王者榮耀:S19伽羅調整引發爭議,加強還是削弱?

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hello大家好伽羅在s18賽季受到了非常多的爭議,因為皮膚的上線,很多玩家在使用伽羅後表示真香,一時間她的bp率雙雙達到90%以上,所以要求調整額聲音也越來越多。此前體驗服進行了幾次調整,首先將被動減速效果從90%降至50%,後來大招加入開合沉默效果,最後定版是將大招的後搖取消,並減速降至50%。

那麼調整之後,很多人表示弱了太多了,40%的減速效果啊,其實指尖想說的是,伽羅的調整並沒有大家想像中那麼多,我們先來說說伽羅調整的原因。首先對對抗方來說,如果不能前期把她按死,後期暴擊率疊高之後的減速效果是非常致命的,可以用寸步難行來形容,第一槍命中如果沒有位移,之後就要吃滿傷害,所以伽羅帶來的遊戲體驗極差。

那麼伽羅的輸出很高嗎?我並不覺得,1技能除了增加射程外,那個所謂的魔法傷害我覺得真的可以說是蚊子腿了,所以伽羅的「高額」輸出,是建立在你不良遊戲體驗之上的,說白了,給她一個項羽,她能從團戰開始打到團戰結束,所以伽羅的傷害相較其他射手而言真的不夠看。大招取消了前瑤,意味著大招的參與感更強,反正我是有種感覺,此前大招的使用率真的很低,除非是已經擺開了陣型的團戰,比方說守塔守高地,否則一觸即發的團戰如果使用大招,會覺得浪費了普攻的時間一樣,所以我們在疊暴擊的時候一般都會選擇性的忘記大招的暴擊率,而在調整之後,大招沒有後搖,想用就用,完全可以在普攻的間隔使用,不僅不會減少普攻的頻率。

另外伽羅的疲軟期是前期,為什麼?因為沒有暴擊率的加持,無法觸發被動的暴擊,而大招的後搖降低,參與感增強後,就彌補了這個弱點,強行讓伽羅前期的暴擊率進行了提升,無論是單挑還是打團都有了一個提升。

王者榮耀:S19伽羅調整引發爭議,加強還是削弱? 遊戲 第4張

而減速效果,你認為90%減速降到50%就是減少了40%嗎?這裡跟大家科普一個叫「移速臨界點」的東西,我也不知道用這個詞適不適合,總之,一切的減速效果,在敵人250移速之下,都隻生效一半的效果,實際上從90%的減速降到50%其實在20%左右。所以綜合來看,減速效果雖然有所衰減,風箏能力變弱,但是大招沒有後搖的加入,讓伽羅前中期打架更強,那麼按照對局的時機來看,前中期伽羅反倒是變強了,因為暴擊率更高移速增加,而後期因為減速效果降低,留人能力變弱,而大招的百分百加入,疊滿暴擊更容易,移速增加,容錯率還提升了。

總結:伽羅的調整雖然直觀上是減速降低,但真正實裝後,勝率或許並不會降低,肯定會有人反駁,一個大招後搖而已,有這麼大的助力?想提出這樣的質疑,先想想當年百裡玄策因為手感優化後降低的傷害吧,勝率直接爆棚超過了60%+,這就是所謂的手感提升所帶來的優勢。

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