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遊戲中的控制式神多種多樣,控制效果也是八門五花,同樣的也讓鬥技場上充滿了無限可能,豐富了這個遊戲本身的可玩性。如果說在鬥技場所裡移速是最重要的,那麼第二重要的應該就是控制了,輸出無論再暴力,在有生命加成的鬥技場也很難秒人,控制的存在就是為了讓輸出多次出手,才能擊殺對面全部。百目鬼在遊戲當中算是一個比較特殊的控制式神,控制效果是自己獨有的,也非常強悍。百目鬼是遊戲一周年慶的時候和玉藻前、雪童子一起出道的,不過因為是非稀有式神,似乎有很多玩家不太記得了。
技能講解
百目鬼的基礎面板還算是可以的,118點的基礎速度對於控制式神來說是一個比較有優勢的基礎,防禦S級也能抵擋一些傷害。百目鬼雖然是個控制式神,但是技能當中也含有攻擊傷害效果,A級的攻擊力對於SR式神來說不算差,只不過只有3%的基礎暴擊有點低了,如果這個式神需要暴擊,這個基礎暴擊就為難了禦魂的搭配,如果不需要的暴擊的話,倒也無傷大雅。總體看來,這個SR式神的基礎面板是合格的。
百目鬼的技能要先從大招看起,這是一個群體控制效果,百目鬼釋放大招,給敵方全體式神施加"凝視狀態",把敵方式神所有的妖術技能全部替換成"邪光"這個技能,對面除了被動技能,每個技能圖標都會變成"邪光"。擁有了"邪光"的式神,不能使用自己本身的技能,只能消耗3點鬼火釋放"邪光"技能,在釋放技能的同時,百目鬼還會對其造成244%的間接傷害,而且如果釋放時有其他隊友也處於被百目鬼控制的狀態,每一個隊友就多增加8%的間接傷害,百目鬼的單體傷害能力也很暴力。
大招給全體敵方施加該狀態,基礎概率是100%,這個起點很高,但依然是需要疊效果命中的。"邪光"技能是一個狀態,是可以被驅散的,可以用驅散技能進行驅散,也可以由隊伍裡其中一位釋放"邪光",然後解除百目鬼對其他隊友的控制效果,就是需要犧牲一個式神來釋放"邪光"並承受傷害,剩餘的隊友就可以自由活動了,在沒有其他控制的條件下。大招必須滿技能,可以減掉一點鬼火的消耗,非常有用。
百目鬼的普攻也比較特殊,首先普攻給目標一個120%的傷害,如果說目標處於百目鬼的"凝視狀態",那麼普攻再給"凝視狀態"增加一個回合,大招的"凝視狀態"本身就是一個回合,這就需要百目鬼跑得快一點,多次施加控制效果。普攻施加的"凝視狀態"是100%施加,不可抵抗的控制效果,比大招還要強勢,不過前提是要目標已經處於"凝視狀態"了,相當於一個對大招的加強效果。
最後是被動技能,當隊友們受到暴擊傷害的時候,百目鬼有80%的概率睜開一隻"鬼眸",當睜開5隻眼睛的時候,百目鬼下次釋放大招的時候就可以無鬼火消耗。也就是說,在百目鬼釋放大招之後,直至下次回合到來之間,只要百目鬼攢夠了"鬼眸",大招就能一直無消耗釋放。不過被百目鬼控制住,就很難再產生暴擊傷害,被動技能看似很有用,其實在實戰中很少用得少,只有沒有控制住對面,才會受到暴擊傷害。
禦魂推薦
百目鬼大招消耗2點鬼火,用招財貓正好合適,就算是在釋放大招的時候五隻鬼眸睜開免消耗鬼火,招財貓也可以為隊友提供兩點鬼火,招財貓幾乎是控制式神的首先禦魂。百目鬼和兵俑、食夢貘的控制效果是一樣的,不會對敵方造成攻擊,所以魅妖、魍魎之匣等禦魂就沒有用處了,不能造成攻擊就無法享受禦魂效果。其餘的輔助禦魂也可以使用,看陣容裡面需要到什麼搭配,目前鬥技場中多為無火陣容,招財貓應該是首選。
控制式神肯定是需要速度的,二四六號位建議用速/命/暴(生),百目鬼的"邪光"技能間接傷害還是挺高的,雖然只是一個間接傷害,而且想要炸哪位式神是由對方來決定的,但是這個傷害也可以為擊殺隊友做出一點貢獻。作為單純的輔助式神時,最好帶上一個生命,太脆的輔助在鬥技場上也會影響戰局,六星百目鬼可以選擇一下,如果是五星的百目鬼那就必須要用生命了,不然真的很難站住。
鬥技思路分析
用百目鬼單控並不穩定,畢竟對面只要有式神釋放"邪光"就可以解全部的百目鬼控制,需要雙控制合作才能把對面穩定控制住,百目鬼還有不太讓人注意到的一點,"邪光"的釋放需要消耗3點鬼火,就已經等於扣掉了對面3點鬼火,這比青行燈的吸火效果還要好用。推薦雙控陣容:小松丸+百目鬼+禦怨般若+瀧夜叉姬+鬼王酒吞童子。用高速鬼吞來推條,百目鬼和小松丸控制住對面,百目鬼先控,小松丸打補丁,禦怨般若和茶幾都用日女巳時禦魂,邊輸出邊推條,這套陣容火不太夠,最好前三個式神都用招財貓。
百目鬼的傷害也是夠的,而且是間接傷害,配合清姬來打輸出也可以很暴力,減防輸出陣容:清姬+百目鬼+禦怨般若+不知火+櫻花妖。清姬的減防效果很好,而且帶上雪幽魂還可以進行控制,也和百目鬼組成了雙控制組合,禦怨般若即使控制也是輸出,這個陣容還是比較穩妥的,同樣面臨缺火的問題,不過對面首先被扣3火,大家應該都是一樣的缺火,萬能禦魂招財貓一定要準備幾套。
PVE
百目鬼在固定的副本裡面的幾乎沒有什麼作用,用自己的控制和AI的抵抗去比,玩家們贏的幾率很小,但是可以百目鬼可以拿來打道館和結界。目前遊戲中一速孟婆非常多,而且比較難打,可以用三件一速加命中的百目鬼去拼一拼速度,百目鬼的初始速度和孟婆是一樣的,但是基礎概率要比孟婆高,道館和結界可以用:百目鬼+鬼王酒吞童子+雲外鏡+八岐大蛇+輝夜姬。這套陣容還是比較理想的,百目鬼可以控住孟婆,勝利也就拿到了。
寫在最後
百目鬼的"凝視"算是自己獨有的一個控制效果,不像冰凍、眩暈等控制效果可以由很多式神產生,這個獨特的控制效果也是百目鬼的優勢,在眾多控制式神裡面脫穎而出。百目鬼是經過幾年調整的,出道兩年多之後,又在鬥技場上重展風采,經常打鬥技的玩家都應該去養一個,控制效果配合套路非常強勢。
>陰陽師:直接剝奪技能的控制式神——百目鬼,獨特的控制效果