全新戰法被註入《三國志11》又有新東西 這個遊戲還能再戰十年

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  還玩什麼《三國志14》,《三國志11》技術又更新,還可以再戰十年!

  今年的 311 本來就是技術創新大躍進的一年,我已經在文章中不止一次的提起到今年的創新型技術,本想著還有差不多一個月的時間就要過年了,技術上的革新也該休息休息了,但是諸多的大神們似乎沒有這個想法,一直不斷的讓 311 技術再上一個全新的台階。

  說實話,我已經吹不動了,接下來就看各位想怎麼吹今天公布的全新技術「新增戰法」!

  新增戰法 系統是由 天照之火 被譽為火神的技術大佬研發制成的。它在原有的以螺旋突刺,旋風,突擊等 18 個遊戲原有戰法的基礎之上,再次添加了包括天槍,地槍,盾擊,鉤鐮,猛進,飛射,毒矢,火箭天襲,連弩,流星火雨,逆刃,烈焰放射,鯨浪等共計 13 個不同的全新戰法。

  接下來我們就一起看看這些全新的戰法效果

  新戰法說明:

  1、新戰法共計 13 個,編號從 19-31,即 0-18 戰法的延續,保持系統在各修改器中的兼容

  2、新戰法名稱可以通過修改器編輯,各參數也可進行修改調整

  3、新戰法可以直接被各兵種選用(例如通過 Van 修改器直接配置勾選)

  4、AI也會使用新戰法

  5、新戰法的文字顯示可以通過編輯 MSG 做到

  狀態系統說明:

  1、狀態共計4種,順序為:挑釁,止行,虛弱,中毒

  2、狀態名不可改

  3、狀態和戰法綁定,即某種戰法可以觸發敵部隊陷入某種狀態

  4、狀態的文字顯示可以通過編輯 MSG 做到

  19-逆刃

  近戰部隊將敵部隊從自己右前方向左拉扯一格,如果該位置有部隊(不分敵我)阻擋,則撞擊(傷害),位置不動。

全新戰法被註入《三國志11》又有新東西 這個遊戲還能再戰十年 遊戲 第1張

  紅圈為原位置,籃圈為位移後位置

  20-鉤鐮

  將敵部隊從自己頭上挑過去,如果有部隊(不分敵我)阻擋,則撞擊(傷害),位置不動。

全新戰法被註入《三國志11》又有新東西 這個遊戲還能再戰十年 遊戲 第2張

  紅圈為原位置,籃圈為位移後位置

  21-盾擊

  近戰部隊攻擊敵部隊造成傷害,暴擊時致其陷入挑釁狀態:該部隊無法被控制(即自動進行),只能普通攻擊。

全新戰法被註入《三國志11》又有新東西 這個遊戲還能再戰十年 遊戲 第3張

  被攻擊的部隊帶狀態:怒火在部隊身上。

  22-猛進

  近戰部隊攻擊敵部隊造成傷害,暴擊時致其陷入止行狀態:該部隊無法移動,回合初降低 20 氣;但可以進行攻擊(普通+戰法+計策)。

全新戰法被註入《三國志11》又有新東西 這個遊戲還能再戰十年 遊戲 第4張

全新戰法被註入《三國志11》又有新東西 這個遊戲還能再戰十年 遊戲 第5張

  被攻擊的部隊帶狀態:鎖鏈在部隊腳下。

  23-連弩

  遠程部隊連續2次以弓箭(白箭)射擊敵部隊(敵勢力升級弓兵科技後會受弓兵反擊,只受一次反擊),可攻擊船和建築。

全新戰法被註入《三國志11》又有新東西 這個遊戲還能再戰十年 遊戲 第6張

  24-毒矢

  遠程部隊以弓箭(綠箭)攻擊敵部隊,造成傷害;暴擊時致該部隊中毒,每回合造成中毒傷害(目前固定為 500),且有一定幾率造成敵部隊隨機一名武將受傷。

全新戰法被註入《三國志11》又有新東西 這個遊戲還能再戰十年 遊戲 第7張

  被攻擊的部隊帶狀態:毒霧在部隊頭頂。

  25-飛射

  遠程部隊以弓箭(黃色)射擊敵部隊(會波及相連部隊,不分敵我),造成傷害;無科技時釋放3次,研究騎兵第三科技後可以釋放5次。
第一下一定攻擊主目標,剩下三次一律隨機;(五次時剩餘四次隨機),也就是說一個目標可能會傷害多次。

全新戰法被註入《三國志11》又有新東西 這個遊戲還能再戰十年 遊戲 第8張

  註:飛射戰法無視「弓神」特技(亂射無自傷)。

  26-火箭天襲

  遠程部隊以火箭(紅色)對敵部隊進行亂射(會波及相連部隊,不分敵我-Sire配置中勾選「亂射對友軍無誤傷」無效;僅弓神可免疫射中自軍)必定著火(火神免疫),受到火傷害。

全新戰法被註入《三國志11》又有新東西 這個遊戲還能再戰十年 遊戲 第9張

全新戰法被註入《三國志11》又有新東西 這個遊戲還能再戰十年 遊戲 第10張

  註:主目標是弓兵,敵勢力提升弓兵科技後會受反擊。

  27-烈焰放射

  遠距離1格(非直線)噴射火焰攻擊,造成物理傷害和火傷害,有部隊相連則波及(不分敵我)。

全新戰法被註入《三國志11》又有新東西 這個遊戲還能再戰十年 遊戲 第11張

  攻擊角度:呈扇形攻擊(攻擊 5 部隊),目標點見圖顯示。紅圈為自身位置,籃圈為攻擊目標(非直線),黃色區域為被攻擊區域。

全新戰法被註入《三國志11》又有新東西 這個遊戲還能再戰十年 遊戲 第12張

  28-流星火雨

  遠距離(2-3 格)投射滾燙火球攻擊,造成物理傷害和火傷害;科技升級到「霹靂」後,周邊相連部隊(不分敵我)同時波及。

全新戰法被註入《三國志11》又有新東西 這個遊戲還能再戰十年 遊戲 第13張

  29-鯨浪

  可近身也可遠距離(1 格)掀起巨浪攻擊敵部隊。
攻擊範圍:呈菱形攻擊。

全新戰法被註入《三國志11》又有新東西 這個遊戲還能再戰十年 遊戲 第14張

  30-天槍

  近距離攻擊,對倒Y型的敵部隊造成落雷式傷害,第一下正常傷害,第二下物理傷害和智力加成傷害。
攻擊範圍:倒 Y 型,見圖展示,區分敵我(自軍不攻擊)。

全新戰法被註入《三國志11》又有新東西 這個遊戲還能再戰十年 遊戲 第15張

  紅圈為自身位置,戰法釋放可以在籃圈和綠圈
在綠圈釋放,僅可攻擊到 2 支部隊,即綠圈和籃圈
攻擊籃圈,才能達到最優化,即可攻擊 4 支部隊,呈黃線(倒 Y 型)

全新戰法被註入《三國志11》又有新東西 這個遊戲還能再戰十年 遊戲 第16張

  31-地槍

  可近距離,也可遠距離(1 格),對X型的敵部隊造成地動山搖式傷害,第一下正常傷害,第二下物理傷害*防禦加成傷害。
攻擊範圍:X 型,見下圖展示,區分敵我(自軍不攻擊)。

全新戰法被註入《三國志11》又有新東西 這個遊戲還能再戰十年 遊戲 第17張

  紅圈為自身位置,籃圈為釋放位置。
黃線 5 部隊為攻擊範圍(X 型)。

全新戰法被註入《三國志11》又有新東西 這個遊戲還能再戰十年 遊戲 第18張

  特別說明

  1、槍兵螺旋的效果修改,由眩暈變成了虛弱;部隊移動力減半,造成的物理傷害減半,受到的物理傷害增加 50%。突刺和二段突刺依然可以帶來眩暈效果。

  2、部隊狀態只能有一種,即:如果某部隊處於眩暈狀態,讓他中毒後,眩暈狀態將消失,而呈現中毒狀態;反之亦然。

  3、部隊經過毒泉會呈現中毒效果。

  4、所有異常狀態都可以通過計略「鎮靜」消除。

  以上就是這次「新增戰法」更新的全部內容。信息量有點大,大家慢慢消化一下!

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