XSX華而不實?PS5更好用?丨頑皮狗:《美國末日2》不出Demo是為了更好地打磨遊戲

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今天是2020年4月6日,遊戲界發生了不少事,就讓小編大家看看最新的遊戲資訊吧。

XSX華而不實?PS5更好用?

不久之前,SONY和微軟都公布了旗下次世代主機PS5和XSX主機的性能配置,從數據上看似乎是XSX要比PS5強一些。不過在最近,一位Crytek渲染工程師Ali Salehi表示:Xbox是華而不實,不如PS5好用!

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Salehi表示,PS5是他們見過的最容易編程的主機,開發者很容易發揮出主機的最大實力;而Xbox Series X雖然看似性能很強,但只有在理論上理想條件下才能做到,所有零件完美協同才能達到12TFLOPs,但那是可能性很低的。當初PS3就是號稱很強但卻因瓶頸而無法展現其全部實力。

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所以Salehi認為,紙面數據是不可靠的,Xbox Series X的系統不是專用的而是定制版Windows,RAM也分為兩部分,容易對開發者產生問題。因此他表示:Xbox Series X在大部分開發者手里很難發揮全部實力,還是PS5容易保持巔峰狀態。

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目前關於業界次世代主機究竟孰強孰弱的問題依然是眾說紛紜,可能要等到兩款主機上市後才能得出結論。

《眾神隕落》新情報曝光

《眾神隕落(GodFall)》是由Counterplay Games開發、Gearbox發行的PS5首發大作,它將是一款動作砍殺刷戰利品的遊戲,目前還沒有公開很多詳情。不過最近,OPM UK雜誌透露了一些相關情報。

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據悉,《眾神隕落》將得益於PS5各項強大機能,光追、快速加載、3D音效等將提升其遊戲體驗。同時它的戰鬥和遊戲設計經常被拿來與三個大IP作對比:《黑暗之魂》、《命運》、《怪物獵人世界》,其近戰打法受FS社魂系遊戲啟發,同時也融入了一些Bungie命運遊戲的感覺。《眾神隕落》開發團隊以前曾有過相關經驗。

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至於《眾神隕落》中的Boss設計,則有點類似《怪獵世界》,它們是專為多名玩家共同挑戰而設計的,所以即便在多人合作模式下Boss也不會被虐。此外遊戲中還會提供三套開局裝甲供玩家選擇,它們會決定角色職業。遊戲中還會解鎖更多。

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目前,《眾神隕落》PS5版還完全沒有公開過,之前泄露的片段是來自PS4。有玩家認為它會是《命運》系列遊戲的競爭對手,因為《命運》的早期概念圖看起來很像《眾神隕落》。今年年底,《眾神隕落》將正式登陸PS5和PC Epic商城。

《消逝的光芒2》有光追更恐怖

Techland的渲染總監Tomasz Szałkowski最近在PS的官方雜誌採訪中提到了關於《消逝的光芒2》將運用到的新技術以及新技術將會帶來的效果,其中在圖形方面,Tomasz Szałkowski表示自己更是雄心勃勃。

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Tomasz Szałkowski表示:「《消逝的光芒2》是我們內部C引擎所打造的最龐大遊戲,對我們來說,做到畫面上的抱負非常重要,所以本作成為了Techland 首款支持光線追蹤的遊戲。我們正在與NVIDIA(在PC上)合作並利用最新成果來做到目標。」

光線追蹤技術效果對比:

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他表示,得益光追效果玩家在遊戲中時晴天時的陰影更加真實,環境光遮蔽效果也會更加穩定。而更重要的是因為光線追蹤的技術,在一些黑暗地帶中,手電之類的人造光源會讓探索變得更加緊張刺激。

由於《消逝的光芒2》是一款橫跨本世代與下世代主機平台的遊戲,所以對製作組而言,挖掘PS5和XSX的機能潛力也是一大目標。在去年他們就宣布與NVIDIA和AMD合作在遊戲里添加光線追蹤,所以不僅是PC,本作在下代主機上也有希望支持光追。經歷了此前的延期後,《消逝的光芒2》尚未公布新的發售日期。

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拳頭回應:《勇士》有可能登陸主機

拳頭官方在去年10月的《英雄聯盟》十周年慶典上公開了旗下的FPS新作《勇士》的情報,獲得了大量的玩家的關注,該作的PC端的Beta測試也在準備上線中。

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Twitch的主播「TimTheTatMan」在對拳頭的直播採訪中問到了關於《勇士》是否會登陸主機平台的問題,官方也對這個問題做出了回應。

《勇士》的首席設計師「Trevor romski」並沒有在採訪中給出否定的回答,只是表示現在拳頭的重心依舊在PC端上「我們目前的開發重點還是PC,但是團隊願意為其他平台探索新的機會。」

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另外根據Summit1g透露,假若拳頭著手開發主機端《勇士》,他們大概率將不會為手柄玩家添加輔助瞄準功能,而這對主機平台體驗甚至跨平台聯機體驗會造成什麼影響,我們還不得而知。

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頑皮狗回應《美國末日2》不出DEMO

很多遊戲在發售以前會發布自己作品的試玩版,一來是讓心癢難耐的玩家能夠提前過過癮,另一方面廠商也能收集玩家反饋為正式版作調整。而頑皮狗在前幾天宣布《美國末日2》因為全球疫情的影響發售日期無限期延長的消息很顯然讓大批粉絲非常沮喪。很多玩家指出,即使跳票也應該放出一份DEMO給大家解解饞。最近,頑皮狗的副總裁在PlayStation官方播客節目中親自回應了這一要求,一起來看看吧!

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Neil Druckmann表示他完全理解玩家對於遊戲延期的失望心情,整個頑皮狗工作室也同樣在沮喪的情緒之下,因為遊戲確實已經非常接近完全完成了。並且他也知道玩家非常想要他們推出《美末2》的Demo,但是他表示如果是通過媒體或展會向大家展示Demo,那麼他們可以直接從快做好的遊戲中截取一段即可。但是如果需要製作一段可以在PSN商店中可以直接玩到的Demo,那麼他們需要從頭開始設計整個Demo關卡,這將花費他們額外的大量時間精力。

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現在遊戲進入收尾階段,Neil Druckmann希望他們能夠專注於遊戲的最後收尾工作。目前整個工作室的員工均在家中工作,以繼續打磨產品,修復最後的BUG,以使得這款遊戲最好的一面呈現給各位玩家!

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最後Neil Druckmann表示外媒猜測《美國末日2》會推遲到PS5發布的消息不屬實,因為遊戲以及非常接近完成,所以他們對遊戲後續發售日仍然保持樂觀,除非接下來的六個月全球疫情近一步惡化。

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