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大家好,這里是正驚遊戲,我是正驚小弟!
在前幾周的Steam暢銷榜單上,《命運2》再一次奪冠,成功力壓絕地吃雞三連冠,成為Steam最新爆款遊戲!
有趣的是,《命運2》出身豪門,從小嬌生慣養,長大後動視老爺出錢(前後耗資36億人民幣,僅次於《荒野大鏢客2》),暴雪爸爸撐腰(成為第一款登錄戰網的非暴雪遊戲),兩年前發售之初驚天動地,不到半年就涼涼……
兩年後的今天,脫離了動視暴雪、轉投G胖懷抱的《命運2》,不僅起死回生,而且人氣大增。
歡迎大家收看大型家庭倫理劇,千金浪子是如何回頭的……
1.含著金鑰匙出生
《命運2》含著金鑰匙出生,壓根不知道「差錢」這倆字咋寫?
《命運2》開發商Bungie工作室,以前被「世界第一神壕」微軟爸爸包養,為微軟打造了超級大作《光環》作為扛把子的招牌!
後來Bungie和微軟「離婚」,Bungie前腳離開了微軟爸爸,後腳轉身動視暴雪的懷抱。
動視暴雪雖然沒法和微軟比闊,但也不含糊,為了討得新歡開心,揮斥5億美金(約36億人民幣)的大鈔,讓Bungie放飛自我做遊戲!
要知道在當年,5億美金(約36億人民幣)預算在遊戲界前所未有,於是乎這款名叫《命運》的太空RPG網遊理所應當的成了史上成本最高的遊戲,這個記錄一直保持到2018年《荒野大鏢客:救贖2》發售!
動視肯花錢,遊戲的質量也過硬,於是《命運》一口氣連續登陸PS3、Xbox360、PS4、Xbox One四大主機平台,三四千萬級的玩家數量讓《命運》成為「主機端第一網遊」!
很可惜《命運》沒有中文版,也沒有PC版,於是乎在中國影響力甚微,但海外的人氣甚至不亞於《魔獸世界》!
《命運》讓動視暴雪賺的盆滿缽翻,然而「貪心」的動視絲毫不滿足現狀,竟然還想趁熱打鐵,乾脆再拿5億美金來搞個二代,於是乎《命運2》就再一次含著金鑰匙出生了……
2.大火然後大暴死
為了贏得更大市場,動視決定出口轉內銷,《命運2》在主機版發售後推出PC版,直接登錄暴雪戰網。
於是乎,《命運2》成為了戰網史上第一款非暴雪遊戲(國服是唯一的例外)!
《命運2》成為繼《使命召喚》系列後,動視最新的義大利炮,被動視推向了全球遊戲戰場的最中心——E3遊戲展。
E3展會上,《命運2》華麗的轉身成為全場的焦點,再加上其他鋪天蓋地的宣傳,玩家圈直接炸鍋,紛紛表示出必買系列……
《命運2》在2017年9月6號發售,初期火成什麼樣?恐怕只能用「一塌糊塗」四個字來形容,首周銷量破千萬,同時在線玩家最高達到350萬人,這一數字直接吊打全盛時期的《絕地求生》!
最可怕的是,這350萬里還沒算上一個月以後發售的PC戰網版本……
動視暴雪開始飄了,想到自己的《魔獸世界》已經是PC界世界第一網遊,而《命運》系列也差不多是主機圈的世界第一網遊啦,稱霸遊戲界指日可待!
然後,更神奇的是,還不到一個月,PC版遊戲還沒發售,作為網遊的《命運2》竟然快「涼」了!
玩家人氣流失度直接超過90%,玩家是一邊棄坑,一邊罵,怒斥這破遊戲就是36億做的「神作」?
《命運2》成了遊戲圈集體吐槽的遊戲,原本走了的玩家臨走還不忘吐口痰!
然後,動視暴雪直接自閉了,反正賣不出去,不如做順手人情,將遊戲本體「免費」了,讓玩家白嫖。
3.罵聲中默默更新
那麼問題來了,為什麼36億人民幣打造的大作《命運2》當時被那麼多人噴?
其實也不難理解,《命運2》的畫面表現力以及槍械手感確實是業界頂級水平,但問題了內容和設計上存在重大紕漏:
比如內容太少,不耐玩,全部遊戲內容完全體驗竟然不到三十個小時,自己還沒進入狀態,遊戲就,畢業了……
同時遊戲關卡虎頭蛇尾,開局猛如虎,後面蠢如豬,大後期的「Raid副本」又臭又長,個把小時一局還還容易掉線,遊戲體驗極差!
還有遊戲的設定也相當奇葩,神TM網遊竟然不能匹配(打擊模式和PVP除外)!沒錯這就是船新版本的網路遊戲,只能一個人玩的網路遊戲……
總之,《命運2》發售幾個月後接近涼涼,免費也拯救不了這款遊戲,於是Bungie決定用DLC來做到自我救贖!
可是DLC「奧西里斯」發售後,遊戲炸的更厲害了,連一向守序善良的遊戲媒體也忍不住直接開噴,IGN直接給了5.5的低分……
而《命運2》的玩家在線數從巔峰時的三四百萬跌到幾十萬,再到當時的不到10萬,真的是那叫一個「慘」!
究竟「慘」成什麼樣?小弟告訴你PS4實體版的《命運2》淘寶上一度只賣到30多塊人民幣,而且還包郵……
身為發行商的動視暴雪決定放棄治療,不準備再花時間和金錢在《命運2》上。
而開發商Bungie並沒有放棄,一直默默更新,默默出DLC,希望有朝一日《命運2》重現昔日雄風!
決定放棄的動視暴雪和堅持不放棄的Bungie產生了分歧,最終導致了倆人的離婚……
4.換門庭浴火重生
2019年開始,Bungie逐漸收回了發行權,決定自己全權經營這款遊戲,作為和動視暴雪離婚的結果,《命運2》很自然地退出了暴雪戰網平台……
「剛離完婚」的Bungie決定轉去Steam平台,投身G胖的懷抱!
當然《命運2》的更新和DLC也沒耽誤,這一年多來《命運2》持續不斷的大更新讓遊戲口碑開始有了回暖,尤其是去年的DLC「遺落之族」得到全球媒體的好評,IGN給了9.0的高分。
而今年以來,《命運2》持續走高,9月18號登錄Steam以來,讓無數中國玩家首次接觸到了這款遊戲(大家很幸運,直接接觸到的是現在的《命運2》)……
全新資料片「暗影要塞」成了香餑餑,將敘事水準直接大幅拉高,同時極大豐富了遊戲內容,最重要的一點,得益於Steam的服務器,中國玩家終於可以不掉線了!
中國玩家力量大,一舉在Steam榜單上將《命運2》頂出三周冠軍,同時在線一度達到突破29萬大關,和隔壁開服不久的《魔獸世界》懷舊服有一拼!
這一數字雖然遠遠無法和剛發售時的主機平台相比,但在Steam上算得上是難得的爆款了!
Bungie這一遊戲界的千金浪子(女)用自己的實際行動證明了自己,誰說沒有槍頭(發行商)就捅不死人(不會火)……
小弟有話說:對於《命運2》,小弟只想說:浪子回頭金不換,何況你還不差錢!
一個正驚問題:你玩了Steam版的《命運2》了嗎?