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八代高HP的寶可夢可不僅僅是吼鯨王,本身高HP就意味著有更多的血量,所以HP高從某種意義上來看也屬於大肉的范疇,比如本篇我們要介紹的隨風球就是如此,不過實際上,隨風球雖然有著足夠的高HP種族值,但是在雙耐上相對來說就比較一般了,而隨風球也是成功過簽八代的寶可夢之一,在當前的環境下,雖然不能說熱門但是總體來說還是有一定的上場空間的,那麼,靠著高HP博人眼球的隨風球,在八代極巨化的環境下高HP也能讓其成為一個肉嗎?我們一起來看一下吧。
隨風球:屬性(幽靈/飛行)、特性(引爆/輕裝/受熱激升)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
整體變化不大。
在沒有獲得實際加強也沒有遭到削弱的八代環境下,隨風球的用法其實和七代沒有什麼太大的區別,雖然雙耐只有44以及54,但是在高HP的帶領下整體耐久其實還行,不過值得注意的是隨風球的幽靈加上飛行屬性,這個屬性雖然有著一般系、格鬥系以及地面系三個免疫,有著很強大的中轉聯防性能,但同時也有著巖石、電、冰等常規弱點,所以隨風球上場也很需要看時機,而對於隨風球來說,鬼飛的打擊面其實相對比較一般(主要是沒有什麼太好的飛本),但也具備一定的消耗能力。
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目前環境下的隨風球選擇的核心特性依然是輕裝,這個特性可以增加隨風球的速度,避免隨風球的速度位於尷尬的80速度上,同時輕裝消耗道具的同時又可以讓隨風球有比較高威力的飛本——雜技可以選擇,七代的隨風球在消耗道具上一般會選擇場地種子,雖然極巨化也可以帶來場地環境,但是相對來說比七代就要難觸發了,所以這個時候可以考慮其他其它的一些道具,比如弱點保險(在極巨化HP翻倍下這個道具意義變得不小)、樹果之類的,在未來卡璞一家加入之後,種子道具可能會重新普及吧。
不再變小?
說起隨風球的話,其實小二之前介紹的時候有說到關於它的變小戰術,沒錯,這貨是有著變小的,使用提升變小之類的招式的話可以很好地惡心到對面,但因為八代極巨化的極巨招式是必定命中目標的,變小戰術在八代的泛用性就變得小了許多,因此隨風球在當前的環境下雖然主打的還是小號,但需要走其它的路子,比如利用蓄力來增強自身,或者使用同命之類的干擾技能來做做干擾之類的,如果要走輸出路線的話,為了彌補輸出力度上的不足還可以使用像是冥想這樣的強化招式來尋找強化機會。
好了,以上就是小二對隨風球這只寶可夢的個人補充了,嗯,,總體來看是一只變化不太大的寶可夢,但是還是受到了極巨化的一定影響。