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要說陰陽師中非常親民的策劃,那麼不得不提的就是阿氛了,而對於遊戲策劃平常是怎麼玩遊戲的,可能很多玩家也很好奇,這里就來簡單揭秘和透露一下,實質上囤囤鼠的本質是不變的,一起來看看吧。
在和玩家的交流中,作為策劃之一的阿氛坦言了自己是怎麼玩遊戲的,實質囤囤鼠的本質是不變的,迄今為止其囤積的勾玉已經搞大了7W多,可見囤囤鼠這個本質不僅僅是玩家,就連策劃自己也是這麼玩的,所以近期活動明顯全都是滅鼠行動,就看在這種險惡環境下誰更能囤,更會囤。
同時策劃自己也爆料了每次高稀有度式神的抽卡方式,每次新活動都是3次UP的次數抽完就停手,這樣才保證了每次能囤下這麼多的藍票。
通過這一點我們能總結出幾個很有意思的經驗之談,首先策劃確實是玩遊戲的,這個是肯定的。第二個是陰陽師想要玩得開心就真的要做到隨遇而安,抽卡不能頭鐵,慢慢的積累勾玉這些資源。且遊戲中就算是策劃也沒有額外的特權,不是說資源什麼的為所欲為,有什麼測試特供版的說法。
而且這種行為也能看出一個細節問題,那就是官方一時半會不敢出SP全圖鑒這種成就,全SSR的全圖鑒福利回持續很長的一段時間,也就是說除了新SSR之外,SP式神都沒必要頭鐵獲取,但遇到SSR式神,一定要頭鐵抽出來。
個人也曾經擔任過遊戲策劃這方面的工作,業界確實有這方面的問題,除非是直接負責該遊戲的負責人,否則一般涉及該IP其他領域的員工,可能真的不會接觸一點遊戲(就比如說衍生類的動畫漫畫,等等,可能負責製作的懂得簡單的任務關係和著名的梗,但遊戲可能壓根就沒碰過)
至於遊戲中的資源,就算是專業的負責人也需要層層的申報才能獲得數量稀少的資源(比如說直接負責陰陽師的策劃,申報後在2個月內,可能拿到的資源頂多是幾千勾玉)大部分時候難免會出現自掏腰包氪金給遊戲墊錢,這就好比給自己工作的一種投資,畢竟績效方面拿到的實質的資源,要比自己掏腰包這點更多(公司永遠看的是實質成績,不看你付出了什麼)一個氪了金了解遊戲的策劃,永遠比不怎麼碰遊戲的策劃更知道玩家需要的氪金點,從而來做到騙氪,比如陰陽師近期的登高禮包就是個很高的典型例子。
>看看陰陽師官方策劃怎麼玩遊戲 囤囤鼠本質不變 甚至自掏薪水氪金