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2019年度優秀遊戲評選大賽(金翎獎)頒獎典禮今天在廈門磐基希爾頓酒店舉行,DOTA2(刀塔)在眾多玩家的踴躍投票支持下,獲頒最具分量獎項之一的「玩家最喜愛的網路遊戲」大獎。此次獲獎,有賴於廣大DOTAer的投票支持,DOTA2也必將進一步從各方面回饋廣大玩家的厚愛。
DOTA2是由Valve開發,在國內由完美世界代理的史詩級遊戲大作,是目前全球最具影響力的遊戲之一,也是當前世界範圍內總獎金最高的電子競技項目,一年一度的DOTA2國際邀請賽也是目前全球總獎金最高的電子競技賽事。DOTA2以精美的遊戲畫面、出色的競技平衡性和比賽觀賞性得到了眾多玩家的喜愛,在全球範圍內擁有一億以上的玩家,最高同時在線人數超過120萬。
DOTA2在中國有著深厚的底蘊和良好的發展環境,中國戰隊在DOTA2方面也有著出色的歷史成績和競爭力,先後獲得過三屆DOTA2國際邀請賽冠軍,也在國內外有著眾多粉絲。
在今年,DOTA2發生了許多大事件令玩家振奮不已:2019DOTA2國際邀請賽(以下簡稱TI9)在上海舉行,國內玩家可以近距離體驗國際頂級電競賽事;TI9總獎金再創新高,3400萬美元的總獎金打破了由自己創造的記錄;中國戰隊在各大賽事中取得了不少成績,VG戰隊先後奪得兩項Major級別賽事冠軍;TI9現場的巨幅五星紅旗,堪稱中國電競年度最佳瞬間;7.23版本更新後,DOTA2的遊戲內更是發生了天翻地覆的變化,極大地提升了廣大玩家的遊戲體驗,增添了許多全新的遊戲內容……DOTA2和完美世界始終致力於為玩家提供高質量的遊戲和賽事體驗,這也正是DOTA2能夠獲得廣大玩家認可,斬獲「玩家最喜愛的網路遊戲」大獎的原因所在。
「金翎獎」優秀遊戲評選大賽作為中國國內目前最具影響力的遊戲評獎活動已經成功舉辦了13屆,並已經得到了產業界的認同,其公正性和影響力被業內人士公認為是遊戲產業的至高榮譽。
金翎獎是一個最能真實顯現廣大玩家意志的「中國遊戲排行榜」,為此「金翎獎」在遊戲業內被譽為遊戲「奧斯卡」。在此次評選中,DOTA2獲得了極具含金量的「玩家最喜愛網路遊戲」大獎,不僅證明了DOTA2本身有著卓越的品質,更反映出廣大玩家對DOTA2乃至於完美世界的高度認可和期待。
DOTA2多達119位英雄讓玩家隨意選擇,遊戲內容完全免費;遊戲中飾品自由搭配,玩家可以DIY自己的專屬英雄形象;DOTA2在遊戲性和平衡性之間,取得了良好的平衡,比賽激烈而富有觀賞性……這一切,造就了如今的DOTA2,也深受廣大玩家的喜愛。
此次獲得金翎獎「玩家最喜愛的網路遊戲」,既是對DOTA2的肯定,更是對我們的鞭策。接下來,我們將精益求精,提升遊戲品質,同時提供更好的賽事體驗。讓我們共同努力,創造出更好的DOTA2!
>匯集玩家熱愛 DOTA2斬獲金翎獎「玩家最喜愛網路遊戲」