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玩新區一直是不少玩家的常態,只要遊戲一出新區,總會有大批老玩家轉戰新區,認為自己在老區中抽不到強勢式神是因為帳號的原因。還記之前陰陽師大概是3個月出一次新區,而如今已經變成了1個月出1個新區的模式。並且新區的福利也越來越好,關於新區福利有多好,在之前的文章有講到過。頻繁出新區的確可以刺激玩家不斷增長,但也有不少壞處。
首先是老區玩家不斷減少,多區不斷合併。不少小夥伴的區想必是合併區,這個現象在較老區中尤為常見。一是因為不少玩家對這個遊戲玩膩了,或者其他原因而退遊。二是因為頻繁開新區導致老玩家流失嚴重。陰陽師為了讓一個區的人數保持正常而不得不合併更多區,有的甚至還3~4個區合併為一個區。而合併後,不少玩家的遊戲體驗就差了不少,最典型的就是繪卷了。被合併後的老區,剩下的很多都是精英,而在繪卷這種需要排名的活動來說,不少玩家肝了幾天幾夜都進不了前100,挫傷積極性,最後因為待不下去不得不選擇了新區。
其次是老玩家遊戲體驗變差。陰陽師最有名的活動應該要屬超鬼王了,超鬼王因為極其豐厚的獎勵而吸引玩家,SSR兌換券也是第一次在亮相超鬼王活動。在第一次超鬼王時不少玩家因為SSR兌換券的獎勵而日肝夜肝,在整個2018年一共上線了4次超鬼王活動。
相比超鬼王,如今的活動要人性化很多。在難度下降的同時,獎勵並沒有下降很多,並且SSR兌換券也依舊在獎品之中。超鬼王和現在活動最大的差異就在於獎勵計算系統,在超鬼王的獎勵計算系統後,獲得的積分和玩家的練度有明顯的掛鉤。一個高練度玩家能獲得的獎勵和一個低練度玩家所獲得的會相差很多。而現在的活動,則完全是偏向新人設計,就拿這次的陰陽之守來說,新區玩家還可以一直邀請老玩家來做自己的打手,從而獲得獎勵。
練度高和練度低玩家所拿的獎勵差不多,這讓不少老玩家為之不爽。如果將活動的難度設置太高,就像超鬼王一樣,無疑會挫傷新人的積極性,而如果像如今一樣偏向新人,老玩家的積極性又怎麼辦呢?
>陰陽師:當活動極度傾向新人後,老區還會有多少玩家?