字節跳動回應組建遊戲團隊:不予置評

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北京商報訊(記者 石飛月)1月20日,有消息稱,字節跳動在過去的幾個月收購了多家遊戲工作室,並且購買了多款遊戲的獨家發行權,正準備大舉進入遊戲領域。

據悉,作為目前估值最高的初創公司,字節跳動依靠強大的資金實力在短時間內建立了成熟的遊戲部門,並且從競爭對手那里挖來了大量頂尖人才,目前字節跳動遊戲部門的規模已經超過1000人。有知情人士透露,字節跳動將在今年春季正式率先推出兩款遊戲。

對此,字節跳動方面表示不予置評。

不過,字節跳動對進軍遊戲領域的想法已經非常明顯。天眼查顯示,字節跳動旗下的北京量子躍動科技有限公司最近收購了北京深極智能科技有限公司並成為該公司的唯一股東,這是一家AI遊戲技術開發商。

去年以來,字節跳動還陸續收購了上海墨鶤數位科技有限公司、入股上禾網路科技(上海)有限公司等,其中上海墨鶤數位科技有限公司曾開發了《全民無雙》、《決勝武林》、《擇天記》等遊戲。

遊戲市場的紅利吸引了越來越多的企業入局。日前,中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會發布的《2019年中國遊戲產業報告》顯示,2019年中國遊戲市場實際銷售收入2308.8億元,同比增長7.7%;中國遊戲用戶規模達到6.4億人,同比增長2.5%。其中,2019年國內移動遊戲市場的實際銷售收入達到了1513.7億元,比2018年同比增長了13.0%。

目前在遊戲領域,騰訊和網易有著絕對優勢。根據App Annie發布的年度移動市場報告,2019年中國用戶支出排名Top10的主角依舊是騰訊和網易兩家大廠,兩家瓜分了Top10的九席,騰訊5款,網易4款,而由鷹角網路推出的爆款二次元遊戲《明日方舟》也進入了榜單,名列第九;SuperData公布的2019年全球遊戲收入排行榜顯示,前五名中騰訊遊戲占據了四款。

因此,字節跳動未來將會與騰訊、網易正面交鋒。字節跳動雖然是遊戲領域的新手,但有多樣的分發管道和用戶支撐。在業內人士看來,字節跳動完全可以將旗下這些產品與遊戲打通,作為其未來遊戲的分發管道。

公開資料顯示,字節跳動在新聞資訊、視頻領域、電商方面都已經建立起內容矩陣,包括微頭條、頭條號、悟空問答、抖音、西瓜視頻等應用都擁有大體量的活躍用戶。其中,僅僅上線三年多的抖音,在截至2020年1月5日的時候,日活躍用戶數已經突破4億。

值得注意的是,雖然2019年全球遊戲市場的收入換算成人民幣超過萬億,看似沒有寒冬,但根據央視財經的報導,2018年全國註銷、吊銷了的遊戲公司僅有9705家,而2019年這一數字上升至18710,幾乎是前一年的兩倍,被淘汰掉的多是那些涉賭類、山寨類、洗量買量的換皮遊戲。

如今的遊戲市場已經成為尖端科技的試驗田,5G、VR、AI等一系列尚未完全走進老百姓生活的新技術,已經在遊戲領域大展身手。有分析稱,用戶對於創新的產品越來越注重,超過1/3的用戶表示非常注重遊戲創新,而大部分用戶表示看重創新方向但不是很苛刻,而且遊戲創新程度也將影響用戶付費的意願程度。

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