王者榮耀:戰士食物鏈,亞瑟克關羽,老夫子克典韋,唯他現無天敵

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在峽谷中遊玩時間越來越久,你會發現一些花里胡哨的套路、相同英雄不同玩法層出不窮,想要讓他們不那麼皮,最根本的辦法就是把他們克制的服服帖帖的!

王者榮耀:戰士食物鏈,亞瑟克關羽,老夫子克典韋,唯他現無天敵 遊戲 第1張

刺客克脆皮這樣簡單的克制法,就不用小信再詳細說明了吧?今天咱們來說說那些不皮不快樂的戰士們之間,存在什麼樣的食物鏈。

亞瑟克關羽

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小夥伴們都知道關羽一定要進入沖鋒狀態,才會打出可觀的傷害,但當他碰到老亞瑟的時候,做到沖鋒可能就有點難了。

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亞瑟1技能的加速足夠讓他可以追到關羽,追到後接跳斬還帶著1秒沉默,瞬間讓關羽從奔跑狀態變成散步狀態。後期1技能cd可以縮減到3秒一個,關羽大概剛跑起來就要被沉默,雖說2技能可以解控,但可能緊接著亞瑟的大又接踵而至,1個擊飛,關羽就要徹底下馬了。

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老夫子克典韋

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如果你也曾被典韋這個瘋狗追過,或者被他反殺過,接下來小信說的,你一定要認真記住!看到典韋,摸一手老夫子出來,典韋就只能是個乖乖仔。

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老夫子的被動為他帶來了額外的真實傷害,2技能可以減去敵人70%的傷害,盡管只有2秒,別忘了典韋靠2技能反殺的吸血也只有3秒啊!「你吸血正好我免傷,還不是美滋滋?」

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雖然典韋開大會造成目標生命百分之3的真傷,但老夫子的大有著百分之20的免傷,再不濟把他綁起來,5秒時間足夠跑的很遠了。

楊戩克達摩

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達摩主要靠大招的佛山無影腳將敵人踢到牆上,造成1.5秒的眩暈,這期間再接其他技能可以打出非常可觀的傷害。

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而楊戩的被動是附近的每個敵人都會讓他減少10%所受控制效果的持續時間,最多甚至可以減少30%,這就使達摩的拳腳很難發揮大作用。

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楊戩2技能還會為他帶來真傷和控制,再加上楊戩大招可以回血,就算是一個肉達摩面對減控、真傷、回血這些也是難以承受的。

孫悟空宮本五五開

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猴子1技能可以抵擋敵方技能,自然可以抵擋宮本的二刀流;宮本的1技能可以讓他處於霸體狀態,用來避開猴子的大也完全可以。

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兩個人的大招都帶有一定的控制,現版本純屬出宮本更多些,六神裝兩人單挑,其實更多的是考驗玩家操作和判斷力,合理運用1技能躲避對方的大招,對他們來說非常重要,細節決定成敗呀。

夏侯惇

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被動保證了他的續航能力;1技能2段還會造成控制,cd很短促使他清兵抗壓能力很強。自帶額外生命值15%的護盾,還可以打出真傷,又肉又能扛。

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大招丟出鏈刃到指定位置,可以拉自己過去,這期間他是免控的,會玩的夏侯惇還經常皮一波之後,利用大招的位移來逃跑。集回血、控制、位移、輸出於一身,還帶有位移,後期裝備成型完全可以在峽谷里秀一波,拿五殺有時也是很容易,說他無敵一點都不過分!

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