道具就只局限於圍巾了,所以兩個特性各有長短;另外,因為現在環境下大部分的長耳兔都是Mega,所以普通長耳兔的掉包是非常具有迷惑性的,非常容易吸引到非常多的物盾上來擋,這也是為什麼長耳兔攜帶圍巾掉包也很受青睞的原因,另外,長耳兔還有著治愈願望、電磁波、劇毒、鼓掌、擊掌奇襲等等干擾或者輔助技能,其它的技能可以搭配著來,硬要塞個輸出防挑撥的話可以攜帶一般系最常規的報恩。
好了,以上就是小二對普通長耳兔對戰的個人看法了,雖然被自己的Mega完全比下去,但是其實普通長耳兔也有著自己很有意思的特點。