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導語:
2019年暴雪嘉年華彰顯了暴雪持續穩固自己遊戲矩陣多線布局的野心,也為下一個可以預見的十年拉開了序幕。
北京時間11月2日凌晨兩點整,2019暴雪嘉年華正式開幕,總裁 J.Allen Brack 緩緩走上 Mythic 主舞台,為全球翹首以待的萬千粉絲帶來了他們期盼已久的重磅消息,《暗黑破壞神4》,他來了!
一部充盈著濃鬱暗黑風格的CG,預示著這部續作又再次靠攏於我們曾熟悉的《暗黑破壞神》風格。現場觀眾歡呼、尖叫,無不為結尾莉莉絲驚艷的登場而傾倒,這一場面將注定載入暴雪經典一幕。
而在實機演示視頻中,法師、野蠻人、德魯伊三位經典的暗黑破壞神英雄角色圍坐在溝火旁,致敬了系列傳統,凸顯出故事的一脈相承。而無縫開放世界,坐騎系統,多人同圖,世界BOSS等MMORPG元素的加入,也讓玩家們看到了新作敢於突破前三代經典束縛的魄力和決心。可以說,玩家對暗黑正統續作的渴求在2018年嘉年華之後達到了頂峰,此時暗黑4的出現,是暴雪適時交出的一份令人滿意的答卷。
緊接著發布的是魔獸世界9.0的訊息,魔獸的劇情走向在8.0版本中可謂是一波三折,從希爾瓦納斯冒天下之大不韙火燒泰達希爾開始,到最後徹底叛逃出部落,本應是三個女人一台戲的劇本,任吉安娜和艾薩拉無論多麼努力,終仍顯得黯淡無光。
單說新版本CG女王手撕統禦頭盔這一「壯舉」,不僅撕開了通往暗影之地的裂縫,也撕下了魔獸世界的老黃歷,翻開了新篇章,故事終於嘗試擺脫單純老套的「拯救艾澤拉斯」。弗洛爾老爺子譜寫的魔獸新宇宙將以此為起點,引領玩家前往真正的未知國度,開啟一段無法預知的旅程。同時之前懷舊服的火爆映射出老WOWer的需求和習慣,為正式服9.0隨之而來的等級壓縮和去同質化改動指明了方向,也充分反映出暴雪善於吸取經驗,敢於承認不足,勤於打磨產品的耐心和勇氣,僅憑這一點,就值得現場觀眾為之鼓掌稱讚。
而《爐石傳說》的新版本是最意料之中同時也是最意料之外的更新,意料之中是因為爐石每年三個擴展包,時間基本八九不離十,加上前幾天放出的預告視頻,已經將新版本的目標直指龍骨荒野。當然現場公布的新擴展包「巨龍降臨」立意新穎,空戰的情境充滿衝擊力,令人躍躍欲試。
意料之外的是《爐石傳說》公布了新模式「 酒館戰棋」正式吹響了新一輪移動端遊戲戰場的沖鋒號。「酒館戰棋」以嶄新的多人對戰規則刷新了玩家對「自走棋」這一新興遊戲形式的認知。自走棋市場目前可謂是百花齊放,除了源生的刀塔遊廊自走棋、《刀塔霸業》和諸多先行者之外,騰訊連發《多多自走棋》、《戰歌競技場》、《王者榮耀》「王者模擬戰」,就連《英雄聯盟》內置的相關玩法「雲頂之弈」也在不久前宣布即將登錄移動端。而《爐石傳說》作為暴雪遊戲移動端市場的排頭兵,自然要擔當起這份重任。
從演示中可以看出爐石傳說戰棋模式巧妙的將自身卡牌遊戲的特點和自走棋的固有玩法結合起來,開創出擁有爐石特色的新模式,至於和傳統自走棋哪個更受玩家喜愛,只能等到11月6日開啟搶先體驗或是後續BETA測試開啟後由玩家來評判了。我們也將在之後帶來更詳細的試玩報告。
最後也就是今年的壓軸大作《鬥陣特工2》了,其實OW2早已是遮不住的秘密,兩周之前網上就有人爆出了產品LOGO和遊戲截圖,以至於Jeff上台自我調侃道「我有點尷尬,因為早已經有人把我該說的話說完了。」在暴雪如此嚴密的保密政策下仍然不小心走漏了風聲,雖然令人惋惜,但是也側面反映出這次OW新內容的重要性。
《鬥陣特工2》最重大的突破在於嶄新引擎下將關注點投向了PVE模式,其實FPS的PVE市場一直是令各大遊戲廠商垂涎的一塊蛋糕,EA有聖歌,育碧有全境封鎖,2K有無主之地,這些遊戲在今年上半年打的不可開交,足以見得這份市場競爭之激烈,其實暴雪在這個領域也有著自己的重量級產品,那就是命運系列,但是種種原因BUNGIE最終和暴雪分家,命運系列也未能順利進入國內市場,當初不禁為暴雪捏了一把汗,不過如今看來,暴雪其實選擇了一條更符合自身產品定位的道路,也更具信心的重返這座戰場。在《鬥陣特工》臻於成熟的IP助力下,《鬥陣特工2》很有可能是最易被國內玩家接受和認可的該類型遊戲。
同時,完全繼承《鬥陣特工》英雄和皮膚信息,擁有嶄新英雄外觀、新模式、新玩法,並與《鬥陣特工》PVP互通的《鬥陣特工2》,無疑可以延續暴雪在此領域的競爭力,也無不昭示暴雪決意堅實發展OW這一IP的信心。
縱觀2019暴雪嘉年華全部新品曝光,我們可以看到其對市場風雲變幻下獨到的暴雪式理解,以及不疾不徐,堅定自若的大廠風範,充分培養和挖掘IP價值和潛力是暴雪始終處於行業領先地位的重要原因。正值魔獸25周年,魔獸世界15周年紀念之日,如果說過去十年是「魔獸」為暴雪邁開了步伐,那未來十年的暴雪將屬於暗黑,爐石,魔獸,星際,鬥陣特工,風暴英雄以及更多的未知作品。
而暴雪之後的十年也因此真正稱得上未來可期。