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想吃雞,要麼加入伏地魔行列,要麼就跟濤咪學習一下這3個技巧吊打伏地魔,絕對好使。
不論在什麼遊戲中,玩家們總會開玩笑說「電子競技不需要視力」「盲人game,best game」。不過在刺激戰場中,房子、草叢、石頭、車里、樹後,任何位置都可能藏有敵人,只有你看不到沒有你想不到。所以很多玩家經常在死後發出這樣的感慨「這居然有個人啊!」今天濤咪就給大家排憂解難,分享幾個快速發現敵人的方法,從此吃雞不再愁。
1、自由鏡頭靈敏度
說到靈敏度,大部分玩家第一時間想到的是壓槍,其實靈敏度也能幫助玩家更快的發現敵人。很多玩家在配備高倍鏡之後非常猶豫,不開鏡看不到遠處情況,無法遠程對槍;開鏡視野變窄,看不到近處,被眼前埋伏的敵人擊殺。這種「眼前瞎」的尷尬情況害死過無數玩家。
在設置中可以調整靈敏度,靈敏度太低會導致開鏡和移動過慢,遠程對槍容易被敵人先手,處於劣勢;靈敏度太高會導致鏡頭滑動速度很快,很難發現近處的敵人。
2、探頭鍵設置
想要更快發現遠處的敵人,一定要設置探頭開鏡模式為混合,即點擊探頭時自動開鏡,再次點擊自動關鏡並取消探頭。如果不設置,那麼探頭後還要再次點擊開鏡觀察,浪費時間的同時也增加了自己的危險。尤其是玩家看到地圖上有槍聲的Logo,想要開鏡進行狙殺的時候,這個設置更佳重要。遠距離的玩家一般都是不動的,或在房子的窗戶上,或伏地在草叢里,所以誰先開槍通常就能獲得對槍的勝利。探頭自動開鏡既能起到快速發現遠距離敵人的作用,也能幫助玩家在遠程對槍中占據先機。大家在知名主播的直播中也能發現,他們都是探頭自動開鏡的。這些細節就是菜鳥和王牌的差距。
3、畫面質量設置
想要快速發現近處的敵人,想在決賽圈教訓伏地魔,一定要設置畫面質量。刺激戰場的畫面清晰度和分辨率對手機的要求是較高的,這也是很多玩家玩了一會以後手機就會發熱的原因。所以並不是畫面質量越高就越好,適當調整畫面質量,可以使人物和環境的對比更加明顯,尤其是伏地魔,將無所遁形。
經過濤咪反復的測試和實戰檢驗(其實就是死多了,血淚史),流暢+高幀數+鮮艷風格的設置更容易使玩家發現近處的敵人,伏地魔再也藏不住了!
那麼大家覺得,還有哪些方法可以快速發現敵人呢?
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