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大家好鴨,這里是明明可以靠顏值,偏偏卻要工作的小編偏偏~前兩天偏偏為大家介紹了正式上線的手遊新作《空之軌跡》。作為已經揚名十五年之久的日本殿堂級RPG單機遊戲《英雄傳說6:空之軌跡》的紀念版手遊,遊戲不僅僅對原作進行了復刻一般的還原,也增加了許多原作中沒有的創新部分。
其中,《空之軌跡》手遊引入了此前原作中沒有的「職業」概念,遊戲中一共有六個職業,分別為魔槍手、大劍士、占卜師、武鬥家、聖職者和刺殺者。在遊戲開局,玩家需要從六大職業中選取一個,小夥伴們是如何選擇職業的呢,這幾個職業又分別有哪些優劣特色呢,下面偏偏帶大家一起來看一下~
上手難度 ★★★☆☆
職業特點
魔法攻擊與魔法爆發最高的職業,範圍輸出能力強,自身驅動較高,並且可混亂敵人,但是輸出速度較慢並且生存能力一般。
職業簡評
正如介紹所說,魔槍手作為魔法攻擊傷害最高與爆發力極強的職業,兼具範圍輸出的AOE效果,但是具有一定的弱點及輸出速度較慢以及生存能力不強,因此我們可以將其看做一位團隊中的APC輸出,需要輔助重點關懷。一旦給予她足夠的資源,她就能Carry全場。
技能介紹
1.連發狙擊(S技):鎖定目標快速攻擊,如果達成擊殺則可以降低本次行動後增加的AT值50%,並增加自身50%驅動,持續1次行動。
2.蓄勢待發:為自身及夥伴增加魔法攻擊力15%,持續3次行動。
3.爆破榴彈:將燃燒中的榴彈丟到對方腳下,使目標受到的魔法傷害提高20%,持續3次行動。
上手難度 ★★☆☆☆
職業特點
物理攻擊最高的職業,生存能力較強,以火系為主,擁有強力單體攻擊戰技,可禁治療目標,但是行動速度較慢。
職業簡評
大劍士是六個職業中上手難度最低的職業,且物理傷害最高,生存能力強,這種「粗暴簡單」的玩法非常適合像偏偏這樣的手殘黨,無需消耗腦細胞,上去就是打,也能打出驚人的傷害。因為其生存能力比較強的特點,適合在隊伍前排擋刀。
技能介紹
1.聖劍裁決(S技):連續攻擊目標4次,對生命<70%的目標額外造成30%傷害。
2.致命突刺:單體物理攻擊,對處於「灼燒」狀態的敵方傷害提高20%。
3.猩紅強襲:有70%的概率使對方獲得「禁療」狀態(無法回復生命),持續3次行動。
上手難度 ★★★★★
職業特點
速度最快的控制輔助,可睡眠控制敵人,打斷魔法,控制CP,全體行動條刷新等;在適當的時機使用戰技才可發揮優勢,輸出能力較弱。
職業簡評
輔助是為了讓團隊其他成員達成更好的發揮而存在的角色,保證隊友的發育與及時提供保護是輔助最核心的任務。因此作為輔助需要擁有的不僅僅是好的操作,更是依靠及時的打斷敵方控制能量值的大局觀,是以這一角色的上手難度非常之高。
技能介紹
1.精神干擾(S技):對選定目標必定附加「封技、氣絕、睡眠、混亂」狀態中的一種,對次要目標的狀態附加率為25%,持續1次行動。
2.夢魘降臨:有60%概率為其附加「睡眠狀態」(無法執行任何操作,受到攻擊時自動解除),持續2次行動。
3.命運之輪:對全場單位的AT值進行清零(重置出手順序,速度高的優先出手),並提高己方全體行動速度10點,持續1次行動。
上手難度 ★★★★☆
職業特點
團隊坦克,擁有最高的物理防禦和生命值,可嘲諷與擊暈敵人,犧牲生命後更可大幅度提升自身的輸出能力;魔法傷害能力較差。
職業簡評
是人是鬼都在秀,只有阿武在挨揍。從擁有最高的物理防禦值和生命值,我們就能了解到武鬥家是這款遊戲中當之無愧的坦克擔當,並且能夠嘲諷與擊暈敵人,為隊友創造輸出空間,完美的奉獻主義者,當之無愧的前排坦克。但是不要小瞧這個職業哦,上手難度也是僅次於占卜師位列第二難。
技能介紹
1.旋風碎心破(S技):對地方額外造成自身物理防禦150%的真實傷害,同時對其附加「氣絕」狀態,持續2次行動。
2.野蠻挑釁:85%概率附加「嘲諷」狀態(強制目標攻擊釋放狀態的人),持續3次行動;同時為自身增加15%物理防禦,持續2次行動。
3.亂拳:敵方額外造成自身物理防禦30%的真實傷害,同時為自身添加上「活性護甲」狀態(受擊時25%概率回復最大生命的8%),持續2次行動。
上手難度 ★★★☆☆
職業特點
擅長恢復隊友與水系魔法輸出,輔助能力較為全面;擁有減傷,解控等特色戰技,可冰凍目標,輸出爆發能力較弱。
職業簡評
聖職者雖說也可以拿來做輔助使用,比起占卜師,上手難度要簡單不少。聖職者除了恢復、減傷與解控冰凍等輔助技能,她還具有一定的水系魔法輸出傷害,功能屬於全面偏輔助,且上手難度中等,適合軟女生選擇。
技能介紹
1.天使的低吟(S技):為5個己方單位恢復大量生命值(魔法攻擊、治療能力越高,回復越多),並解除所有空之狀態;目標生命低於35%時,額外獲得「流水護盾」狀態,持續1次行動。
2.光明治愈:持續治愈己方夥伴(魔法攻擊、治療能力越高,回復越多),為其添加「回血」狀態(每次行動後回復一定生命),持續3次行動;初始作用於2目標,技能5級後作用於3目標。
3.信念守護:為隊友添加「流水護盾」狀態(受到的所有傷害降低50%),持續2次行動。
上手難度 ★★★★☆
職業特點
行動速度較快的物理輸出,依靠暴擊與連擊作為核心,可控制敵人並附加中毒流血等負面狀態;爆發需要一定的前置行動,生存能力較弱。
職業簡評
行動速度、連擊與暴擊是刺客類型角色的一大看點,遊戲中的刺殺者這一職業自然也不例外。作為行動速度較高的物理輸出,刺殺者可以控制敵人並且附加中毒流血等負面狀態,但是這類角色一般都會比較脆,生存能力不強,因此刺殺者每一次的行動都要選擇好恰當的時機,才能發揮出最大的作用。
職業介紹
1.死亡連舞(S技):提高自身物理攻擊10%,對目標發動四連擊,若目標在腐毒狀態,則每一層腐毒狀態提升30%傷害。
2.破魔衝擊:攻擊命中後驅散目標所有的增益狀態,並且有30%概率使目標物理防禦力下降30%,持續3次行動。
3.疾風三段:時屬性物理攻擊,根據使用次數變換招式,傷害越來越高;使用疾風二式時額外提升物理暴擊率10%並忽視目標30%的物理防禦;使用疾風三式時再額外提升攻擊20%並忽視目標60%的物理防禦。
【綜上所述】
首先各個職業都有自己的特色與合適的位置,小夥伴們可以依據自己喜歡打的位置和輸出類型來選擇職業。魔槍手是需要保護的核心輸出;大劍士可以作為簡單上手的前排輸出;占卜師則是高難度的專業輔助;武鬥家是疊最厚的甲,挨最毒的打的坦克;聖職者全面偏輔助,上手不難適合軟妹;刺殺者則是十分吃玩家能力的刺客類型,講究快準狠。對於偏偏來說的話,盡管很喜歡占卜師這類講究操作與統籌全局並顧的酷炫職業,但是看看自己的實力,我還是玩大劍士好了。
不知道小夥伴們對手遊中創新推出的「職業」概念還喜歡嗎~你們都選擇了什麼職業呢~歡迎在評論區留言告訴偏偏~
>《空之軌跡》手遊開局職業怎麼選?占卜師最難,手殘黨盲選大劍士