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《龍族幻想》可以說目前畫質最好,幾乎秒殺一切國內外手遊,電影級過場動畫讓人大呼過癮,甚至超過了swith。遊戲內容也集大成者,捏臉,開放世界,PV生活休閒,戀愛社交,寵物養成,還有卡牌遊戲,標準的動作RPG遊戲。擁有眾多優點,研發多年,騰訊強推,然而公測卻收獲一致差評。和眾多新出手遊一樣,開測即是巔峰,很多玩家嘗試玩過之後,不滿意就直接AFK掉了。
這遊戲披著龍族的外衣,受眾人群卻是沒看過龍族的人。這款遊戲曾經代號夏娃,剛開始劇情並不是龍族,搞到龍族ip後才改編的,所以遊戲劇情歌原著出入很大。最簡單的一點就是,原著中雷娜塔是個面無表情,撒謊成性的冷酷女孩。遊戲設定劇情卻恰恰相反,看過書的都明白這劇情有多無聊,步入正章,一上來就是日本之行。人物設計就不用提了,當看見黑天鵝港裡的孩子穿的花裡胡哨,邦達列夫掏出一把激光biubiu槍,我就不抱希望了。
然後寵物系統,時裝系統,強化系統這些氪金手法都老生常談了。好想最初是《傳奇》開創的,龍族幻想裡強化人物的手遊系統真的太多了,讓很多萌新一頭霧水。還有加什麼明星培養、棋盤任務,本以為什麼創新體驗,卻發現是一堆亂七八糟而又無聊的浪費時間機制。官方有這閒功夫,還不如在技能特效和天賦樹設計上花點心思啊!
氪金,肝,副本任務重復,也所有MMORPG遊戲的共性。所以mmorpg註定是小眾遊戲,畢竟大多數玩家是受不了重復的單機刷刷刷。龍族幻想比較誇張的是日常做滿至少五小時,對於強迫症玩家非常不友好。一些比較佛系的休閒玩家或許能玩的下去,而大部分玩家希望遊戲動作打擊感好,同時具有策略競技性。而龍族幻想PVP,PVE技巧性不足,沒有崩壞3那樣連招的爽快感,掛機成常態。因為是開放世界,打擊感十分有限,整體和楚留香很像。
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