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大家好,這里是正驚遊戲,我是正驚小弟。
前不久知名移動應用數據分析公司Sensor Tower公布了2019年11月份全球手機遊戲營收排行榜。分別分為總排名、AppStore排名和Google市場排名,到底是哪些遊戲上榜了呢?這其中又有什麼奧秘呢?小弟今兒就給大家分析分析!
總排名:前10名分別是《和平精英》、《王者榮耀》、《糖果繽紛樂》、《天堂M》、《金幣大師》、《萬國覺醒》、《寶可夢GO》、《夢幻家園》、《夢幻西遊》、《Fate/Grand Order》
本周的總排名並沒有什麼大變化。不過,看總排名就知道,騰訊又是最大贏家,第一名的《和平精英》和第二名的《王者榮耀》都是騰訊的!而且前三名與上個月相比,完全沒有變動!
其中《和平精英》更是自上市一年多以來便在該全球手遊月營收榜單冠軍位置沒有動搖過,在11月其全球收入再創新高,達到1.58億美元(約11.12億人民幣),相較2018年同期,增長了整整5倍!這個收入水平實在太恐怖了,小弟不由得瑟瑟發抖了起來!王者榮耀則以1.2億美元的月收入居於第二。
有意思的是,這兩款遊戲中,中國玩家是最大的金主,分別貢獻了上述兩款手遊51%和94%的收入。不知道你為《和平精英》貢獻了多少錢?
原本在榜首的兩款日本遊戲《怪物彈珠》、《勇者鬥惡龍Walk》均被擠出了排行榜,新進榜單的是《夢幻西遊》和被擠下排行榜多時的《Fate/Grand Order》。得益於日本市場收入良好,《Fate/Grand Order》終於又重回了榜單。
App Store:前十名分別是《和平精英》、《王者榮耀》、《夢幻西遊》、《糖果繽紛樂》、《Roblox》、《三國志:戰略版》、《Fate/Grand Order》、《夢幻家園》、《怪物彈珠》、《陰陽師》
穩穩不動的前三名咱們就不說什麼了,不過值得一提的是一躍而上到第五名的《Roblox》。
《Roblox》中文名《羅布樂思》,是一款大型多人在線遊戲創建平台,主要是由樂高般的虛擬磚塊所構建,玩法介於MMO與沙盒遊戲之間。
這麼說吧,玩家之間對《Roblox》的玩法有個很形象的比喻,叫做沙盒2.0玩法,更專注於地圖玩法創作,提供了更全面的創作工具Roblox Studio讓創作者表達創意、製造豐富的玩法內容。
不論是最經典的RPG、射擊、MMO,還是近期流行的吃雞玩法,哪怕是一些奇葩的地圖玩法,都能在《羅布樂思Roblox》的地圖庫里找到相應的作品。
《Roblox》可能在國內玩家聽來還比較陌生,實際上遊戲在美國非常非常火,在海外它是《我的世界》最有實力的對手,而且甚至可以說「沒有之一」。
《Roblox》的月活躍用戶數已經達到了1億人,其中40%玩家是女性。而且遊戲在移動端的總收入突破10億美元,成為加入「10億美元陣營」的最新成員。在其10億美元的總收入中,6.77億美元(67%)來自美國,8900萬美元(9%)來自英國。
Google Play:前十名分別是《天堂M》、《金幣大師》、《糖果繽紛樂》、《和平精英》、《萬國覺醒》、《寶可夢GO》、《Free Fire – 我要活下去》、《夢幻花園》、《夢幻家園》、《Fate/Grand Order》
Google Play由於約等於沒有中國區,所以主要反映的是外國安卓遊戲的收入情況。其中有一個遊戲引起了小弟的注意,那就是《Garena Free Fire》,在中國的安卓市場並沒有看到這款遊戲。
實際上,《Garena Free Fire》是一款大逃殺生存射擊遊戲,玩法就和大家熟知的吃雞遊戲基本一致。遊戲在除了中國地區的地方,都挺紅火的,至今在Google play商店中已超過六億次下載次數。
而在國內依舊不見蹤影的,排名第二的《金幣大師》則在2019年11月創下了營收新高,預計超過了6300萬美元(約合人民幣4.4億)。在2019年10月達到了5億美元營收的里程碑。
一個正驚問題:2019年你在什麼遊戲上花了最多錢呢?
>11月最賺錢手遊排行榜!前2名全是騰訊遊戲,馬化騰笑得合不攏嘴