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遊戲圈傳說已久的英雄聯盟手遊今天終於官宣了(其實是10月15日就官宣了),隨著LOL手遊的官宣,那麼在手遊領域里面,王者榮耀將成為首當其沖的被挑戰者。
囧王者在許久之前的文章中曾經說過,希望玩家不要拿英雄聯盟端遊和王者榮耀手遊相提並論。因為兩個遊戲根本不是一個平台,無從比較起。現在英雄聯盟手遊來了,那麼也就意味著雙方在手遊上的競爭就真的來了。
英雄聯盟手遊出來之前,和王者榮耀其實是良性的競爭關係
王者榮耀面世到現在只有四年的時間,囧王者可能在騰訊的遊戲版圖中,王者榮耀在初期的定位就是英雄聯盟的手遊版。從王者榮耀初期大量的「借鑒」英雄聯盟的英雄和技能,再到請了大量的英雄聯盟選手來介紹和推動王者榮耀初期的發展。從這些內容和活動中,其實不難看出在騰訊初期的遊戲版圖中,王者榮耀的定位就是英雄聯盟的手遊版。由於這種推動,王者榮耀在國內發展得如火如荼;和國內發展相比,王者榮耀的海外版《Arena of Valor》的發展就顯得跟不上節奏了,海外MOBA遊戲市場眼看就要落到其他遊戲手中。這個時候,借助英雄聯盟十周年的契機和熱度,推出英雄聯盟手遊版,就顯得至關重要了。
英雄聯盟手遊來了,王者榮耀會加大福利的力度嗎?
英雄聯盟這個端遊MOBA遊戲到現在已經10周年了,這款遊戲在國內還有大量的忠實玩家,甚至去年在IG首次奪得英雄聯盟S8全球總決賽冠軍後,更有大量的新玩家加入召喚師峽谷。騰訊官方在英雄聯盟十周年的日子里面官宣了手遊的存在,一方面是為了拓展海外市場,另外一方面也是為了和王者榮耀形成良性競爭(養蠱模式)。
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而王者榮耀在手遊領域MOBA遊戲的領頭羊,在面對來勢洶洶的英雄聯盟手遊時,囧王者可能肯定是要做出改變的。最典型的例子就是在即將到來的S17賽季,王者榮耀的英雄聯盟化,改變了上下路的對線方式,增加了河道蟹等英雄聯盟的遊戲方式。而從商業上講,為了防止競爭對手的最好的辦法就是留住原有客戶和消費群體,那麼也就意味著天美很有可能會在英雄聯盟手遊出來之前,大幅度的提升獎勵機制和玩家黏性。從一點從天美四周年限定皮膚返場也看得出來,天美漸漸的開始聽到玩家的呼聲,開啟更多的福利通道了。