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第二屆征戰天下開始之後,玩家們紛紛投入到了出征和娛樂的上分道路之上。而軍團出征在改版之後,除了會出現匹配到戰場神兵差距很大的隊友、對手之外,其他方面都還是好了不少的。整體來看,舞文個人還是覺得如今的軍團出征可玩性確實比之前大了很多,不過有一個之前備受寵愛的存在,如今卻有些讓人談虎色變。
如果你最近兩天有玩過軍團出征,並且在玩的時候還和以前一樣的玩法的話,那麼你肯定已經知道了舞文今天要說的是什麼——沒錯,就是於吉。雖說現在的軍團出征中,擊殺於吉之後會出現一種非常有意思的全新玩法——君主對決模式,但大多數人其實都不願意玩這個玩法。下面,舞文就為大家簡單分析下其中原因。
Boss超級難打
相對於推進而言,君主對決中的boss真的非常難打,暫且不說近衛boss、於吉擊殺者、存在建築物多少為君主boss所帶來的減傷效果。僅僅是君主boss附近有己方英雄存在的時候,將會免疫一切傷害這一條就讓人感到萬分難受。在雙方實力沒有明顯差距的情況下,想要全殲對手都存在問題,更不要說還要去擊殺那個防禦和血量都多得有些可怕的boss了。
消耗時間太長
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在昨天的出征中,由於功課準備不足的原因,有人打掉了於吉,最終開啟了君主對決模式。剛開始玩這個模式確實感覺很不錯,很有意思,可玩了大概10分鐘,雙方boss都還有80%左右的血量,呈現出一種誰也奈何不了誰的情況之後,選擇了全隊放棄。而消耗時間太長這一點,是如今大多數玩家都想要快速解決戰鬥,盡快把征戰等級打上去拿到自己想要的封靈玉和各種征戰獎勵的玩家都不願意看到的。
對陣容要求偏高
因為君主對決模式本身應該算是一種特殊的中路大亂鬥模式的原因,所以相對於正常的出征玩法而言這個玩法對雙方裝備情況和陣容要求顯得更高一些。而在雙方裝備差距不大的情況下,顯然是陣容好的一方更占優勢。然而,因為可選人物的隨機性,注定了一旦進入這個模式當中,就會出現對一方不公平的情況。
總體來看,君主對決模式雖然看上去非常好玩,可是因為本身存在一些不夠公平的因素不說,所需要花費的時間也相對較多,才使得了大多數玩家就不願意去玩這個模式。舞文本人在見識了一次之後,也再也不想去碰於吉這貨了。