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今天,Steam正式推出了遠程同樂功能並開放測試。根據官方介紹,通過遠程同樂功能,玩家可以邀請Steam好友在線加入自己的本地合作遊戲、本地多人遊戲以及共享/分屏遊戲。並且被邀請的玩家無需購買遊戲,只要主持遊戲的玩家擁有並安裝遊戲即可。
這對於很多想要嘗試本地多人遊戲,卻又找不到線下好友的玩家來說是一個非常棒的功能,只要通過網路就能和天南海北的朋友一起玩遊戲,甚至還只需要出一份遊戲的錢,簡直沒有比這更好的事了。
但V社為什麼要這麼做呢?很顯然,除了扶持一些獨立遊戲以及小型開發商的遊戲之外,V社也有著自己的打算。
眾所周知,在Epic平台依靠金錢攻勢搶下一大批遊戲的獨占權後,大型開發商和發行商們也都蠢蠢欲動起來,畢竟Steam平台30%的分成的確是有些高了,而自己研發一個遊戲平台的成本並不高,既然這樣,為什麼還要給G胖送錢呢?於是EA、育碧、2K等廠商都開始將自己的遊戲從Steam平台下架,轉而上架自己的遊戲平台,以此來提高自己的利潤。
作為平台方的Steam自然沒有權力逼迫廠商回歸,因此只能從自己經營了多年的用戶社區以及強大的「售後服務」來拉攏玩家,遠程同樂功能顯然就是出於這個目的而研發出來的,在其他平台還在為遊戲少、功能少、服務器差等問題而拉新困難的時候,Steam的遠程同樂卻能輕鬆完成拉新——當一個好友想要和你玩遊戲,而你只需要付出一點註冊和下載Steam平台的時間,你會拒絕嗎?我想除了表面兄弟/姐妹之外都會欣然接受的吧,這樣一來,V社的目的就達成了。
>Steam開放測試遠程同樂功能,對抗Epic和眾多遊戲平台的利器