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2019年10月底,備受矚目的遊戲大作《使命召喚:現代戰爭》正式上線了,這也受到了無數該系列遊戲的粉絲的狂熱追捧。除了本身的優秀劇情與遊戲性之外,《使命召喚:現代戰爭》對Ray Tracing實時光線追蹤的支持也是該遊戲的主要看點與特色。同時,對《使命召喚》系列遊戲來說,一直都有著「寬進嚴出」的系統硬件要求,那麼在光線追蹤效果加持下的《使命召喚:現代戰爭》又會對遊戲顯卡提出怎樣的要求呢?在遊戲正式上市的第一時間內,《微型計算機》評測室就試了試。
作為《使命召喚》系列的王牌之一,相信COD系列的粉絲們對「現代戰爭」應該並不陌生,而《使命召喚:現代戰爭》也可以說算是「現代戰爭」系列的重啟之作。在這款仍然是由Infinity Ward開發的遊戲中,玩家仍將主要扮演大家熟悉的那名大鬍子特工,並且執行各種險象環生的任務,借此影響全球局勢。玩家可與各種國際特種部隊和自由戰士並肩作戰,縱橫交戰規則的灰色地帶,在歐洲地標城市和動蕩不安的中東地區執行大量高能隱蔽行動。
身臨其境,光追加持
除了本身的遊戲性極為吸引玩家之外,在《使命召喚:現代戰爭》中加入了對Ray Tracing實時光線追蹤效果的支持,則是該遊戲的另外一個最大的看點與特色。而在開啟了光追效果之後,RTX顯卡硬件加速可以模擬光影的真實行為,這將為玩家提供幾近接近現實的真實感,並大大增加遊戲過程的沉浸感。
而在《使命召喚:現代戰爭》遊戲中,Ray Tracing光線追蹤最強勢的表現就是陰影部分,在圖靈核心的加持下,光線追蹤帶來的陰影效果將無限接近實時拍攝的逼真的各種照明場景。在《使命召喚:現代戰爭》遊戲中,實時光線追蹤帶來的光追陰影效果主要體現在兩個方面—光線追蹤的點光源陰影(Point Light Shadows)以及光追效果下的聚光燈陰影(Spot Light Shadows)。
▲遊戲中皮卡迪利廣場的一家商店,可以看到多種光源在牆上產生多個陰影,增加了沉浸感。
點光陰影
點光源,就像燈泡一樣,向各個方向發光。在傳統的遊戲中,陰影部分渲染存在的問題是地圖無法被點光源可靠、準確地投射陰影。實際上,在傳統的遊戲中,如果開啟了陰影效果,物體通常都會按照一定規則蒙上陰影而無視光源的方向與來源。但是在光追效果的加持下,陰影可以準確地渲染點光源,創建身臨其境的場景。
▲實時更新牆壁上逼真的陰影,顯示了點光源光線追蹤效果,可以看到士兵投射的實時陰影在由點光源創建的建築物的牆壁上。
▲點光源投射效果,在關閉RTX之後,人物陰影非常生硬。
▲開啟RTX,可以看到人物的陰影效果非常逼真、柔和,接近真實狀況。
▲關閉RTX,物體陰影邊緣生硬、失真,缺乏隨光源方向、距離的變化。
▲開啟RTX光追,物體陰影邊緣柔和、真實。
聚光燈陰影
Spot Light聚光燈,這是一種定向光源,光線以錐形定向發散(你可以將其想像為手電筒)。如果你將發光手電筒對準某人時,你會看到他(她)在地面上的陰影的頭部將變得不太清晰,而不像腿部的陰影那樣「硬」。而在光線追蹤效果下,陰影會創建物理層面上精確的投影陰影以符合真實狀況下聚光燈光源的陰影效果。其實在《使命召喚:現代戰爭》中,要想感受光追效果下的陰影,在單人戰役模式下的「迷霧戰爭」(Fog of War)中就能完美地體驗到。下面就讓我們一起來看看。
▲投射在牆壁和窗戶上的陰影實時增加了沉浸感,展示了聚光光線的追蹤。這些陰影會根據兩者的位置實時更新手電筒和被照射物(泵)到場景中玩家角色的相對距離。
▲關閉RTX,在聚光燈下石獅子幾乎看不到陰影效果。
▲開啟RTX後,在聚光燈光源下,石獅子的陰影效果非常明顯,邊緣效果更符合真實狀況。
實戰,完整光追體驗還得RTX
新劇情、新引擎、光追效果加持、3A級遊戲大作光環加持……《使命召喚:現代戰爭》的身上似乎聚集了許多誘人的元素。但是面對這樣一款遊戲大作,尤其是在打出「光追」旗號的情況下,玩家們又需要怎樣的顯卡配置才能「降服」它呢?今天,就讓我們用NVIDIA圖靈顯卡家族的全體成員來考驗考驗吧!(由於GeForce GTX 1650 Super在本文截稿時尚未正式發布,因此本次測試的顯卡不包含GTX 1650 Super)
《微型計算機》一直提倡完美高清遊戲的概念。我們一貫認為凡是不在最高畫質設置下進行3D遊戲大作,都是不(shua)對(liu)的(mang)。因此,在測試中我們全程保持了《使命召喚:現代戰爭》的所有選項最高設置(該遊戲沒有默認的全局最高、高、中、低等畫質設置),並且在關閉和開啟光線追蹤兩種情況下測試遊戲的平均幀率。
▲遊戲畫質及光追設置一覽
測試場景選擇了單人戰役第一幕的一處街道+室內的場景,該場景包含了複雜的渲染物、光影與離子效果、點光源以及聚光燈光源等遊戲場景,應該是非常具有代表性的。遊戲測試過程選擇了1920×1080(1080p)、2560×1440(2.5K)以及3840×2160(4K)這三個最具代表性的分辨率作為測試的三個基準。
從完整的測試結果來看,如果在不開啟光線追蹤效果的情況下,GTX 1650都能在1080p分辨率下達到53fps左右的遊戲幀率,基本的流暢遊戲還是沒有問題。而GTX 1660在不開啟光線追蹤的情況下,1080p分辨率下的遊戲幀率已經能夠達到70fps以上,絕對流暢遊戲更是毫無壓力。
但是我們一直提倡「完美遊戲」,怎能少了DXR光線追蹤的加持呢?所以我們從測試中可以看出,在開啟光線追蹤之後遊戲幀率有了巨大的跌幅。支持光追的GTX 16系的GTX 1660 Super、GTX 1660 Ti和GTX 1660遊戲幀率都從70+fps跌到了30fps上下,已經基本無法流暢遊戲了。而具備RT Core的RTX顯卡則是「精神大振」,RTX 2060在最高畫質及開啟光追的情況下能達到65fps左右的遊戲幀率,絕對流暢運行光追效果下的《使命召喚:現代戰爭》毫無壓力。而在2.5K分辨率下,只有RTX 2070 Super以上等級的RTX顯卡才能在最高畫質設置下保持60fps以上的流暢標準遊戲幀率。到了最極致的4K分辨率下,更是只有目前頂級的RTX 2080 Ti能在最高畫質設置下開啟光追效果遊戲,達到接近60fps的流暢遊戲標準幀率。
很明顯,從測試的結果可以看出,如果玩家們想要在《使命召喚:現代戰爭》中體驗更為逼真、更為沉浸的遊戲環境,在開啟光追效果之後,你至少需要一張具備RT Core光追專用核心的RTX顯卡才能得到完美享受。當然,如果你不是太在意完美的遊戲環境,或是預算實在有限,那麼一張GTX 1660等級的顯卡也能讓你在1080p分辨率下關閉光追效果後全開遊戲特效流暢遊戲。最後,我們針對目前市面上的主流N卡在《使命召喚:現代戰爭》中的性能表現,對玩家們的設置做一些建議,希望能幫助你更好、更完美地體驗這款3A遊戲大作。