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大家好,我是X博士。
在暴雪嘉年華上,魔獸公布了9.0全新版本的消息。魔獸玩家們對這件事情的反應倒也簡單:「咱們不要8.3了,直接上9.0成不?」
而根據X博士的分析,這一波9.0版本的消息,處處透露著暴雪的心機:既然懷舊服這麼好的話,那咱們在正式服也懷舊一下不是更好?
劃重點1:真香?魔獸新版本向懷舊服看齊,等級上限壓縮了
要說懷舊服為什麼在玩家中這麼受歡迎,「練級」是很重要的一個因素。
講道理,懷舊服怪難打任務又難做,升級起來其實挺痛苦的。但這個痛苦的過程也帶給了玩家升級那一刻巨大的成就感。
加上懷舊服任務多,故事細節豐富,一些不準備沖級玩家也能接受慢慢做任務看故事,一步步探索艾澤拉斯的遊戲模式。
而現在,正式服在進入9.0版本之後,也將借鑒懷舊服的這一套模式。
首先,9.0版本將不再提升等級上限,而是全面壓縮到50~60級。與此同時,玩家學習技能和解鎖天賦的等級都會調整,保證玩家每升一級都有提升。
劃重點2:簡化的魔獸沒那味了?老玩家熟悉的職業特色即將回歸
除了練級體驗,懷舊服另一個被玩家稱道的地方就是職業特色:每個職業都有自己標誌性的技能和不同的功能性技能。
在接受採訪時,設計師也坦誠:他們希望對職業進行簡化,讓各個專精的特色更突出。但是這也導致了魔獸職業的同質化,他們的確需要為此負責。
於是在很多老玩家眼里,盜賊的職業特色就是」武器塗毒「,而現在魔獸只有刺殺賊能上毒,就沒那味兒了。
除此之外,一些老技能現在被做成了職業的天賦。設計師表示,下版本里,像是騎士的斬殺錘這樣的經典技能也會回到玩家的技能書里,再也不需要用天賦點出來了。
課後總結:
毫無疑問,懷舊服的火爆對於魔獸世界產生了巨大的影響。在經歷了一個動蕩的8.0之後,在新版本中設計師選擇聽從玩家意見,通過「懷舊」的方式來優化玩家的遊戲體驗,也是個好事兒。