尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️
已經先後登陸PC/NS的《惡果之地》,現在也終於在移動端上線了,現在僅僅12元,真正的「買了廠家就虧了」。
作為一款Roguelite遊戲,可能大部分玩家會最先被吸引的地方卻是畫風——只是看了一眼宣傳視訊,錢包怎麼就空了!
遊戲背景設置在一片植物產生變異的大陸,為了對抗這些擁有智能的植物們,人類不得不派出先遣軍,去消滅各種奇奇怪怪的水果。
遊戲的美術由開發商宇宙罐工作室的biboX一手設計。biboX此前就是一位業界知名的漫畫家,曾獲得中國漫畫金龍獎。他將色彩亮麗的畫風融入到了角色設計中,再配上輕快的音效,一群形象生動萌趣的水果怪物就這麼誕生了。
於是,你能在路上遇到拿著小手槍的鴨梨,成群結隊跳著追在你身後的藍莓,噴著火的飽滿火龍果和滾來滾去的大顆荔枝……
遊戲在怪物設定上做到了差異化。除了形象不同之外,小怪和BOSS的行動方式也各不相同,需要觀察水果、摸索規律,才能避免總是「營地見」。
簡單模式BOSS戰
地圖設計也注重趣味——潛藏的陷阱有時和背景融為一體,沙漠裡的流沙、敵我不分的爆炸蘑菇等等,為探險帶來了樂趣。
地圖中間的流沙有吸力
另一方面,武器設計也可以說是太能搞怪了,可以說是遊戲最有趣的地方,蓄力使用的大師之劍旋轉攻擊,乒乓球在地圖上彈來彈去,「Stean」熟悉的OFF券讓人會心一笑。
打折券的威力!
戰鬥中可以兩把武器切換著用
而在手機版裡,「武器改造」的玩法特別突出。地圖上除了隨機掉落金錢、武器之外,還有武器改造部件(也可以在隨機商人處購買)。包括魅惑敵人、增加暴擊等附加效果,配合不同武器,每一遍的感受也是不同的。
移動版的移植沒有令人失望,除了自動瞄準外,武器強化組件可以升級,體驗流暢,打擊反饋足夠;不過在體驗的時候,有一個比較明顯的感受是絢麗的地圖和可愛的怪物、特效容易融合在一起,如果能改進一下想必推圖會容易很多。
比起剛上線的時候,角色設計方面也有了進步。現在可用角色增加到了10人,擁有各自不同的一個角色技能和通用閃避技能。初期可玩角色有4名,通過達成各種條件可以解鎖後續角色,無須再付費購買。
阿爾法的技能是召喚豌豆射手
總的來說,在以上種種設計的組合下,遊戲整體難度適中,內容較為豐富。熟悉這一類玩法或者多玩幾遍應該可以通關,然後……就可以去挑戰地獄困難模式了。
除了以上這麼多隨機玩法,遊戲也有著繼承性的設定。每次死亡都會丟失進度從頭再來,刷圖則可以獲得資源來強化角色或者解鎖新武器掉落等等,避免了無趣重復的初始體驗,完成全圖鑒也是遊戲的玩點之一。
在文章開頭我們介紹了美術成員biboX,而遊戲的程序工作由工作室另一位成員Tyreal負責, Tyreal同時還擔任了遊戲的策劃。
沒錯,工作室一開始只有兩個制作人員,超出預期的工作量加上正式做遊戲經驗的缺乏,導致了遊戲初期版本的不完善,2018年上線時得到的多是「豐富度不足」的評價。但對團隊成員來說,他們的最終目標是將遊戲變成令人滿意的程度——就像《無人深空》的故事一樣,他們通過一年多期間大大小小不斷的更新,最終將評分拉回了「特別好評」。
於是我們可以看到,遊戲中的可玩角色在不斷增加,BOSS數量和關卡組合豐富了許多,也有了讓人刷刷刷的動力 ……現在的《惡果之地》還有缺點,但總體十分豐富而有趣。
最後,Roguelite地牢遊戲另一個玩法——聯機模式也在制作中,據說6月前就能實裝。期待這個功能趕快上線,就可以和朋友歡樂互坑了!
《惡果之地》現已在 TapTap 及 App Store 上線,原價18元,TapTap 上線兩周內優惠價12元。