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今年下半年,強勢的遊戲攻勢已經進行了大半,除了10月的《路易吉洋樓3》與11月的《寶可夢 劍/盾》外,就剩下本月的《DQ11S》與《織夢島》了。基本上許多作品在今年的開發承諾都已經完成,除了一個跳票到明年3月的動森之外,任天堂看似已經完成了大部分今年的布局,下面就看看可能明年才會有的那些大餅吧!
超級馬力歐創作家2
《馬造2》這次在模式和機制上進行了大量的革新,至今依然沒有把所有隱藏機制完全摸索清楚,只能靠不斷打無盡模式去參詳大神們的地圖領悟全新的坑爹技巧。沉迷練習技巧就容易忘記時間,而且許多朋友應該也已經忘記了老任答應了我們一點東西。
那就是已經完全沒人提及的「好友聯機」功能,隨著網路對戰的匹配模式更加靠譜,只要不在奇怪的時間進行匹配,遇到的對手基本都是亞洲的玩家,那麼網路對戰環境還是比較舒服的。可是任天堂承諾後續更新的「好友聯機」功能去哪里了?
我們唯一一個猜測就是,可能馬造2正在儲備一波大型更新,可能會加入全新風格的那種更新,而好友聯機功能會隨著大更新進入遊戲。
獵天使魔女3
感覺已經很久沒人提及過魔女3了,明明當初總是在暗示今年會有新消息的大光頭也完全不提了,只給你說一句正在開發就把玩家打發了。而白金工作室的新作《異界鎖鏈》公布之後,各位其實對白金的技術力和審美倒是越來越放心了,對於魔女3的「需求」突然變得少了下來。
但即便如此,我們仍然要記得,這是一個TGA2017公布的作品,還有兩個月就滿兩年了!就看今年12月的TGA2019有沒有進一步的信息,不過即便是在12月公布,應該也不會透露什麼發售日相關的內容,多半只有一小段播片吊著玩家,讓大家去看明年年初的任天堂直面會。
密特羅德究極4
2019開年的第一大事,就是《密特羅德 究極4》的道歉,並且宣布本作有大部分內容需要回爐重做。本作的公布和Switch發售是同一天,截止至今天而言已經公布了有30多個月了,即便是推倒重做CG應該也已經能放出了。
那麼本作還要壓到什麼時間呢?而且本作說實話關注的用戶其實應該不多,國內玩過密特羅德的玩家就不多,許多玩家根本不知道這個系列說的是什麼,所以舅舅們常奶的《密特羅德 究極三部曲》可能是真的,新作和三部曲正在同步進行開發中,有機會在今年12月看到三部曲嗎?雖然12月仍是空缺,但我覺得任天堂還是會押寶在明年。
真女神轉生5
說起本作,其實並非完全沒有消息,有關注本作消息的玩家肯定知道,近期Atlus第一開發部有點小動作,相信是本作的開發已經進入到最後的優化階段,不過因為用虛幻4開發,可能遭遇了一些類似「DQ11」難產的問題,正在與任天堂本部請求技術支援,相信不久的將來就能看到了。
雖然NS支持虛幻4,但是從目前用虛幻4引擎打造的NS遊戲表現可以看出,支持的版本不一樣讓開發組的難度變得非常高。而且虛幻4目前來說連任天堂的第一方都沒有駕馭住,《耀西》和《織夢島》都有幀數上的問題,雖然使用了別的手段去掩蓋,但是始終無法成為標桿,《真女神轉生5》應該也是因為這件事而導致近期動作頻頻卻放不出一點新消息,希望任天堂能早日解決這個問題吧。
總結
老任雖然上半年不緊不湊的,但是下半年的陣容絕對足夠強大,許多玩家應該已經感受到被大作淹沒不知所措的感覺,也所幸是上面幾個大作沒有及時放出來,否則下半年可能會因為瘋狂玩遊戲而累死。明年的陣容,目前能確定的就是1月和3月分別有作品登錄,希望上面這些「磨王」能夠在明年讓作品陣容接上,別停下來!
任天堂Switch遊戲
一個有溫度的遊戲號
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