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近年來,隨著大眾物質生活的不斷豐富,精神層面需求不斷提高,國家對非物質文化遺產、中華傳統文化的支持也不斷加強。遊戲產業作為年輕一代重要的思想文化陣地,如何更好展現主流價值,增強文化責任感與使命感,從而更好滿足人民群眾美好生活的需要,也已成為遊戲公司、乃至各個文化領域需要思考的行業與社會命題。
在這一背景下,一部分頭部廠商做出了積極探索。以網易遊戲旗下經典夢幻西遊為例,其通過對產品品質的匠心打磨和文化內核多方式的融合,已做到註冊用戶超四億,擁有基數龐大的忠誠用戶群。
雖然說遊戲本質是文創產品,但是想精準地捕捉文化切口,贏得玩家層面的情感共鳴,絕非易事。《指尖上的夢幻》,是夢幻西遊攜手《舌尖上的中國一》製作團隊,聯合打造的系列微紀錄片。時至今日,該紀錄片總計播放量突破4500萬,微博同名話題閱讀量突破2億,並榮獲了廣告門金瞳獎最佳微紀錄片的殊榮。
《指尖》系列紀錄片的拍攝手法一脈相承,表層敘述看似平行的兩條故事線,實則聚焦傳統文化和匠心精神,將遊戲行業的從業者,與傳統文化的手藝人串聯在一起。
據了解,第一部《光影》從皮影戲和遊戲美術設計切入,講述西遊故事在不同載體上的「傳承」,奠定了系列紀錄片的主基調;第二部《坐標》,站在了榫卯古建手藝人和工程師的角度,描述了身處同一個時間軸上的兩代人如何連接過去與未來;第三部《規矩》,視線轉向了活字印刷術和遊戲QA團隊,解剖恪守本職的「慢精神」;近期推出的《形韻》,製作團隊以「取經」為主線,點名百戲之祖昆曲和遊戲影音設計之間,跨越百年的古典美學契合。
以遊戲為全新載體,弘揚非遺文化
《指尖上的夢幻》是夢幻西遊在文化領域諸多探索的一個縮影。取材自中國傳統四大名著《西遊記》的夢幻西遊,則不僅在世界觀上繼承了原著的底蘊,更在許多日常玩法和經營活動中,用遊戲的演繹形式做到著對傳統經典的二次傳播。
《夢幻西遊》電腦版中的科舉玩法,是最早將傳統文化融入遊戲玩法的設計之一。
讓玩家在快樂的遊戲過程中,借此了解到天文地理、歷史藝術等各項知識。而後推出的翰墨之道和錦衣系統,則分別從中國的傳統文學和傳統服飾的角度,為玩家開啟了了解先輩文化遺產的大門。這些以傳統文化為基底的設計,開啟了一種寓教於樂的模式,激發了當代年輕用戶內心對於傳統文化的強烈興趣,同時也為年輕用戶提供了有效的交流平台。《夢幻西遊》電腦版的這些探索和堅持,向我們展示了遊戲這種新時代的娛樂生活形式,可以成為一座連接現代與傳統的文化橋梁。
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今年六月,《夢幻西遊》電腦版宣布開啟「匠心傳夢•非遺守護」計劃。計劃第一站的主題選擇了沿襲自盛唐的藍印花布印染技藝,並邀請到國家級非遺傳承人吳元新大師,聯合創作了一塊靈感源自敦煌壁畫,主題為「飛天入夢」的藍印花布。這項印染技藝仍然會在遊戲中和玩法進行巧妙的結合,讓玩家主動的去挖掘非遺項目的魅力。
而藍印花布和其背後所代表的匠心獨具的印染技藝,通過「遊戲」這一傳承載體,也更通俗地為玩家所了解,鼓勵玩家深入探索更多非遺背後的故事,推動了更多年輕人一同守護與傳承非物質文化遺產。
遊戲「碰撞「國寶,賦予傳統文化全新生命力
提起盛唐氣象,西安是永遠繞不過的主題。2019年春季,《夢幻西遊》手遊宣布,與陜西歷史博物館開啟了以「國寶守護」和「壁畫修復」為主題的合作。合作中,《夢幻西遊》手遊不僅通過公益基金捐贈的形式,助力陜西歷史博物館的壁畫修復事業,共同守護千百年的文化傳承;還將曾登上過央視《國家寶藏》節目的《闕樓儀仗圖》壁畫等18件陜博館藏國寶也化為遊戲玩法的一部分。
這次創新合作帶來了廣泛的社會反響。而《夢幻西遊》手遊和陜西歷史博物館的合作,也為此後遊戲領域參與社會活動提供了良好的切入點——遊戲是最易於被年輕一代接受的,完全「年輕」的內容載體,相比通過書本、報紙,遊戲更符合現代用戶「打發」碎片化時間的需求。
通過將「文物」這一原本靜態的展示內容,重組為玩法、視聽、影像甚至線下活動相結合的互動娛樂模式,幫助玩家身臨其境地體驗文物誕生年代風土,將以往進入博物館的「看」、「聽」、「逛」,轉化為了更為新一代受眾所接受的表達模式,為傳統文化賦予了全新的生命力。(牛廣文)