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解謎遊戲是所有遊戲類型里最溫和的,但也是最具有挑戰性的遊戲。解謎遊戲就是利用遊戲中給出的線索,找到遊戲的謎底,達到通關的條件,最終得到遊戲的勝利。線索們藏匿在遊戲的細節之中,有時候會在一句話里,有時會在一張圖片的角落里,會是你容易看到但是忽略的地方,也會是不容易關注到但很重要的地方,總之需要你用心挖掘線索,再把線索組合起來去解謎,非常考驗玩家的邏輯分析能力和思維敏捷力。
解謎遊戲和益智的小遊戲不一樣,解謎遊戲有著更為複雜的遊戲設計,遊戲中的故事背景和情節設計得十分精妙,故事中人物性格塑造的很全面,像是一個有血有肉真實存在的人,畢竟一個角色的性格也有可能成為解謎的關鍵。一個人的觀察能力火熱分析能力可以在解謎遊戲里毫無保留的呈現,能不能解開謎底就要玩家的總體智商水平了。解謎遊戲一般分為冒險類有複雜故事背景的遊戲,還有一種具有現實邏輯的益智類遊戲,雖然類型有所差別,但是在難度上都是差不多的。
冒險解謎,成為故事里的英雄
在冒險類解謎遊戲里,一般都會是包含逃脫、追蹤、破案等元素的,故事的基調就是緊張刺激的,但是解謎遊戲一般又沒有時間限制,而玩家卻要在無限的時間一直保持高度集中的狀態,直到解出謎題,成就自己。
2009年由捷克獨立小組研發的《機械迷城》,是冒險類解謎遊戲的經典之作。遊戲中的角色都是機器人,他們之間沒有一句對白,所有的信息都要靠玩家自己去收集,遊戲中所有的物品都有存在的含義,玩家需要收集到合適的物品並將它們組合在一起,才能解開遊戲的謎底,進入下一個關卡。遊戲中的機器人們看起來十分陳舊,甚至零件都已經開始生銹了,但是手繪的畫風卻給了角色可愛的形象,拉近了玩家的角色的距離,再配合優美又有深度的背景音樂,打造出了一個機械迷城的感覺。
在解謎遊戲里最刺激還是恐怖元素結合的遊戲,《幽魂旅店》就是一款和恐怖、破案相結合的解謎遊戲。旅店里存在著可以穿梭時空的能力,正是因為這個獨特的能力讓旅店里發生一起又一起恐怖詭異的事情,玩家化身FBI偵探和神秘的老偵探,來偵查旅店里發生的一起起血腥案件,最終找出幕後兇手並且打敗他。遊戲的主旨並不是在和黑暗勢力做鬥爭,而是通過一件件事情來告訴大家夢想的重要性,在故事里的人懷揣著獨孤的夢想遭受苦難,但仍不放棄最初的願望。遊戲的解謎方式同樣是在物品中找線索,但是故事帶來寓意卻更讓玩家印象深刻。
國產的冒險類解謎遊戲也有十分出色的作品,《被錯過的天堂》就是國內一款較為經典的逃生類解謎遊戲。遊戲中的故事背景就是一家人的故事,從家人的離奇死亡開始,慢慢發現家族中隱藏的秘密,最終救出封印在家里的靈魂,一家人得以在天堂相聚相守。遊戲的亮點就在於探索過程中的心情轉換,突然死亡的親人靈魂無法安放,然後一層層揭開往事,一點點解出靈魂的封印,最終的結局不是復活,而是釋放靈魂,這樣不完美的結局也是令玩家感到新奇。遊戲中主角一人背負全家人的靈魂,說是逃生,不如說是向死而生。
具有設計感的謎題,像是藝術品
解謎遊戲中另一種類型,與現實邏輯、科學相結合的解謎遊戲。《紀念碑谷》是一款和建築學、視覺錯覺效果相結合的解謎遊戲,在遊戲里主角會出現在多處迷宮里,主角的目的就是穿過這個迷宮走向最高處的目的地。迷宮的設計運用了建築學,每一個地圖的設計都極具設計感,像是藝術品一樣,在難點的設計上結合了視覺錯覺的效果,讓玩家通過各種視覺錯覺來尋找解謎的方法。遊戲中空靈暗黑的音樂讓玩家更加投入,該遊戲可以說是一個畫面和聲音的雙重極致享受。
由FAKTSoftware開發的《瘋狂機器》系列解謎遊戲,完全的結合了物理學,遊戲中植入了逼真的物理引擎系統,利用重力學來製造遊戲的關卡。遊戲的背景是一個實驗室,模擬了真實的重力空間,還有各種現實中真實存在的實驗道具,在重力空間里有著不同的場景和道具,解謎的難度很大。在每一個模擬力學空間里都有不同設計,每一處細小重力變化都會帶來不一樣的結果,解謎的過程需要反反復復的實驗,然後找出一個最優解,這就是這個遊戲的魅力所在。
解謎遊戲的畫面的都是優秀的,但《小小星球大碰撞》這個遊戲的畫面稱得上完美了。在這個解謎遊戲里以宇宙大爆炸為起源,然後玩家待在一個拼圖世界,一個星球一個星球的拼湊,不過碎片的得到就要費一些力氣了,這也是遊戲的解謎之處。每一個拼圖拼好之後就會得到一張圖片,圖片的畫風一直是明朗活潑的,和其他的冒險遊戲陰暗的畫風差別很大,每一張圖片的手繪畫面都很好看,所有的圖片組合在一起都可以出一本畫集了,單副畫拿出來也是一件藝術品。
解謎遊戲的獨特之處
解謎過程的細致設計:在解謎遊戲的細節之處設計得之分精妙,每一處的道具都有自己的用處,細致的道具設計體現出遊戲開發者的用心,在尋找、探索的過程中充滿了未知的情況,一個小小的細節就有可能改變整個遊戲的成敗,為了遊戲的邏輯感,每一個道具都是精心安排的,這些細致又繁瑣的設計太能抓住玩家的心了,用心打造的遊戲不會被市場埋沒。
情節、畫面、音樂的結合:不管是冒險類還是益智類的解謎遊戲,都會有一個飽含深意的背景故事,故事要表達的內容都是深刻且有意義的,並不只是單純膚淺的一個背景,故事情節跌宕起伏才能激發玩家的解謎興趣,找出最後的謎底,情節的設計環環相扣,邏輯性很強。在解謎遊戲中的畫面都是精致的,因為要在遊戲里尋找線索,每一處都描繪的十分細致,幾乎所有的解謎遊戲截圖都可以拿來做壁紙。音樂的搭配同樣重要,冒險類遊戲的緊張刺激感都要靠音樂來烘托,合適的音樂也是解謎遊戲的重要組成。
解謎成功的成就感:在冒險類遊戲里,成功之後你可以會破了一個大案、逃離了一個危險的地方、解救了自己和他人等等,每一個可能都在證明自己的實力,成為了自己或他人的英雄。所有解謎遊戲在解謎過程中都會引發玩家的頭腦風暴,激發玩家的邏輯能力、分析能力、觀察能力,動用腦子解決問題後是會產生自我價值,讓玩家有了很大的成就感,或許還會有一些智商上的優越感。
結語
解謎遊戲雖然不是特別的火,但是卻一直受部分玩家們的追捧,他們享受著遊戲帶來的頭腦風暴,享受著解謎的樂趣,甚至還有人把遊戲從二次元搬到了三次元,《密室逃脫》這個現實的遊戲給玩家帶來最真實的解謎樂趣,讓玩家在困境在尋找生機,在真實的緊張感里冷靜沉重分析,這一點讓玩家們更加興奮了。解謎遊戲的樂趣有太多太多,玩家們從中能得到的也很多,這是一個玩家和遊戲互相學習的奇妙事情。
>解謎遊戲引起頭腦風暴,細枝末節決定最終成敗