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ign評分:8/10
(文章末尾即刻開啟《海賊無雙4》之旅!)
世間萬物皆可無雙 。「海賊無雙」系列算是各類無雙聯動、衍生遊戲裡最具代表性的作品之一。該系列新作《海賊無雙4》使用了與《真三國無雙》 系列相同的遊戲玩法,並將遊戲背景「搬運」到了海賊王的世界中。「王的男人」魯夫和他的船員們經常與海軍或同僚們作戰,故事充滿了艱難又瘋狂的戰鬥,因此非常適合「無雙」風格的遊戲玩法。
作為時隔四年後的新作,《海賊無雙4》一上線就被玩家廣泛關註,並且在發售當天即遭破解…好吧,《海賊王》這個大IP應該說紅遍了中國,是老中青三代中最受歡迎的動畫和漫畫之一。正巧,《海賊無雙4》這款遊戲也不是為那些不熟悉海賊王的人設計的。開發者們在新作中幾乎改進了該系列遊戲的所有元素,從而創造了「海賊無雙」中最好的遊戲。
《海賊王》講述的是魯夫要成為海賊王的故事。我不會深入講述《海賊王》的劇情,遊戲也肯定不會。20來年、900多話,你覺得要用多少時間才能說清楚《海賊王》故事的來龍去脈?《海賊無雙3》從魯夫出航一直講到德雷斯羅薩篇,雖然內容講的很全,但在進入偉大航路後內容有些走馬觀花。
而《海賊無雙4》隻分了六個大章: 阿拉巴斯坦、艾斯尼斯大廳、頂上戰爭、突入新世界、蛋糕島和原創和之國篇。遊戲跳過了原劇情的大部分內容(除了簡短的過場動畫)。在這一點上,可以肯定《海賊無雙4》是為那些長期關註這個故事的粉絲準備的。
雖說劇情縮水,但是濃縮的都是精華,保留的篇幅是《海賊王》中最令人印象深刻的戰鬥。在《海賊無雙4》中,地圖進行了翻新重做,設計的更加動態和開放。而關卡機制和目標也各不相同,以保持整個遊戲過程中故事模式的趣味性。《海賊王4》可能不能涵蓋《海賊王》的所有故事,但確實能讓玩家體驗到其中最精彩的部分。
雖然說還是變著花樣的「割草」,但《海賊無雙4》的關卡設計比之前的版本要好得多。本作為戰鬥和探索添加了新元素,極大地改善了遊戲體驗。現在玩家可以對建築物進行攻擊,雖然這個有點雞肋,而且並不會顯著改變遊戲玩法(一些與劇情相幹的障礙物是打不破的),但是當你連人帶牆一起打飛時候,感覺還是很爽的。這種設計讓通關過程更有活力,戰鬥也更刺激。
《海賊無雙4》最大的新增亮點是跳躍和空中無雙動作。現在所有的角色都可以進行大範圍跳躍,並在空中進行連擊和特殊技。有些角色甚至因為空中戰鬥調整了其原來的動作,比如香吉士的「空中連踢」。特殊技可以穿插在普攻、空中攻擊和沖刺中使用,加上豐富的特效和動作表現,進一步增強了戰鬥的連貫性和華麗度。跳躍能力增加了關卡的垂直性,這使得玩家開辟了「割草」的新大陸。而且,如果你很著急趕劇情,這招也可以幫你容易躲避敵人攻擊,快速通關。
除了空中攻擊外,戰鬥機制也在《海賊無雙4》中也得到了改進。遊戲中角色按類型分為了威力、速度、技巧、空中四種,不同類型決定了他們的不同戰鬥風格和能力。可根據「成長海圖」習得特殊技,一部分特殊技可以啟動爆氣模式,增強自身能力。技能可以通過花錢來解鎖,所以玩家既可以選擇專註於特定的類型,或者為自己喜歡的角色猛加點,忽略那些自己討厭的角色。
遊戲的其他兩個變化包括增加了巨型怪物和護盾。《海賊王》動漫中有不少巨型怪物,其中一些在遊戲中可玩,比如big mom和凱多。這些巨大的敵人會重拳出擊,玩家必須改變戰術躲避襲擊,並想辦法擊敗這些龐然大物,如果你實行「全面進攻」策略…你贏不了。護盾可以保護敵人不受傷害,一旦玩家破壞了護盾,敵人將會被擊暈並易傷,所以玩家最好將特殊技保留到敵人虛弱的時刻再用。
許多基於動漫/漫畫改編的遊戲質量都比較草率,它們主要依靠出賣自己的「名稱」來賣錢。好在《海賊無雙4》不是這種遊戲,它提供了迄今為止最有趣的海賊世界之旅。雖說依然會出現不可避免的設計和技術上的小問題,而且對新劇情玩家不友好(要漫畫、動畫了解一下劇情)。但對於《海賊王》的粉絲來說,這是一款不能錯過的海賊福利。
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