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《魔獸世界》懷舊服上線已經一個月多了,有的人早已開著滿級的號拿各種副本首殺,有的則是操作著二三十級的號,一個人晃晃悠悠地做任務。但看起來一片祥和的艾澤拉斯,卻已經被各種問題籠罩。
為了部落?還是聯盟?
免費轉服的本意,可能最初的本意主要還是為了緩解火服的排隊問題。但由此而帶來的各服務器的陣營及職業不平衡問題,不知道暴雪考慮過沒有。在一些人口統計里,很多服務器的陣營比例已經亮起了紅燈,聯盟和部落的人數對比,不再是1:1,或者1 : 2等比較接近的水準,而是1:10,甚至還有稱之為單陣營的誇張現象。
為了部落沒錯,為了聯盟應該,但他們都踩在一片叫艾澤拉斯的土地上,失去了另一個陣營的掣肘,難道暴雪和網易打算在懷舊服搞一個單陣營劇情和世界觀的設定?
主播團是「遊戲蝗蟲」嗎?
早年有玩過其他一些大型MMO遊戲的玩家可能都經歷過,時常有所謂的大老板全員包機票(免費提供轉服道具),在不同的服務器之間轉戰,要麼打到沒有對手,要麼被對手打到毫無還手之力,爾後便帶著更多的人,或者更少的人轉身離去,留下混亂的遊戲環境。如同一些依靠某種方式獲利的公會一般,很多玩家和遊戲公司都將其稱為「蝗蟲」。
《魔獸世界》懷舊服似乎就陷入了這種尷尬的局面,為了流量的主播們帶著粉絲,在一個又一個服務器之間免費轉服,不管是有意還是無意,但對其轉出和轉入的服務器遊戲環境,確實或多或少地造成了一些影響。部落和聯盟的不平衡反倒是輕的,反反復復的排隊問題反倒是更容易引發一些爭議。
但你不得不承認的是,借助主播們的影響力,WOW懷舊服的玩家陣容也確實愈發龐大了不少。
那麼你呢,你是愛跟著主播團四處輾轉,還是守在同一個服務器,堅持到底?
萌新難當,懷舊服會後繼無力嗎?
《魔獸世界》懷舊服不知不覺中已經上線一個月有餘,上線之初,面對動不動就是數個小時的排隊盛況,很多人表示活不過一個月。現在一個月多了,這種情況開始朝著兩極分化發展,火服新人難進,鬼服新人難當。
在一些轉出的服務器里,正如不少玩家在論壇和吐槽的那樣,日常生活有點難以為繼,副本組不到人也罷了,做個任務打個怪都不見得能叫到人幫忙。其實不只是一些沒什麼人氣的服務器,在一些火服的低級地圖上,也不乏有這種情況。
當然,解決的方法也有很多,比如作為一款網遊,你可以呼朋喚友一起耍。也有玩家建議暴雪設置服務等級差,多為第一批、第二批之後的玩家考慮。要麼,就直接跟著別人一起轉服。
但顯而易見,繞來繞去,有些事總是繞不過去的。也許對懷舊服來說,一個月的時間還不足以說明一些問題,那就再等兩三個月,再來看看懷舊服的潛力會有多少吧。
仔細想想,這些問題似乎都若有若無的和免費轉服機制,糾纏在了一起。但原罪真的在免費轉服上嗎?這是一個需要暴雪、網易還有各位玩家共同去思考並解決的問題。
應該來說,暴雪在懷舊服一事上的態度其實還是非常有誠意的,大量原有的問題被修復。但遊戲和工作室之間的愛恨情仇,大概就是這麼容易藕斷絲連。可那些已經成家立業的,具備高消費能力的老玩家,和這些會對遊戲環境會帶來一定影響的工作室之間,同樣又有著剪不斷理還亂的關係。如何處理好這看起來會牽一發而動全身的困局,對暴雪和網易來說,真的是盤難下的棋。
再比如原來高難度的MC(熔火之心)副本,開服才5天就被APES工會拿下。原先數個月的遊戲內容,現在來看,可能一兩個月內甚至更短,就會被玩家消耗殆盡。而懷舊服的內容,大概是對魔獸60年代內容的復刻,其所有的更新量加起來不過三年左右的時間。那如果是以現在的速度去算,懷舊服的內容能讓大家玩多久?以後的路又該怎麼走?
那麼,在你們看來,現在的《魔獸世界》懷舊服
最應該先被解決的是什麼問題呢?
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