Steam上架「寫論文模擬器」,來測測你的「含發量」

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Steam上架「寫論文模擬器」,來測測你的「含發量」 遊戲 第1張

文 | 競核

文 | 競核

人生就像場遊戲,「像」——只因遊戲可以重啟,而生活卻不能回檔。

一晃眼,2019年已被光抓走,2020年的沙漏也開始落下。

Steam上架「寫論文模擬器」,來測測你的「含發量」 遊戲 第2張

回頭想想,或許有人失落懊悔,有人自信憧憬。猶如不久前經歷新一輪考研的學子們,有人為沒有好好學習而懊悔,為沒能答好試題而失落,也有人自信能上理想中的大學,憧憬著未來的研究生活。

在此,筆者想說莫著急,在你走上脫髮之路前,可以先來體驗下這款模擬科研生活的遊戲噻。

2020年1月1日,一款名為《星禮研究所》的國產遊戲於Steam平台發行,在遊戲中,玩家將扮演星禮研究所的學生,在一個暗無天日的地方以犧牲頭髮為代價,沒日沒夜的搞研究,只因被賦予的偉大使命:發論文。

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不管是讀過研的、沒讀過研的,還是正準備讀研的,都可以再次或提前體驗下研究生的生活。

遊戲初始,先是告訴玩家:你打敗了1583名考生,已被國內排名第一的心理研究所錄取,然後你需要認真完成一項性格測試。

測試內容分文三項,分別為 「世界多麼美好」——樂世派「世界糟透了,生活糟透了」——悲世派「一切都靠不住」——仇世派。

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出於好奇和「變態」心理,筆者幫各位選擇了最後一項——仇世派。

做完性格測試後,你將進入畫風極度治愈(SXBK)的遊戲世界中,然後遇到第一位NPC——另一個你,收到你自己送的第一份禮物——五根頭髮。遊戲中的「另一個你」已經被困在遊戲里很久了,感覺快gua掉了的樣子,並拜托你能帶她出去。

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一陣寒暄之後,你就得去302找導師搞研究了。

乘坐左邊樓道的電梯上3層,一路小跑進入302後, 詭異的背景音樂和兩頭身的導師一度讓筆者懷疑這是否是一款恐怖遊戲。

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導師見到你,很高興的介紹了你要做的事:找文獻、看文獻、招被試、做實驗、分析數據、寫論文、投稿,論文發表了再寫下一篇。就是這樣循環。

懷揣著好奇與激動,你按照導師的吩咐,先去空調漏水的圖書室找文獻。

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再去閱讀室,誇父逐日般的追著陽光看文獻。

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看完文獻,導師告訴你,可以去抓些小哥哥來當被試了。於是你跟街邊賣保險的大嬸一樣,哪怕日曬雨淋也要苦口婆心的請求他們去參加實驗。畢竟風里雨里,只因有你。

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實驗當天,你還得跟在小哥哥們後面為他們解疑答惑,不然脾氣躁一點的給你來一句「看不懂,我不做了」,然後甩手走人。

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好不容易,收集好了調查數據。導師告訴你下一步是數據分析,只要P值小於0.05就可以找他報告了。

等你屁顛屁顛的跑到分析室,打開電腦輸入數據後,你發現就算簡單的分析項目,也要付出3根頭髮的代價。摸了摸光滑的頭頂,第一次,你感到了絕望。

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繁瑣的研究讓你身心疲憊,於是你想去喝杯咖啡好好放鬆下,結果一杯咖啡要你25根頭髮,你徹底絕望。

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壓抑不住內心的悲傷與煩悶,你想找個隱蔽的地方放肆的哭一場。沒想到,哭也需要付出1根頭髮的代價。你終於意識到, 在這里沒有頭髮的人,就連哭的權利都沒有。

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不經意間的提醒,你想到了去找「另一個你」談談心。慢慢地推開101的房門,你看見「你」又蒼老了許多。在「另一個你」的幫助下,你了解到可以去森林里感受自然,舒緩情緒,還能撿希望的花種。

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你把種子播撒在花室的花盆里,等到收獲的季節,你獲得了很多頭髮。慢慢的,你習慣了日復一日的研究生活。

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累了你就喝點咖啡,壓抑了你想哭就哭,因為你已經掌握了「生發」技能。此後,你找被試、收集數據、做實驗的基量也變大了。數據分析時,不管是簡單的還是高級的,你通通做了個遍。

P值越做越小,報告越來越多,論文改了一遍又一遍。

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直到經歷了N次暈倒過後,你的論文終於寫好了。再後來,你的論文也發表了,你和你的導師為此還興奮了一陣子。

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本以為,一切都將結束,你也將獲得新的人生。那一直未曾打開過的404或許就是出口,你問了問導師,想打探下。

導師來了句:科研就是我的一生,我不知道別的。出去幹嘛?人活著不就應該做科研嗎?

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遊戲中,你蒙了,陷入了久久的深思當中。現實中,筆者也在抓狂,無奈按下了電源鍵,關機。

PS:XXXX,騙我玩遊戲,坑我13RMB,LZ通關後滿滿的負能量(身心俱疲)。勸退,你居然是認真的!

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平心而論,《星禮研究所》這款遊戲還是不錯的。雖然該作沒有精美的畫面,復古的像素風格也算不上很出彩,但較為單一的故事情節+模擬現實研究場景使得整個遊戲的核心思想更為突出。

對於廣大的心理學愛好者,玩這個遊戲可以讓你深入理解、掌握整個心理學論文的生產流程,讓你過一把科研癮(望而卻步)。

對於心理學專業的學生,玩這個遊戲可以讓你重新回到學生時代。對於心理學專業的老師,玩這個遊戲可以加強您對您學生的了解。對於一般大眾,玩這個遊戲是你開拓眼界、認識自我、提升自我、走向美好生活的一次機會。

生活當中,或多或少我們都曾有過類似的心理歷程,機械的工作、孤獨的內心,很難讓我們在現實中找到一個好的宣泄口。

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現實的生活或許不能存檔回檔,而在遊戲中我們卻可以重新起航。類似《星禮研究所》這種模擬現實的遊戲還有很多,例如曾在國外遊戲玩家圈比較火的國產遊戲《中國式家長》,以及國外知名模擬遊戲《模擬人生》等。

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總體上,這類模擬遊戲都有著一個共通點,即在現實與虛擬的結合中,為現代生活中的人們提供一面看清自己的鏡子,是時刻反思內心的心靈媒介。

舉一個不恰當的例子,正如筆者文章開頭提到的考研學子。《星禮研究所》對他們的意義,開玩笑的說,是給他們提供了一個選擇禿與不禿的機會,嚴肅點的說,更是為其證實內心真實想法的存在。

更不要說那些在崗位堅守幾十年,甚至一輩子的人。他們的內心也曾壓抑、痛苦過,當中滋味我想也只有他們自己能體會到。

美好的人生如同遊戲般精彩,而精彩的遊戲正是源自於生活。(本文首發鈦媒體)

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