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大家好,我是X博士。
通常來說,我們在QQ空間、微博、抖音這種社交平台刷到的遊戲廣告基本上都是辣雞遊戲,什麼刀刀9999、裝備秒回收之類的。
然而在這些遊戲中卻有一款名為《弓箭傳說》的小遊戲,竟然直接登上了IOS免費榜第一,並連續霸榜17天。
最有意思的是這款遊戲的刷刷刷非常不錯,玩到後期甚至有一點的暗黑的味道。
是什麼讓這款「廣告手遊」成為榜單第一的呢?今天就讓X博士帶大家來看一看。
劃重點一:一款宣傳與內容嚴重不符的遊戲 卻能刷出暗黑的味道
X博士第一次見到這款遊戲,就是在QQ空間的廣告上,當時這款遊戲廣告的畫風是這樣的……
以及這樣的……
以這個廣告的水平,誰要是跟X博士說這款遊戲好玩,那我肯定覺得這人是腦子瓦特了。
然而進入遊戲後,X博士發現這款遊戲實際情況和廣告根本不是同一款遊戲,雖說手法極其誇張的「一刀爆神裝」之類的廣告我們經常見到,但醜化遊戲內容的廣告這還是第一回遇到。
這款Roguelite豎版闖關遊戲界面十分簡潔,整個螢幕中就只有中間的虛擬搖桿用來操作角色移動,其他的就全靠角色自動攻擊來戰鬥,所以遊戲最關鍵的部分就是技能的搭配了。
和其他的Roguelite遊戲一樣,玩家的技能也需要進入地圖後隨機獲取,關卡完成後技能便會完全消失。
這款《弓箭傳奇》中,雖然玩家的攻擊方式全部都是遠程武器,但它會根據玩家在關卡選取的技能組合打出完全不同的攻擊效果,就和暗黑類遊戲中的BD流派有些相似。
在後期,運氣好能隨到流派關鍵技能的玩家甚至可以讓滿屏都是自己的箭,或者是用極高的輸出能力秒掉敵人。
而關卡外的裝備和天賦系統,則會給玩家提供成長的空間以及更多流派選擇。
劃重點二:完全免費的爆肝刷刷刷 一款名副其實的「廣告遊戲」
這款遊戲除了隨機技能以及刷刷刷的快感之外,最大的優勢就是它是一款完全免費的遊戲,遊戲里雖然有不少抽裝備的系統,但鑽石和抽獎完全不要錢。
因為這款遊戲根本就沒有開通充值管道。
玩家可以通過看三十秒的廣告解決每日的抽獎需求,無論是抽獎、每日獲取免費鑽石、雙倍鑽石獎勵、關卡內的特殊屬性和打敗BOSS後的額外抽獎,甚至是復活都需要看廣告來完成。
大量的廣告雖然讓玩家免去了氪金的問題,但也讓玩家非常困擾,因為要看的廣告實在是太多了。玩家進入遊戲後要獲取額外屬性需要先看一段廣告,每十層的BOSS關也大概率要看一次廣告,復活重生廣告,以及關卡結束後的雙倍獎勵廣告,一局關卡打完最少要看7次廣告。
(打完BOSS轉轉盤也要看廣告)
而且天送的五次鑽石和五次寶箱也要看廣告,每通十層送的獎勵也需要看廣告,總之一天玩下來,起碼也得看二三十次廣告,嚴重影響了遊戲體驗。
加上目前遊戲後期成長空間太小,裝備、技能平衡性較差的問題,雖然遊戲綜合素質還算不錯,但這些問題也著實讓人無奈。
如果能夠將裝備掉率、平衡性以及廣告問題再解決一下,相信這款《弓箭傳說》的遊戲體驗會有質的飛躍。
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