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今日(4月23日盤後),完美世界公布了2019年年報,期內實現營業收入80.39億元,同比微漲0.07%;淨利潤15.03億元,同比下跌11.92%。其中遊戲業務貢獻營收68.61億元,同比增長26.56%;遊戲淨利潤18.98億元,同比增長38.70%。
同樣是今天,完美世界還公布了2020年Q1的數據,期內實現營收25.74億元,同比增長26. 09%;實現淨利潤6.14億元,同比增長26.41%;其中遊戲業務貢獻營收21.08億元,同比大漲47.69%,遊戲業務淨利潤同比增長67.33%,符合此前預告範圍。
20191年完美遊戲業務的發展情況如下:
移動遊戲:《完美世界》、《雲夢四時歌》等多款手遊推出,《新笑傲江湖》穩居暢銷榜前列
移動遊戲方面,《誅仙手遊》等經典遊戲通過內容更新、立體營銷、精細化長線運營等方式延續穩定表現。2019年完美世界陸續推出了《完美世界》手遊、《雲夢四時歌》、《神雕俠侶2》、《我的起源》、《新笑傲江湖》等精品遊戲,為其帶來了良好的收益。
其中,完美世界依托端遊原創大IP《完美世界》研發的同名手遊於2019年3月推出,上線至今一直穩居各大遊戲排行榜前列,驗證了遊戲的持續性及玩家的認可度。
完美世界研發運營的金庸正版IP手遊《神雕俠侶2》於2019年7月底公測,產品以年輕化的方式重釋金庸經典武俠愛情故事,獲得蘋果推薦與硬核聯盟超明星雙推薦,深受市場關註與玩家認可。
2019年12月公測的《新笑傲江湖》手遊,憑借極具辨識度的國風視覺以及江湖沉浸感,整合頂級娛樂、渠道資源,將對於金庸武俠的感知和理解傳遞給更多的年輕人,受到年輕用戶的廣泛歡迎,目前產品仍穩居iOS暢銷榜前列。
端遊:《誅仙》、《完美世界國際版》貢獻穩定收入,《遺跡:灰燼重生》銷量破百萬
端遊方面的經典產品如《誅仙》、《完美世界國際版》等持續貢獻穩定收入,《DOTA2》、《CS:GO(反恐精英:全球攻勢)》助力電競業務取得較快增長。
同時,由完美世界發行的端遊及主機雙平臺遊戲《遺跡:灰燼重生(Remnant: From the Ashes)》受到全球玩家廣泛歡迎,在Steam平臺上線不久即銷量破百萬套。
依托於完美世界旗艦級IP「誅仙」打造的次世代端遊大作《新誅仙世界》正在積極研發過程中。
此外,完美世界儲備了數款「端遊+主機」雙平臺遊戲,將推進其端遊及主機業務持續健康發展。
新產品儲備:《幻塔》、《非常英雄》、《一拳超人》等數款遊戲研發中
新產品供給方面,完美世界持續加大新遊戲的研發及細分遊戲市場的布局,目前有《新神魔大陸》、《夢幻新誅仙》、《戰神遺跡》、《幻塔》、《非常英雄》、《一拳超人》等數款移動遊戲正在研發過程中,涵蓋MMORPG、回合制、ARPG、SLG、Roguelike、卡牌、競技類等多種類型,涉及未來科幻、二次元、日式幻想、古代神話、西方魔幻、東方仙俠等多種題材,融合了開放世界等全新元素。
主機遊戲方面,完美世界依托自身先發優勢,不斷加大在主機遊戲領域的布局,旗下中法團隊合作研發的《非常英雄(Unruly Heroes)》於2019年1月推出,遊戲首次以西方文化視角對西遊文化進行改編,成功地融合了傳統文化與現代藝術,在素有「動畫界的奧斯卡」之稱的第47屆安妮獎(Annie Awards)上獲得最佳動畫角色(遊戲類)大獎。
2019年7月,國內團隊自研的多邊不對稱生存遊戲《DON’T EVEN THINK》與北美PS4用戶見面,引起了眾多玩家的關註。
此外,端遊及主機雙平臺遊戲《完美世界》、《Torchlight III》、《Magic Legends》等項目正在積極研發中。
電競及海外合作:《DOTA2》2019年國際邀請賽成功在上海舉辦
電競及海外合作方面,中國電競行業經過多年積累和沉淀,呈現出全民化、全球化、生態化的特點。完美世界持續深化在電競領域的布局:產品端依托《DOTA2》、《CS:GO(反恐精英:全球攻勢)》等世界級電競作品,促進世界電競賽事引進來及中國電競賽事走出去;賽事端打造多層次、立體化的賽事體系,並對賽事進行體育化發展;市場端採取開放、合作、共贏的態度,與各方合作,構建電競產業生態圈。
2019年8月,完美世界協助Valve公司在上海成功舉辦《DOTA2》2019年國際邀請賽(Ti9),這也是Ti系列賽事首次在中國舉辦,為《DOTA2》及電競遊戲在中國市場的進一步發展提供了良好的契機。
此外,完美世界正在積極推進「蒸汽平臺」的落地。
技術創新:提前布局5G技術儲備,積極探索AR、VR、人工智慧、雲計算等前沿技術
技術方面,完美世界一直主動擁抱科技創新,借助科技創新實現產品的創新與升級,打造獨特的市場競爭力。近年來,其積極探索如AR、VR、人工智慧、雲計算等前沿技術在遊戲中的應用,布局遊戲新生態。
報告期內,完美世界通過技術創新帶動發展,提前布局5G技術儲備,實現了本行業和跨行業的多個首次技術應用。
早在華為Mate X折疊屏手機發布之前,完美世界就提前布局關於折疊螢幕手機的遊戲軟體技術開發,其研發的手遊《我的起源》,成為首款華為5G終端發布會上亮相的唯一一款沙盒遊戲;借助《新笑傲江湖》及《神雕俠侶2》手遊,完美世界率先將高幀率、高分辨率技術移植到移動遊戲領域,展現了其強大的研發底蘊;完美世界與多家終端廠商合作,將AR技術與人體骨骼、高互動性玩法相結合併應用於遊戲產品中,為遊戲研發提供了更多玩法靈感和創新思路。
5G時代雲遊戲技術的發展,將突破硬件的限制,降低玩家的進入門檻,有望打通不同類型遊戲之間的界限,增加遊戲的可玩性,帶動高品質遊戲的普及。雲遊戲+互動視訊、雲遊戲+直播、雲遊戲+VR/AR等將帶來更多的想像空間。
在此背景下,完美世界在端遊、主機遊戲等大屏精品遊戲中積累的深厚的技術儲備,將在雲遊戲上得到更充分的體現。目前,完美世界的多款遊戲產品登陸包括三大運營商、頭部手機硬件廠商在內的多個雲遊戲平臺,也在積極布局原生雲遊戲的研發如《誅仙2》。
同時,完美世界積極攜手國內5G、VR頭部公司,率先合作布局「5G+VR+雲遊戲」領域,搶占5G時代遊戲新賽道,開發更多雲遊戲創新功能,推進遊戲生態發展。
2020年規劃:預定18款自研/代理遊戲項目,《新誅仙世界》尚在研發
客戶端遊戲方面,基於完美世界旗艦 IP「誅仙」打造的次世代端遊大作《新誅仙世界》正在研發過程中。
此外,完美世界儲備了數款「端遊+主機」雙平臺遊戲,將助力其端遊及主機業務持續健康發展。
移動遊戲方面,2019 年上線的《完美世界》手遊、《神雕俠侶 2》、《新笑傲江湖》手遊等數款移動遊戲的亮眼表現,驗證了完美世界業內領先的研發實力。
主機遊戲方面,完美世界將立足既有優勢持續發力,端遊及主機雙平臺遊戲《完美世界》、《Torchlight III》和《Magic Legends》等數款產品按計劃推進中。
電競及海外合作方面,完美世界將依托《DOTA2》、《CS:GO(反恐精英:全球攻勢)》等世界級電競大作,結合中國市場特點深度布局,進一步挖掘市場空間,進一步提升其在電競領域的優勢地位。
完美世界CEO蕭泓表示,新冠疫情爆發是2020年不可忽視的變量,為全球帶來挑戰的同時,也讓數字文創產業成為最具活力的新興行業。隨著5G新基建加速,AI人工智慧深度融合產業,科技賦能加快了全球文創崛起趨勢,使中國文創企業可為空間越來越大。繼續堅守核心戰略,嘗試構建更健康、更具創新的企業核心能力,是完美世界未來的確定方向。
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